Tuononda

Tuononda
Bandiera EN-US.png Thunder Wave (Onda Elettrica)
Bandiera Giappone.png でんじは
Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi.
Tuononda6-1.png
Tuononda6-2.png
90%
0
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
♥♥ 2
1
Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono esibiti bene.
♥♥ 2
Evita la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
1
♥♥♥ 3
Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
Altre risorse (in inglese)

Tuononda è una mossa che non infligge danno di tipo Elettro introdotta in prima generazione. È disponibile come MT in prima generazione e dalla quarta in poi, mentre in terza è una mossa tutor.

Effetto

Dalla prima alla quarta generazione

Tuononda paralizza l'avversario. Non ha effetto su un Pokémon che è già affetto da un altro problema di stato, di tipo Terra o su Pokémon che possiede le abilità Assorbivolt, Elettrorapid, o Parafulmine.

Se usata da un Pokémon con l'abilità Normalità, la mossa ha effetto sui Pokémon di tipo Terra o con le suddette abilità, ma non su quelli di tipo Spettro.

Da Pokémon Stadium in avanti, Tuononda non può paralizzare un avversario dietro un Sostituto.

Sesta generazione

Tuononda non ha effetto sui Pokémon di tipo Elettro, essendo dalla sesta generazione immuni alla paralisi.

Settima generazione

La precisione di Tuononda diminuisce dal 100% al 90%.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Tuononda aumenta la Difesa Speciale dell'utilizzatore di un livello quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene un Electrium Z e il cui Allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT