Quinta generazione

Quinta generazione
{{{size}}}
Schermata iniziale di Bianco
Debutto
Bandiera Giappone.png 18 settembre 2010
Bandiera Stati Uniti.png 6 marzo 2011
Bandiera IT-EU.png 4 marzo 2011
649 (156 nuovi)
Regione introdotta
Giochi principali
Termine
Bandiera Giappone.png 12 ottobre 2013
Bandiera Stati Uniti.png 12 ottobre 2013
Bandiera IT-EU.png 12 ottobre 2013

La quinta generazione di Pokémon è il quinto "insieme" di giochi Pokémon rilasciato. Come le precedenti generazioni, inizia con due giochi, Pokémon Nero e Bianco, rilasciati insieme. Tuttavia, invece di una terza versione come le precedenti generazioni, sono stati rilasciati due sequel, Pokémon Nero 2 e Bianco 2. Pokémon Nero e Bianco sono stati pensati per Nintendo DS, la stessa console della quarta generazione.

Una nuova regione viene introdotta in questa generazione. La regione di Unima è conosciuta per essere molto lontana dalle altre regioni dei videogiochi delle precedenti generazioni. Contrariamente alle quattro regioni precedenti, Unima non è basata su una reale parte del Giappone, ma prende ispirazione dall'area metropolitana di New York.

I videogiochi di quinta generazione sono compatibili con i cinque videogiochi di quarta generazione e i giocatori possono trasferire i Pokémon con un metodo simile al Parco Amici, chiamato Pokétrasporto, anche se qui servono due Nintendo DS. I Pokémon catturati nei videogiochi di terza generazione possono essere trasferiti nei videogiochi di quinta generazione passando attraverso quelli di quarta.

Gli eventi della quinta generazione avvengono circa cinque anni dopo quelli narrati in seconda e quarta generazione. La recluta del Team Rocket che, nei videogiochi della seconda generazione, rubò il Pezzo Macchina della Torre Radio di Fiordoropoli appare a Mistralopoli, dicendo che sarebbe voluto tornare a Kanto per riformare il Team Rocket ma invece si è innamorato di una donna di Unima ed è quindi rimasto a vivere lì. Camilla racconta che, quando era la Campionessa della Lega Pokémon di Sinnoh nei videogiochi della quarta generazione, un giovane allenatore l'aveva sconfitta in lotta ed era andato nel Mondo Distorto.

Miglioramenti nel sistema di gioco

Essendo i primi giochi di questa generazione, anche Nero e Bianco migliorano l'esperienza Pokémon sul Nintendo DS in diversi modi. I più importanti sono:

