Stoutland


Stoutland è un Pokémon di tipo Normale introdotto in quinta generazione.
Si evolve da Herdier a partire dal livello 32. È l'evoluzione finale di Lillipup.
Biologia
Fisionomia
Stoutland è un Pokémon canino. Sul muso ha una pelliccia color crema che forma voluminosi ciuffi sopra la fronte. Essi sono così lunghi che si estendono per tutta la lunghezza del corpo. Ha orecchie a ciuffo e appuntite con l'interno blu scuro, un naso nero circondato da corti baffetti neri e piccoli occhi quasi nascosti dietro la pelliccia facciale. Il corpo è ricoperto da una pelliccia ispida che è blu scuro lungo la schiena e grigio-blu verso le zampe. Il muso e le zampe sono marrone chiaro e ogni zampa ha tre dita con artigli bianchi.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Stoutland è un Pokémon molto intelligente, fedele, e possiede una pelliccia che lo protegge anche dal freddo più intenso. Ha un talento innato nel ritrovare le persone disperse in mare o in montagna.
Comportamento
Stoutland è altruista verso chi è in pericolo e va molto fiero della sua pelliccia.
Habitat
Stoutland vive generalmente vicino agli umani.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Normale l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 85
|
|||
Attacco | 110
|
|||
Difesa | 90
|
|||
Att. Sp. | 45
|
|||
Dif. Sp. | 90
|
|||
Velocità | 80
|
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Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Cuordileone | — | —% | 30 | |||
Inizio | Fulmindenti | 65 | 95% | 15 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Gelodenti | 65 | 95% | 15 | |||
Inizio | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
Inizio | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | |||
12 | Nemesi | 70 | 100% | 5 | |||
19 | Occhioni Teneri | — | 100% | 30 | |||
24 | Carineria | 90 | 90% | 10 | |||
30 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
38 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
46 | Altruismo | — | —% | 20 | |||
54 | Contropiede | — | 100% | 15 | |||
62 | Boato | — | —% | 20 | |||
70 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
78 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Stoutland ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stoutland.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stoutland.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stoutland.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stoutland.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | CortesiaSpSc | — | —% | 15 | ||
✔ | FangosberlaSpSc | 20 | 100% | 10 | ||
✔ | GridodilottaSpSc | — | —% | 40 | ||
✔ | LeccataSpSc | 30 | 100% | 30 | ||
✔ | SbadiglioSpSc | — | 100% | 10 | ||
✔ | SupplicaSpSc | 60 | 100% | 25 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Stoutland in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Stoutland solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stoutland.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stoutland.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Stoutland può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Stoutland non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stoutland.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stoutland.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stoutland.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stoutland.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Stoutland/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Stoutland compare per la prima volta come un Pokémon dell'Intenditrice Burgundy in Incontri e scontri a Sciroccopoli!.
Apparizioni minori
Un esemplare di Stoutland appare come un Pokémon di Davy in Il Team Eevee e la Squadra di Soccorso Pokémon!.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: NB039
|
Soggetto: Stoutland
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Stoutland, il Pokémon Generosità. Forma evoluta di Herdier. È molto intelligente ed è abile nel recuperare le persone disperse in mare o in montagna. |
Nel manga
In Pokémon: La Grande Avventura
Il padre di Belle ha uno Stoutland che Nero, Komor e Belle usavano di nascosto da bambini per far pratica nella lotta Pokémon. Compare in un flashback in VS Woobat - Reminiscenze.
Aloé ha uno Stoutland che si è evoluto prima da Lillipup e poi da Herdier. Viene usato nella lotta contro Nero in VS Scraggy - Progetto.
Uno Stoutland del Poképassaggio compare in A Raid and Po Town, dove viene usato da Sun.
Uno Stoutland del Poképassaggio compare in Madness!! Mother Lusamine!, dove viene usato da un Dipendente Fondazione Æther.
Nel GCC
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Al momento non sono state ancora rilasciate carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon.
Curiosità
Origine
Stoutland unisce caratteristiche di molti cani: il suo corpo è simile ad un yorkshire terrier e ad uno scottish terrier
, la barba e il pelo lungo ricordano un maltese
oppure uno shih tzu
, e l'attitudine di salvare persone in pericolo e la grande stazza si riferisce ai san bernardo
.
Origine del nome
Il suo nome deriva da stout (corpulento, massiccio) e land (terra, si riferisce alla razza canina terrier, che deriva dal latino "terra").
In altre lingue
Mandarino | 長毛狗 Chángmáogǒu | Letteralmente "cane arruffato" |
Coreano | 바랜드 Baraendeu | Da 방 bang (una razza canina coreana) o dall'inglese bark e dog |
Francese | Mastouffe | Da mastiff |
Giapponese | ムーランド Mooland | Da 尨 muku e land (si riferisce alla razza canina terrier |
Spagnolo | Stoutland | Uguale al nome inglese |
Tedesco | Bissbark | Da biss e dall'inglese bark, con un possibili riferimento a Otto von Bismarck |
Vedi anche
- Articoli incompleti
- Pokémon
- Pokémon di quinta generazione
- Pokémon di tipo Normale
- Pokémon di tipo singolo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Medio-Lento
- Pokémon di colore Grigio
- Pokémon dalla sagoma n. 08
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Campo
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a tre stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 500
- Pokémon le cui statistiche base sono cambiate in sesta generazione
- Pokémon con statistiche base totali di 490