Victini

Victini è un Pokémon misterioso di doppio tipo Psico/Fuoco introdotto in quinta generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Biologia
Fisionomia
Victini è un piccolo Pokémon simile ad un roditore dal corpo color crema. Ha dei grandi occhi blu chiari. Le sue grandi orecchie appuntite sono arancioni e a forma di V. Le sue zampe anteriori sono dotate di tre minuscole dita per arto e quelle posteriori di due, tutte di colore arancione. Ha una coppia di code piumate simili a due ali.
Differenze tra i sessi
Victini è una specie asessuata.
Abilità speciali
Si dice che Victini porti la vittoria all'Allenatore che ne è proprietario. Produce un'energia infinita dentro di sé e la condivide con gli altri semplicemente toccandoli.
Victini è l'unico Pokémon in grado di utilizzare Sparafuoco e Generatore V, nonché l'unico Pokémon con l'abilità Vittorstella.
Comportamento
Sembra essere un Pokémon iperattivo, dato che ha una risorsa infinita di energia, e anche molto ottimista. Ha un carattere infantile e spesso si mette da solo nei guai.
Habitat
Secondo quanto viene raccontato ha vissuto tutta la sua vita all'interno della torre sull'Isola Libertà. Nei Pokémon il Film:Bianco - Victini e Zekrom e in Nero - Victini e Reshiram si racconta che il vecchio allenatore di Victini lo rinchiude involontariamente nel Castello Spada della Valle dove vi rimane fino all'arrivo di Ash. Avendo sempre vissuto in una valle, il sogno segreto di Victini è quello di poter vivere vicino l'oceano o perlomeno vederlo almeno una volta, sogno che non si è mai avverato prima dell arrivo di Ash.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Il Victini che appare in Pokémon il Film:Bianco - Victini e Zekrom e in Nero - Victini e Reshiram è attirato dal gruppo di Ash per i macaron, un tipo di dolce preparato da Spighetto.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Strumenti tenuti


Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
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Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 100
|
|||
Attacco | 100
|
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Difesa | 100
|
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Att. Sp. | 100
|
|||
Dif. Sp. | 100
|
|||
Velocità | 100
|
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Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
Inizio | Focalenergia | — | —% | 30 | |||
Inizio | Generatore V | 180 | 95% | 5 | |||
Inizio | Nitrocarica | 50 | 100% | 20 | |||
7 | Cuordileone | — | —% | 30 | |||
14 | Bruciatutto | 60 | 100% | 15 | |||
21 | Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | |||
28 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
35 | Resistenza | — | —% | 10 | |||
42 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
49 | Marchiatura | 100 | 50% | 5 | |||
56 | Contropiede | — | 100% | 15 | |||
63 | Sparafuoco | 100 | 100% | 5 | |||
70 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
77 | Fuococarica | 120 | 100% | 15 | |||
84 | Vampata | 130 | 90% | 5 | |||
91 | Azzardo | — | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Victini ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Victini.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Victini.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Victini.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Victini.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Victini in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Victini solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Victini.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Victini.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | Sabbiardente | 70 | 100% | 10 | |||
SpSc | DLPS | Vastenergia | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Victini può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Victini non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Victini.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Victini.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Victini/Immagini
Nell'animazione
Apparizioni principali
Victini (F14)
Victini ha fatto il suo debutto nei film Nero - Victini e Reshiram e Bianco - Victini e Zekrom. Vive ad Eindoak Town, dove era amico del Re del Popolo della Valle mille anni prima degli eventi del film. Al giorno d'oggi, viene preso di mira da Damon per il suo piano di riportare la Spada della Valle nel Regno della Valle e resuscitare la gloria del suo popolo.
Altri
In Che chiave è questa?, Victini è uno dei Pokémon misteriosi visitati da Pikachu e dai suoi amici, grazie alle chiavi di Klefki. Salva Pikachu mentre cade in un baratro e lo riporta al sicuro.
Apparizioni minori
Fa un piccolissimo cameo in A un passo dalla vittoria! come fregio sulla coppa della Lega di Unima vinta da Virgil.
