Mismagius

#429Mismagius
Bandiera EN-US.png Mismagius
Bandiera Giappone.png ムウマージ
Artwork429 DP.png
Per altre immagini di Mismagius si veda Mismagius/Immagini
50% , 50%
0,9 m
4,4 kg
45 (11.9%)
25 cicli
(da 6425 a 6681 passi)
#073#373
Veloce
SconosciutaIV/173V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body01.png
Impronta
F429.png
35
Altre risorse (in inglese)

Mismagius è un Pokémon di tipo Spettro introdotto in quarta generazione.

Si evolve da Misdreavus quando esposto ad una Neropietra.

Biologia

Fisionomia

Mismagius assomiglia in tutto e per tutto ad uno stregone di colore viola: il corpo è una vestaglia svolazzante con 3 gemme frontali marroni, il collo è una palla grande la metà della testa, la testa è una semisfera, i capelli hanno preso la forma di un cappello da mago o da strega. Il colore degli occhi è uguale a quello di Misdreavus la bocca a zig-zag è rossa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Può utilizzare incantesimi con cui maledice l'avversario ed emette urla strazianti come le Banshee. A volte i Mismagius possono cambiare l'ambiente intorno a loro.

Comportamento

Il Pokémon Stregone può apparire ovunque e in qualsiasi momento e il suo verso assomiglia ad una nenia di formule magiche: i malcapitati che lo ascoltano sono tormentati da emicranie ed allucinazioni, eppure a volte alcune di tali formule hanno il potere di portare felicità.

Habitat

Mismagius tende stare in zone buie e boscose, dove può spaventare facilmente le sue "prede".

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Apparizioni principali

Mismagius debutta in Ash nel paese delle meraviglie e La realtà è meglio del sogno, ingannando con allucinazioni Ash, Lucinda, Brock e il Team Rocket.

In Questione di stile! Cocoa partecipa alla Collezione Cuoripoli con un Mismagius.

Fannie possiede un Mismagius che compare per la prima volta in Imparare dalle proprie sconfitte, dove lotta contro il Glameow di Zoey in una Gara Pokémon. Successivamente riappare in Lo scatenato Barry! e Il controscudo!, dove partecipa alla lotta in Palestra contro Ash.

In Il cerchio del festival si chiude! Zoey mostra di aver fatto evolvere il suo Misdreavus e utilizza Mismagius nel Grand Festival di Sinnoh.

In Pokémon: Il re delle illusioni Zoroark Grings Kodai possiede un Mismagius.

Due Mismagius appaiono in Il mistero dell'isola abbandonata!.

Un Mismagius appare in Un aiuto indesiderato! e Mille ragioni per lottare! sotto il possesso di Samina.

Un Mismagius compare in Una casa stregata per tutti!, spaventando Ash e i suoi amici che avevano preparato una casa degli orrori nella Scuola di Pokémon.

Voce Pokédex

Episodio:
DP043
Soggetto:
Mismagius
Pokédex:
Lucinda
Mismagius, il Pokémon Magico. Mismagius canta incantesimi e, mentre alcuni causano la miseria, altri causano anche felicità.
Episodio:
SM053
Soggetto:
Mismagius
Pokédex:
Pokédex Rotom
Mismagius, Pokémon Stregone. Tipo Spettro. Compare dal nulla, lancia incantesimi e anatemi che provocano visioni terrificanti.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Platino lotta contro il Mismagius di Fannie nella Palestra di Cuoripoli nei capitoli VS Mismagius I e VS Mismagius II. Il Pokémon Spettro si rivela molto potente e manipola i suoi avversari con delle illusioni, ad esempio condizionando la velocità di Empoleon grazie alla mossa Distortozona.

Nel GCC

Articolo principale: Mismagius (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Forma Base
 
Neropietra
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
60
Difesa
60
Att. Sp.
105
Dif. Sp.
105
Velocità
105
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4 ★★★★
Forza
2/2 ★★
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
17/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Dispetto 100% 10
Inizio Fogliamagica 60 —% 20
Inizio Gemmoforza 80 100% 20
Inizio Magifiamma 75 100% 10
Inizio Malcomune 100% 20
Inizio Malosguardo 100% 5
Inizio Palla Ombra 80 100% 15
Inizio Psicoraggio 65 100% 20
Inizio Rancore 100% 5
Inizio Rivincita 50 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Sciagura 65 100% 10
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Spettrotuffo 90 100% 10
Inizio Stordiraggio 100% 10
Inizio Ultimocanto —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mismagius ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mismagius.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mismagius.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Furtivombra 40 100% 20
6 15 Confusione 50 100% 20
11 20 Ipnosi 70% 20
18 28 Sciagura 65 100% 15
25 35 Extrasenso 70 100% 15
34 45 Gemmoforza 80 100% 10
43 54 Palla Ombra 80 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mismagius ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mismagius.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Mismagius

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Magibrillio 80 100% 10
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Ondashock 60 —% 20
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Baratto 100% 10
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT58 Resistenza —% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT63 Congiura —% 20
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT79 Neropulsar 80 100% 15
MT82 Sonnolalia —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mismagius.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mismagius.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mismagius in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mismagius solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mismagius.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mismagius.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mismagius può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mismagius non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mismagius.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mismagius.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mismagius può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mismagius non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mismagius.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Mismagius

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mismagius.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mismagius.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
I suoi versi sembrano incantesimi. Chi li sente è tormentato da emicranie e allucinazioni.
Recita incantesimi che tormentano il nemico. Tuttavia, alcune formule portano felicità.
I suoi versi sembrano incantesimi. Pare che a volte contengano un potere che porta felicità.
Tormenta i malcapitati con un verso simile a formule magiche. Appare dovunque in qualsiasi momento.
I suoi versi sembrano incantesimi. Pare che a volte contengano un potere che porta felicità.
Recita incantesimi che tormentano il nemico. Tuttavia, alcune formule portano felicità.
Tormenta i malcapitati con un verso simile a formule magiche. Appare dovunque in qualsiasi momento.
Recita incantesimi che tormentano il nemico. Tuttavia, alcune formule portano felicità.
Tormenta i malcapitati con un verso simile a formule magiche. Appare dovunque in qualsiasi momento.
Appare dal nulla recitando formule magiche che causano sventura o provocano spaventose visioni.
Conosce formule magiche e incantesimi d'amore. Molti fanno della sua ricerca la loro ragione di vita.
È temuto perché lancia maledizioni e causa sventure, ma a volte decide di usare i suoi incantesimi per aiutare le persone.
Infligge tormenti al nemico recitando formule malefiche che causano terribili emicranie o provocano spaventose visioni.
I suoi versi sembrano incantesimi. Chi li sente è tormentato da emicranie e allucinazioni.
Degli incantesimi che recita, alcuni tormentano il nemico, ma altri sono in grado di portare la felicità.
Invitato assai gradito in ogni casa per i suoi incantesimi apotropaici. Nondimeno, è bene non indisporlo o apporterà grandi sciagure.

Sprite e modelli

Articolo principale: Mismagius/Immagini

Curiosità

Origine

Mismagius è basato su un mago o una strega, ma anche sulla creatura mitologica della banshee. La sua colorazione potrebbe essere un riferimento al Nasu-babā, uno Yōkai con la pelle viola, mentre la sua forma ricorda un teru teru bōzu

Origine del nome

Mismagius ha origine da mischievous (malizioso), magic (magia o magico) e magus (mago).

Mumargi potrebbe essere una combinazione di 夢魔 muma(incubo) e mage o magic.

In altre lingue