Corsola

Farfinco.png
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#222Corsola
Bandiera EN-US.png Corsola
Bandiera Giappone.png サニーゴ
Artwork0222 HGSS.png
Per altre immagini di Corsola si veda Corsola/Immagini
Spettro
Forma di Galar
Corsola
Tuttafretta
Prima abilità
Alternacura
Seconda abilità
Rigenergia
Abilità speciale
Forma di Galar
Sottilguscio
Prima abilità
Corpofunesto
Abilità speciale
25% , 75%
0,6 m
5,0 kg (Corsola)
0,5 kg (Forma di Galar)
60 (14.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#173#189#237
#146#135#236
R-093
R-067
Veloce
SconosciutaII-IV/133V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Corsola
Sagoma
Body14.png
Impronta
F0222.png
Altre risorse (in inglese)

Corsola è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Roccia introdotto in seconda generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

A Galar, ne esiste una forma regionale di tipo Spettro. Si evolve in Cursola a partire dal livello 38.

Biologia

Fisionomia

Forme

Corsola

Corsola è un Pokémon simile ad un corallo con il corpo tondeggiante prevalentemente rosa, dispone di quattro lunghe protuberanze ramificate sulla schiena e una su entrambi i lati del volto simili a braccia e un corno sulla fronte, possiede anche una bocca sorridente e piccoli occhi neri, la parte inferiore del corpo è bianca e ha delle macchie bianche poco sopra di questa parte bianca, qui possiede quattro piccole protuberanze simili a zampe sempre di colore bianco.

Corsola di Galar

A differenza dei Corsola di altre regioni, i Corsola di Galar sono bianchi, scoloriti e semitrasparenti, la loro espressione è triste e i loro occhi sono semiaperti e rosa. Sono ispirati ai coralli sbiancati e appassiti a causa dell'aumento della temperatura del mare.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le protuberanze del corpo dei Corsola possono rigenerarsi in pochissimo tempo se danneggiate, ma questo solo se vivono in acque pulite, in caso contrario ciò rende difficile anche la loro stessa sopravvivenza. I Corsola hanno tuttavia alcune capacità curative come Acquanello e Ripresa, essendo Pokémon soprattutto difensivi possono appendere anche Calmamente e Amnesia, ma hanno anche la capacità di usare attacchi offensivi come Gemmoforza o Battiterra.

Comportamento

I Corsola tendono ad essere molto socievoli e affettuosi verso l'essere umano a tal punto che è stato possibile fondare una città sopra una colonia di Corsola nota come Orocea, tale città non ha alcun effetto negativo nella colonia dei Corsola, essi sono inoltre molto felici di poter aiutare il prossimo.

Habitat

I Corsola vivono nelle barriere coralline di tutto il mondo, tuttavia la loro popolazione ultimamente sta scemando a causa dell'inquinamento delle acque.

Dieta

Si nutrono principalmente assorbendo sostanze nutritive dalle loro protuberanze, tuttavia nelle acqua inquinate vi è il rischio che loro possano assorbire sostanze dannose che possono ucciderli.

Nell'animazione

 
Corsola nella serie animata
 
Corsola di Galar nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Corsola di Misty

Misty possiede un esemplare di Corsola che cattura in I Pokémon dispersi.

Altri

Corsola compare per la prima volta inPrima tappa sulle isole.

Apparizioni minori

Alcuni Corsola compaiono in I Pokémon dispersi.

Altri esemplari appaiono in La prima fase.

Voci Pokédex

Episodio:
EP210
Soggetto:
Corsola
Fonte:
Pokédex di Ash
Corsola, il Pokémon Corallo. Una combinazione tra un tipo d'Acqua e un tipo di Roccia. Perde spesso le corna che ha sulla testa, ma gli ricrescono rapidamente.
Episodio:
PM092
Soggetto:
Corsola
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Corsola, Forma di Galar. Pokémon Corallo. Tipo Spettro. Questa antica forma di Corsola è scomparsa a causa dei repentini cambiamenti climatici. Se qualcuno lo calcia scambiandolo per un ciottolo, viene maledetto.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Oro, Argento & Cristallo

Un gruppo di Corsola compare in VS Corsola, dove appesantisce il sottomarino in miniatura di Lt. Surge. Cristallo, rapita e portata nel sottomarino per errore, usa le sue abilità di cattura per liberare il veicolo dai Corsola.

Arco Rubino & Zaffiro

Un Corsola compare come uno dei Pokémon nella collezione di Ivan in VS Crawdaunt I.

Arco HeartGold & SoulSilver

Tre Corsola compaiono in un flashback in VS Togepi.

Arco Nero 2 & Bianco 2

Diversi Corsola compaiono in VS Larvesta - Pink Slip.

Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon

Un Corsola compare in Unleashing the Incredible Z-Move.

