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- 10° Anniversario Pokémon (0 elementi)
- 10º Anniversario Pokémon (2 elementi)
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- 25º Anniversario Pokémon (4 elementi)
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- Abilità che aumentano l'Attacco Speciale se gli alleati hanno determinate abilità (2 elementi)
- Abilità che aumentano l'Attacco Speciale se i compagni hanno l'abilità opposta (0 elementi)
- Abilità che aumentano la probabilità di alcuni effetti (2 elementi)
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- Abilità che aumentano una statistica con un campo attivo (2 elementi)
- Abilità che aumentano una statistica quando colpiti da attacchi di un certo tipo (8 elementi)
- Abilità che aumentano una statistica quando il Pokémon entra in campo (2 elementi)
- Abilità che aumentano una statistica quando sotto l'effetto di problemi di stato (6 elementi)
- Abilità che bloccano altre abilità (0 elementi)
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- Abilità che calano la precisione avversaria con una condizione atmosferica attiva (2 elementi)
- Abilità che cambiano il tipo (7 elementi)
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- Abilità che cambiano le abilità (6 elementi)
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- Abilità che curano i problemi di stato con una condizione atmosferica attiva (2 elementi)
- Abilità che curano il Pokémon quando è colpito da mosse di un certo tipo (4 elementi)
- Abilità che curano il Pokémon quando è ritirato (2 elementi)
- Abilità che curano le alterazioni di stato con una condizione atmosferica attiva (0 elementi)
- Abilità che danno informazioni sulle mosse avversarie (2 elementi)
- Abilità che diminuiscono le statistiche (1 elemento)
- Abilità che fanno recuperare PS con una condizione atmosferica attiva (3 elementi)
- Abilità che fanno recuperare PS con una condizione meteorologica attiva (0 elementi)
- Abilità che hanno un effetto solo con alleati (2 elementi)
- Abilità che ignorano altre abilità (4 elementi)
- Abilità che impediscono cali delle statistiche (7 elementi)
- Abilità che impediscono effetti in lotta (18 elementi)
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- Abilità che impediscono la fuga e il richiamo (3 elementi)
- Abilità che impediscono la fuga o il richiamo (0 elementi)
- Abilità che impediscono problemi di stato (0 elementi)
- Abilità che impediscono problemi di stato volatili (1 elemento)
- Abilità che infliggono danni (2 elementi)
- Abilità che influenzano l'incontro di Pokémon selvatici (26 elementi)
- Abilità che influenzano l'incontro di Pokémon selvatici di tipi specifici (4 elementi)
- Abilità che influenzano le condizioni meteorologiche (0 elementi)
- Abilità che manipolano gli strumenti (3 elementi)