Sonnolalia
EN-US Sleep Talk (Parlare nel Sonno)
Giappone ねごと
Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.
0
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce l'utilizzatore.
Introdotta in seconda generazione
♥♥♥ 3
0
Può essere usata più volte senza irritare il Giudice.
♥♥♥ 3
Un'esibizione che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.
1
0
L'effetto sul pubblico dipende dal momento in cui viene eseguita.
Altre risorse (in inglese)

Sonnolalia è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta in seconda generazione.

Effetto

Se l'utilizzatore è attualmente addormentato, userà automaticamente una mossa scelta casualmente dal suo set di mosse. Sonnolalia fallirà se l'utilizzatore non è addormentato o se non conosce alcuna mossa oltre a Sonnolalia o alle mosse non selezionabili.

Sonnolalia non selezionerà se stessa né alcuna delle mosse non selezionabili elencate di seguito: Assistente, Cannonbecco, Rutto, Pazienza, Turboustione, Auguri, Schiamazzo, Turborissa, Copione, Cannone Dynamax, Centripugno, Mano nella Mano, Turboincanto, Precedenza, Metronomo, Mimica, Speculmossa, Naturforza, Turbotossina, Gusciotrappola, Schizzo, Scontro, Baraonda, Turbotenebra, qualsiasi mossa Dynamax, Gigamax o che richieda due turni.

Nelle Lotte in Doppio e in Triplo, a causa dell'impossibilità di selezionare un bersaglio, la mossa scelta colpirà sempre un avversario casuale. Acupressione sceglie come bersaglio l'utilizzatore o l'alleato in modo casuale. Altruismo e Nebularoma scelgono come bersaglio un alleato casuale.

Se Sonnolalia seleziona una mossa che confonde l'utilizzatore a causa della fatica, l'utilizzatore è libero di selezionare una nuova mossa nel turno successivo, a meno che il Pokémon non si svegli a causa di una mossa di un altro Pokémon o di un'abilità prima che possa scegliere una nuova mossa. Se il Pokémon viene svegliato da uno strumento oppure ha l'abilità Sonno Assoluto, rimarrà invece bloccato su quella mossa.

Se Sonnolalia seleziona Rotolamento o Palla Gelo, l'attacco terminerà sempre dopo un solo colpo e il Pokémon potrà selezionare un'altra mossa nel turno successivo, anche se si sveglia prima della fine del turno. Inoltre, anche se il Pokémon usa Rotolamento o Palla Gelo nel turno successivo, la potenza della mossa non sarà aumentata.

Se Sonnolalia seleziona Asso, la potenza della mossa sarà determinata dai PP rimanenti di Sonnolalia. Sonnolalia può essere usata anche se il Pokémon è sotto l'effetto di Provocazione, e se seleziona una mossa di stato, questa avrà successo.

Poiché Sonnolalia ha priorità normale, una mossa con priorità più alta o più bassa potrebbe non essere eseguita nel momento in cui normalmente lo sarebbe. Ad esempio, Sonnolalia potrebbe far sì che Attacco Rapido venga usato dopo una mossa a priorità normale o che Vitaltiro venga usato prima di una mossa a priorità normale.

Seconda generazione

Sonnolalia può chiamare anche una mossa che ha esaurito i PP.

Se Sonnolalia richiama Riposo e l'utilizzatore non è a pieni PS, utilizzerà Riposo, recupererà PS e azzererà il contatore del sonno. Se Metronomo o Speculmossa vengono selezionate da Sonnolalia e chiamano una mossa che richiede più turni per l'utilizzo, esse falliranno.

Sonnolalia non selezionerà mai una mossa messa fuori uso da Inibitore.

Terza generazione

Se Riposo è chiamato da Sonnolalia, fallirà automaticamente. Falliranno anche le mosse chiamate che non hanno alcun PP rimanente. Pressione influisce su Sonnolalia.

Se utilizzata correttamente da un Pokémon che tiene una Bendascelta, Sonnolalia funzionerà soltanto il primo turno, ma fallirà per tutti quelli successivi indistintamente.

Soltanto in questa generazione, a causa di un errore, se un Pokémon sotto l'effetto di Riposo usa Sonnolalia almeno una volta consecutivamente e questo Pokémon viene subito dopo sostituito, rientrerà in campo riprendendo a contare i turni di sonno da dove era rimasto prima degli utilizzi di Sonnolalia.

Quarta generazione

Sonnolalia può nuovamente chiamare e utilizzare una mossa che ha esaurito i PP. Ora Pressione non influisce su Sonnolalia.

Se un Pokémon che tiene uno strumento scelta qualsiasi o è sotto l'effetto di Ripeti ha usato Sonnolalia, questa fallirà per tutti gli utilizzi consecutivi al primo, indistintamente.

Dalla quinta generazione

Ora Sonnolalia funziona correttamente anche se utilizzata da un Pokémon che tiene uno strumento scelta o è sotto l'effetto di Ripeti, per tutti i turni in cui è utilizzata consecutivamente. Inoltre, è in grado di chiamare una mossa anche se questa è stata messa fuori uso da Inibitore. Pressione torna a influire su Sonnolalia.

Ora Schizzo non può più essere chiamata da Sonnolalia.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Sonnolalia aumenta di due livelli la probabilità dell'utilizzatore di mettere a segno brutti colpi. Inoltre, se Sonnolalia chiama una mossa che infligge danno, questa si trasforma nella corrispondente mossa Z (questo non accade per le mosse di stato). L'aumento della probabilità di infliggere un brutto colpo ha luogo anche se l'utilizzatore non è addormentato. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene un Normium Z e il cui Allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.

Descrizione

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT/DT

Dall'Insegnamosse

Mossa speciale

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni


In altre lingue

9FA19F9FA19F



MT nelle varie generazioni
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01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07
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Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAlleggerimentoAltruismoAssistenteAssoAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInfestazioneInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIpertrapanoIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLuna RossaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPreghiera VitalePresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùPulizieRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicalcoRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaScambioforzaScatenatoroSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSferattaccoSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTagliacodaTaglioTecnobottoTeraclusterTerascoppioTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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