  • L'aggiunta di 156 Pokémon nuovi, portandone il totale a 649. Nessun Pokémon dalle generazioni precedenti si può trovare a Unima prima del Pokédex Nazionale.
    • In Nero 2 e Bianco 2 grazie all'espansione del Pokédex da 156 a 301 possono essere trovati molti Pokémon delle generazioni precedenti.
  • L'aggiunta di 92 nuove mosse, portando il totale a 559.
  • L'aggiunta di 41 nuove abilità, portando il totale a 164. Molti Pokémon più vecchi possono avere nuove abilità, tra cui alcuni che sono stati introdotti in terza generazione e quarta generazione, trasferendoli dal Dream World. Questo dà ad alcuni Pokémon tre abilità leggitime invece che due.
  • Ancora un'altra regione da esplorare, Unima, lontana dalle altre quattro regioni.
  • Un nuovo team malvagio, Team Plasma, il cui obiettivo è quello di separare i Pokémon e gli umani per fare un mondo in Bianco e Nero (cioè liberare tutti i Pokémon dai propri Allenatori e creare un mondo senza amicizia e fiducia).
  • Le lotte in triplo e rotazione sono introdotte e fanno parte del gameplay. Esse sono varianti delle lotte in doppio.
  • L'introduzione delle stagioni, che si alternano ogni mese.
  • La telecamera è stata resa più realistica.
  • Il Pokémon-Market risiede ora nello stesso edificio del Centro Pokémon.
  • L'introduzione dell'Intramondo, che permette ai giocatori di visitare altri giocatori.
  • Il nuovo Pokémon Global Link, che permette ai giocatori di collegare i loro giochi a Internet per visualizzare le statistiche o scaricare alcune modifiche al gioco, come degli skin per il Pokédex. Questo garantisce anche l'accesso al Pokémon Dream World, dove i giocatori possono fare amicizia con i Pokémon e inviarli verso i loro giochi.
  • Le Condizioni meteorologiche e l'attuale ora sono ora visualizzate sullo schermo inferiore durante la lotta vicino il quando si effettuano le selezioni su cosa fare nel turno.
  • Una nuova Poké Ball, la Dream Ball, mantenendo le 25 Poké Ball vecchie dei giochi precedenti.
    • Tuttavia le Poké Ball fatte dalle Ghicocche e la Parco Ball non sono disponibili se non con i trucchi, anche se i Pokémon catturati in queste Ball non cambieranno animazione.
  • I Pokémon sono ora costantemente animati: le animazioni assomigliano di più a quelle di Cristallo che da quelle di Smeraldo in poi; inoltre ora le animazioni sono cicliche e la velocità diminuisce a seconda dello stato di salute del Pokémon.
    • Inoltre lo sprite posteriore è ora visualizzato per intero ed è animato.
  • La musica di lotta cambia a seconda della condizione: quando un Pokémon ha meno del 25% dei PS massimi, la musica cambia in una più di suspence. La musica cambia anche quando viene mandato in campo l'ultimo Pokémon del Capopalestra.
  • La musica dell'overworld cambia anche in determinate circostanze. Quasi tutte i percorsi hanno musiche diverse per ogni stagione, mentre alcuni strumenti quali chitarra e batteria si possono aggiungere al tema principale parlando con alcuni PNG.
  • Nelle versioni internazionali del gioco, i Pokémon non soprannominati sono scritti in minuscolo con la prima lettera piuttosto che tutto in minuscolo.
  • Il numero dei Box PC è aumentato da 18 a 24. Tuttavia, i giocatori iniziano con solo 8 box. Ulteriore spazio è disponibile una volta che il giocatore ha piazzato un Pokémon in ciascun box, portando il totale a 16 e infine a 24, per un totale di 720 Pokémon.
  • Le MT sono aumentate da 92 a 95. Una buona parte delle 92 vecchie contiene mosse differenti da quelle della quarta generazione.
    • Inoltre, le MT hanno ora usi infiniti, come le MN.
      • Per evitare l'uso ripetuto di MT al fine di restaurare i PP, quando un Pokémon dimentica una mossa in modo da impararne una da una MT o MN, la mossa imparata assume i PP della mossa sostituita.
        • Il numero di MN è stato inoltre ridotto da 8 a 6. Le prime quattro rimangono le stesse; la MN05 è ora Cascata e la MN06 è ora Sub.
  • L'espansione del tasto Y come tasto di scelta rapida ora permette la memorizzazione di oltre 20 scorciatoie ad esempio alla schermata del Pokédex o più comunemente a uno Strumento Base.
  • Mentre il framerate per nell'overworld è ancora 30, il framerate è stato aumentato a 60 per le lotte, la schermata del titolo, e i menu in 2D. Tuttavia, l'apertura ha solo un framerate di 15.

Cambiamenti dalla quarta generazione

Regione

Unima

 
Unima
Articolo principale: Unima

Come nelle precedenti generazioni, una nuova regione, Unima è introdotta come regione principale di questa generazione, tuttavia Unima risulta essere molto distante dalle altre regioni e l'unico modo per arrivarci è via aeroplano o via nave.

Pokémon iniziali

I Pokémon iniziali di Unima, come da modello, seguono la tradizione Erba/Fuoco/Acqua e sono: Snivy, Tepig, e Oshawott.

Pokémon leggendari

I Pokémon leggendari di Unima sono tredici: Victini, Cobalion, Terrakion, Virizion, Tornadus, Thundurus, Landorus, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Meloetta e Genesect.