Nel manga
In Pokémon Adventures
Victini viene visto sull'Isola Libertà mentre una donna del Team Plasma tenta di catturarlo, ma il suo tentativo viene sventato da Nero.
Nel manga Be a Master!! Pokémon BW
Monta ha un Victini.
Nel GCC
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Al momento non sono state ancora rilasciate carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon.
Altre apparizioni
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U
Se esce dalla Master Ball userà Vittorstella.
Appare anche come trofeo.
Curiosità
- Victini è stato visto per la prima volta nelle anticipazioni del tredicesimo film alla fine di Il re delle illusioni Zoroark.
- Victini è finora l'unico Pokémon legittimo ad essere il numero #000 in un Pokédex.
- Per questo è l'unico Pokémon ad essere elencato nel Pokédex prima dei Pokémon iniziali della propria regione: ciò significa anche che è l'unico misterioso elencato immediatamente dopo quelli della generazione precedente e l'unico caso in cui il primo Pokémon di un Pokédex regionale non è di tipo Erba.
- Nonostante il tipo Psico sia il suo tipo primario, Victini aumentando di livello impara molte più mosse di tipo Fuoco, che è il suo tipo secondario.
- Victini è l'unico Pokémon misterioso di tipo Psico che non può imparare Calmamente.
- Victini è il Pokémon preferito di Junichi Masuda.
- Victini è uno dei Pokémon con lo stesso valore in tutte le statistiche base.
- La forma delle sue orecchie richiama la lettera V, che potrebbe riferirsi a varie cose:
- La lettera iniziale del suo nome.
- Il numero romano corrispondente alla generazione in cui è stato introdotto (quinta).
- L'animazione e l'iniziale del nome inglese di Generatore V (V-create), mossa che solo Victini può apprendere oltre a Rayquaza.
- I titoli di quinta generazione sono programmati affinché Victini non possa essere ottenuto cromatico, ma nel codice di gioco sono comunque presenti gli sprite cromatici, probabilmente come precauzione in caso di trucchi/glitch imprevisti. Condivide questa caratteristica con Reshiram e Zekrom.
- In Pokémon Nero 2 e Bianco 2, se Victini viene portato all'Isola Libertà, verrà fuori dalla sua Poké Ball e danzerà intorno felicemente.
Origine
L'aspetto di Victini sembra essere basato sull'うさぎリンゴ usagi-ringo, un modo di tagliare le mele per farle sembrare simili a conigli. Concettualmente potrebbe ispirato a Nike, la dea alata greca della vittoria o da Vittoria
, l'equivalente romano di Nike. La sua coda a forma di ali potrebbe essere un riferimento alle ali di Nike.
Il tema della "V" potrebbe essere legato al fatto che essendo un po' la mascotte della quinta generazione è un riferimento al numero romano "V" (5). "V" potrebbe anche derivare dall'iniziale di vittoria.
Origine del nome
Victini potrebbe essere una combinazione di victory (vittoria) e destiny (destino), teeny (piccino), tiny (minuscolo).
In altre lingue
Mandarino | 比克提尼 Bǐkètíní | Traslitterazione del nome giapponese |
Coreano | 비크티니 Bikeutini | Traslitterazione del nome giapponese |
Francese | Victini | Uguale al nome inglese |
Giapponese | ビクティニ Victini | Da una combinazione di victory (vittoria) e destiny (destino), teeny (piccino), tiny (minuscolo) |
Italiano | Victini | Uguale al nome inglese |
Spagnolo | Victini | Uguale al nome inglese |
Tedesco | Victini | Uguale al nome inglese |
Vedi anche
- Pokémon
- Pokémon di quinta generazione
- Pokémon di tipo Psico
- Pokémon di tipo Fuoco
- Pokémon di doppio tipo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Lento
- Pokémon di colore Giallo
- Pokémon dalla sagoma n. 12
- Pokémon di sesso sconosciuto
- Pokémon di Gruppo Uova Sconosciuto
- Pokémon che non fanno parte di una linea di evoluzione
- Pokémon con statistiche base totali di 600
- Pokémon con lo stesso valore in tutte le statistiche base
- Pokémon misteriosi
- Pokémon misteriosi di Unima