Azione

Se stai cercando la mossa Azione appartenente alla serie Ranger, vedi Mossa (Ranger).

Farfinco.png
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Nello specifico: Serie animata, manga.
Azione
Bandiera EN-US.png Tackle (Caricare)
Bandiera Giappone.png たいあたり
Azione9.png
40 (100 come mossa Z)
100%
0
35 (max 56)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥♥♥ 4
0
Una mossa di grande effetto.
♥♥♥ 3
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 4
0
Una mossa di grande effetto.
Altre risorse (in inglese)

Azione è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta in prima generazione.

Effetto

Lotte

Quinta e sesta generazione

La potenza della mossa passa da 35 a 50 e la precisione dal 95% al 100%.

Settima generazione

La potenza di Azione passa da 50 a 40.

Ottava generazione

Leggende Pokémon: Arceus
PP: 30
Normale: 40 Rapida: 30 Potente: 50
Normale: 100% Rapida: 100% Potente: 100%
Modificatore dell'ordine delle azioni
Se stesso:
Normale: 0 Rapida: 0 Potente: +5
Bersaglio:
Normale: 0 Rapida: +3 Potente: 0
Nessuno.


I PP di Azione passano da 35 a 30.

Gare

Azione può essere utilizzata come parte di una combinazione Gara, facendo guadagnare all'utilizzatore quattro punti esibizione extra se Ricciolscudo, Rafforzatore o Fulmisguardo sono state utilizzate il turno precedente.

Descrizione

Giochi Descrizione
II
Descrizione:
Una carica con tutto il corpo.
RZS
Descrizione:
Una carica portata con tutto il corpo.
RFVF
Descrizione:
Una carica effettuata con tutto il corpo.
IV-V
Descrizione:
Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.
VI-VIII
Descrizione:
Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
SV
Descrizione:
Il Pokémon attacca il bersaglio lanciandosi contro di lui con tutto il suo corpo.

Apprendimento

Aumentando di livello