Capipalestra

Nero e Bianco

Lega Pokémon di Unima
Spighetto
Cilan
デント
Chicco
Chili
ポッド
Maisello
Cress
コーン
Levantopoli
Striaton City
サンヨウシティ
 
Medaglia Tris
Aloé
Lenora
アロエ
Zefiropoli
Nacrene City
シッポウシティ
 
Medaglia Base
Artemisio
Burgh
アーティ
Austropoli
Castelia City
ヒウンシティ
 
Medaglia Scarabeo
Camelia
Elesa
カミツレ
Sciroccopoli
Nimbasa City
ライモンシティ
 
Medaglia Volt
Rafan
Clay
ヤーコン
Libecciopoli
Driftveil City
ホドモエシティ
 
Medaglia Sisma
Anemone
Skyla
フウロ
Ponentopoli
Mistralton City
フキヨセシティ
 
Medaglia Jet
Silvestro
Brycen
ハチク
Mistralopoli
Icirrus City
セッカシティ
 
Medaglia Stalattite
AristideN
Drayden
シャガ
IrisB
Iris
アイリス
Boreduopoli
Opelucid City
ソウリュウシティ
 
Medaglia Leggenda

Nero 2 e Bianco 2

Lega Pokémon di Unima
Komor
Cheren
チェレン
Alisopoli
Aspertia City
ヒオウギジム
 
Medaglia Base
Velia
Roxie
ホミカ
Zondopoli
Virbank City
タチワキシティ
 
Medaglia Arsenico
Artemisio
Burgh
アーティ
Austropoli
Castelia City
ヒウンシティ
 
Medaglia Scarabeo
Camelia
Elesa
カミツレ
Sciroccopoli
Nimbasa City
ライモンシティ
 
Medaglia Volt
Rafan
Clay
ヤーコン
Libecciopoli
Driftveil City
ホドモエシティ
 
Medaglia Sisma
Anemone
Skyla
フウロ
Ponentopoli
Mistralton City
フキヨセシティ
 
Medaglia Jet
Aristide
Drayden
シャガ
Boreduopoli
Opelucid City
ソウリュウシティ
 
Medaglia Leggenda
Ciprian
Marlon
シズイ
Grecalopoli
Humilau City
セイガイハシティ
 
Medaglia Onda

Discussioni sulla quinta generazione

Motivo tematico di Unima

Questa generazione focalizza principalmente sugli opposti, come la natura e l'industria o umani e Pokémon. Questo viene dal concetto Yin e Yang, della quale le mascotte di Nero e Bianco, Reshiram e Zekrom, sono basate, con un altro riferimento dove Reshiram è la mascotte di Pokémon Nero, mentre Zekrom di Pokémon Bianco - entrambi sono colorati all'opposto, mentre solitamente il colore delle mascotte era lo stesso della versione. Anche i Solenni Spadaccini rappresentano questo tema dato che aiutano i Pokémon a non perdere il loro habitat a causa degli umani. Anche il team malvagio di questa generazione, Team Plasma, rappresenta il tema, dato che il loro obiettivo è quello di separare umani e Pokémon. Alcune città, come la Città Nera e la Foresta Bianca dato che sono luoghi totalmente diversi a seconda della versione, rientrano in questo tema degli opposti. Anche il Dream World, che combina i sogni con la realtà, rientra nel tema.

Schermata iniziale

       

Curiosità

  • Questa generazione ha introdotto il maggior numero di Pokémon finora: 156.
  • Questa generazione insieme alla seconda è stata creata in un periodo di tempo, rispetto alla precedente, minore in confronto con le altre generazioni (3 anni).
  • Insieme alla terza generazione è l'unica a non avere introdotto nessuna evoluzione di Pokémon di precedenti generazioni.
  • La quinta generazione è l'unica dove:
    • È disponibile solo il Super Amo, gli altri due sono stati rimossi.
    • Sono stati introdotti tre trii leggendari.
    • C'è una MT evento.
    • Non è stata introdotta una evoluzione ramificata.
    • Sono stati introdotti dei sequel, cioè Nero 2 e Bianco 2.
  • Pokémon Nero e Bianco sono usciti in commercio prima in Europa, 4 marzo 2011, e successivamente in America, 6 marzo 2011.


IIIIIIIVVVIVIIVIIIIX