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Swinub

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ウリムー
Urimoo
Artwork220.png
225 (39.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,4m

6,5kg

#195#203Pt#258#076
R-172
R-200
R-280
Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
50
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
1
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F220.png
70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Swinub è un Pokémon di doppio tipo Ghiaccio/Terra.

Si evolve in Piloswine a partire dal livello 33 ed a sua volta in Mamoswine per livello conoscendo la mossa Forzantica.

Indice

Biologia

Fisionomia

Assomigliano a dei piccoli suini quadrupedi con piccole zampe. Ha un lungo e folto pelo marroncino, con strisce più scure sulla schiena, che serve a tenere il Pokémon al caldo dai climi gelidi. Ha un piccolo naso rosa e gli occhi sembrano sempre chiusi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Sono abili a trovare sorgenti sotterranee. Inoltre, grazie al loro pelo folto, possono sopravvivere a bassissime temperature.

Comportamento

Va alla continua ricerca di cibo usando il naso robusto per scavare nel terreno o nella neve.

Habitat

Vive in zone fredde e coperte da neve e ghiaccio.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Mangia funghi, tuberi e bacche.

Nell'anime

Swinub appare per la prima volta nell'episodio A caccia di sorgenti.

Anche Lucinda ne cattura uno durante l'episodio Un Pokémon insaziabile. Questo si evolve in Piloswine nella puntata Incubi prima della lotta ed in Mamoswine durante l'episodio Un'evoluzione in corsa!.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Swinub (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
½×
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Grassospesso l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 1× e l'efficacia delle mosse di tipo Ghiaccio è pari a ½×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
50
Difesa
40
Att. Sp.
30
Dif. Sp.
30
Velocità
50
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3  ★★★
Forza
2/4  ★★☆☆
Abilità
2/2  ★★
Resistenza
3/4  ★★★
Agilità
2/3  ★★
Totale
12/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fangosberla 20 100% 10
5 Polneve 40 100% 25
10 Flagello 100% 15
15 Geloscheggia 40 100% 30
20 Nebbia —% 30
25 Resistenza —% 10
30 Ventogelato 55 95% 15
35 Amnesia —% 20
40 Riduttore 90 85% 20
45 Terremoto 100 100% 10
50 Bora 110 70% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Swinub ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Swinub.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Swinub.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15 Fossa 80 100% 10
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT49 Sabbiotomba 35 85% 15
MT51 Gelolancia 25 100% 30
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT64 Slavina 60 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT17 Amnesia —% 20
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT76 Levitoroccia —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Swinub.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Swinub.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Swinub in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Swinub solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Swinub.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Swinub.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Swinub può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Swinub non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Swinub.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Swinub.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Liofilizzazione 70 100% 20
  • Un livello in apice indica che Swinub può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Swinub.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Swinub.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Sfrega il muso sul terreno per scovare del cibo. Talvolta scopre sorgenti d'acqua calda.
Appena avverte un profumo invitante, cerca subito di capire la provenienza di quell'odore.
Scava con la punta del muso alla ricerca di cibo. Il muso è così duro che rompe anche il ghiaccio.
SWINUB cerca il proprio nutrimento strofinando il muso sul terreno. È ghiotto dei funghi che crescono sotto la coltre di erba e fogliame rinsecchito. Talvolta scova qualche sorgente termale.
SWINUB strofina il muso sul terreno, scovando i funghi di cui è ghiotto sotto il fogliame rinsecchito. Talvolta scova qualche sorgente termale.
Appena avverte un profumo invitante, cerca subito di capire la provenienza di quell'odore.
Sfrega il muso sul terreno per scovare del cibo. Talvolta scopre sorgenti d'acqua calda.
Ama mangiare i funghi che crescono sotto l’erba secca. Mentre cerca, talvolta trova sorgenti termali.
Sfrega il muso sul terreno per scovare del cibo. Talvolta scopre sorgenti d’acqua calda.
Appena avverte un profumo invitante, cerca subito di capire la provenienza di quell'odore.
Grazie al suo olfatto sviluppato trova funghi, bacche e persino sorgenti termali sotto al ghiaccio.
Annusa il terreno e scava alla ricerca di cibo. A volte scopre persino delle sorgenti termali.
Sfrega il muso sul terreno per scovare del cibo. Talvolta scopre sorgenti d’acqua calda.
Appena avverte un profumino invitante, cerca subito di capire la provenienza di quell'odore.
Swinub cerca il proprio nutrimento strofinando il muso sul terreno. È ghiotto dei funghi che crescono sotto la coltre di erba e fogliame rinsecchito. Talvolta scova qualche sorgente termale.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

L'aspetto di Swinub, per alcune caratteristiche, ricorda quello di un suide.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole Swine (maiale) e nub (protuberanza).

In altre lingue

Vedi anche