Un Corsola appartenente alla Fondazione Æther compare in un flashback in Summon the Emissaries of the Moon and the Sun.

Voci Pokédex

Manga:
Pokémon Adventures
Capitolo:
LGA121
Voce:
A sud, vi è un popolo di mare che vive in comunità fondate su questo tipo di Pokémon.

In Pokémon Gotta Catch 'Em All

Un Corsola compare in GDZ68.

Nel GCC

Articolo principale: Corsola (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Corsola

Debolezze

Forma di Galar

Debolezze
Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Forma Normale

Non si evolve


Forma di Galar

Forma di Galar
Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Corsola

Statistiche base
PS
65
Attacco
55
Difesa
95
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
95
Velocità
35
Totale

Forma di Galar

Statistiche base
PS
60
Attacco
55
Difesa
100
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
100
Velocità
30
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4 ★★★★
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
14/16 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Corsola
Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Rafforzatore —% 30
5 Pistolacqua 40 100% 25
10 Acquanello —% 20
15 Resistenza —% 10
20 Forzantica 60 100% 5
25 Bollaraggio 65 100% 20
30 Flagello 100% 15
35 Goccia Vitale —% 10
40 Gemmoforza 80 100% 20
45 Geoforza 90 100% 10
50 Ripresa —% 5
55 Specchiovelo 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Corsola ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Rafforzatore —% 30
5 Sgomento 30 100% 15
10 Inibitore 100% 20
15 Dispetto 100% 10
20 Forzantica 60 100% 5
25 Sciagura 65 100% 10
30 Maledizione —% 10
35 Assorbiforza 100% 10
40 Gemmoforza 80 100% 20
45 Ombra Notturna 100% 15
50 Rancore 100% 5
55 Specchiovelo 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Corsola ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Corsola
Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT20SpSc AutodistruzioneSpSc 200 100% 5
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT32SpSc / MT37DLPS Terrempesta —% 10
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT51SpSc GelolanciaSpSc 25 100% 30
MT54SpSc CadutamassiSpSc 25 90% 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
MT98SpSc BattipiediSpSc 75 100% 10
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT03SpSc IdropompaSpSc 110 80% 5
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT46SpSc FerroscudoSpSc —% 15
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT63SpSc GemmoforzaSpSc 80 100% 20
DT67SpSc GeoforzaSpSc 90 100% 10
DT75SpSc / MT71DLPS Pietrataglio 100 80% 5
DT76SpSc / MT76DLPS Levitoroccia —% 20
DT84SpSc / MT49DLPS Idrovampata 80 100% 15
DT95SpSc Colpo InfernaleSpSc 80 100% 15
DT98SpSc IdrobrecciaSpSc 85 100% 10
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT64DLPS EsplosioneDLPS 250 100% 5
MT69DLPS LucidaturaDLPS —% 20
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT20 Autodistruzione 200 100% 5
MT21 Riposo —% 5
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT51 Gelolancia 25 100% 30
MT54 Cadutamassi 25 90% 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT11 Psichico 90 100% 10
DT17 Amnesia —% 20
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT46 Ferroscudo —% 15
DT49 Calmamente —% 20
DT63 Gemmoforza 80 100% 20
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT76 Levitoroccia —% 20
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Corsola
Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
AmnesiaDLPS —% 20
GelolanciaDLPS 25 100% 30
IdrobrecciaDLPS 85 100% 10
IdropulsarSpSc 60 100% 20
Maledizione —% 10
Naturforza —% 20
Nebbia —% 30
RadicamentoDLPS —% 20
Stordiraggio 100% 10
StridioDLPS 85% 40
Zuccata 150 80% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Corsola in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Corsola solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Corsola in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Corsola solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Corsola
Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Raggiometeora 120 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Corsola può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Corsola non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Raggiometeora 120 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Corsola può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Corsola non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Corsola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Corsola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Solo nell'Anime

Dati spin-off

   

Acquisizione: Uovo

 

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
 
(Distruzione ×2)
Voce del Navigatore R-093
Attacca emettendo bolle dalla bocca.
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-067
Soffia tante bolle intorno a sé rendendo lento l'avversario.
Attacco ●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forza:★★★★
#086 Corsola
Potenza Base: 50 - 115   10
Abilità: Espulsione, Valanga+
Resistenza base: 146
Attacco base: 118
Difesa base: 156
Distanza uovo: 5 km
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Azione, Bolla
Attacchi caricati: Bollaraggio, Gemmoforza, Cadutamassi
Voce Pokédex: Le ramificazioni dei Corsola brillano in sette meravigliosi colori se esposte alla luce del sole. Se qualche ramo si spezza e cade viene rigenerato nell'arco di una notte.
Data rilascio: 16/02/2017
Note: Pokémon regionale disponibile ai Tropici tra le latitudini 31° Nord e 26° Sud.

Voci Pokédex

Corsola

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua bellezza.
A sud, vi è un popolo di mare che vive in comunità fondate su questo tipo di POKéMON.
Le punte sulla testa assorbono nutrimento dall'acqua pulita. Non sopravvive nell'acqua inquinata.
Le ramificazioni del Corsola brillano in sette meravigliosi colori se esposte alla luce del sole. Se qualche ramo si spezza e cade viene rigenerato nell'arco di una notte.
I Corsola formano grandi colonie nei mari più caldi dove costituiscono rifugi ideali per POKéMON più piccoli. Quando la temperatura dell'acqua si abbassa, migrano verso i mari del sud.
Corsola vive nei caldi mari del sud. Se il mare viene inquinato, le meravigliose ramificazioni coralline perdono il colore e si sbriciolano in mille pezzi.
A sud, vi è un popolo di mare che vive in villaggi costruiti su gruppi di questi POKéMON.
Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua bellezza.
Vivono numerosi nei limpidi mari del sud. Pare che non riescano a sopravvivere nelle acque inquinate.
Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua bellezza.
A sud, vi è un popolo di mare che vive in comunità fondate su questo tipo di Pokémon.
Vivono numerosi nei limpidi mari del sud. Pare che non riescano a sopravvivere nelle acque inquinate.
Preferisce i limpidi mari del sud. In quelli inquinati, invece, i suoi coralli si logorano e perdono il loro colore.
Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua bellezza.
Preferisce i limpidi mari del sud. In quelli inquinati, invece, i suoi coralli si logorano e perdono il loro colore.
Le ramificazioni del Corsola brillano in sette meravigliosi colori se esposte alla luce del sole. Se qualche ramo si spezza e cade viene rigenerato nell'arco di una notte.
I Corsola formano grandi colonie nei mari più caldi dove costituiscono rifugi ideali per Pokémon più piccoli. Quando la temperatura dell'acqua si abbassa, migrano verso i mari del sud.
Sul suo capo crescono dei coralli molto fragili. Se un ramo si spezza e cade, viene rigenerato nell’arco di tre giorni.
Quando è inseguito da un Mareanie attirato dai coralli che ha sul capo, li stacca per distrarlo e fuggire più agevolmente.
I Corsola che vivono ad Alola sono di un colore rosa intenso e brillante grazie alle acque marine ricche di elementi nutritivi.
Ad Alola, i rametti sulla testa dei Corsola sono spesso più corti del normale per la presenza massiccia di Mareanie, i loro nemici naturali.
Se i coralli che ha sulla testa si spezzano crescono nuovamente. Quelli più belli vengono usati come portafortuna per il parto.
Vive nei mari più caldi. Anticamente, numerosi esemplari di questo Pokémon vivevano anche lungo le coste di Galar.
Vivono numerosi nei limpidi mari del sud. Pare che non riescano a sopravvivere nelle acque inquinate.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Forma di Galar

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
Spesso giace a terra in luoghi che in passato erano fondali oceanici. Se qualcuno lo calcia scambiandolo per un ciottolo, viene maledetto.
È un antico Corsola morto a causa di repentini cambiamenti climatici. Risucchia la forza vitale degli esseri umani attraverso i suoi rametti.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Corsola/Immagini
 
Corsola
  
Forma di Galar
  

Curiosità

  • Pur non essendo un Pokémon di tipo Erba, può apprendere Naturforza e Radicamento.
  • Corsola è il Pokémon di tipo Roccia più leggero.
  • Come scritto nel Pokédex di Ultraluna, i Corsola della regione di Alola hanno i coralli sulla schiena più corti per via di Mareanie.
  • Corsola di Galar mostra gli effetti del cambiamento climatico sui coralli, ossia lo sbiancamento dei coralli.
    • Il tipo Spettro rappresenta probabilmente un riferimento al fatto che il corallo sbiancato è destinato a morire in pochi giorni se l'alga simbionte non fa ritorno.
  • La sua forma di Galar sembra essere ispirata alla sua descrizione del Pokédex di Pokémon Y.
  • Corsola, insieme a Farfetch'd e Slowpoke, è uno dei Pokémon con due tipi la cui forma regionale ne ha solo uno.

Origine

È basato su un corallo, in particolare al corallo rosso, usato per creare pietre preziose.

La sua Forma di Galar è basata su un corallo sbiancato, ossia un corallo che ha perso i suoi simbionti in seguito ad un aumento della temperatura dell'acqua in cui vive.

Origine del nome

Il nome è la combinazione di "Coral" (corallo) e "Sola" (un pezzo di corallo) oppure da "Solar" (solare).

In altre lingue

2980EFAFA981

Vedi anche