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Pincurchin

Pincurchin
バチンウニ
Bachinuni
Artwork871.png
Elettrogenesi
Abilità speciale
75 (17.5%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,3m

1,0kg

#353
Medio-Veloce
152
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
2
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body10.png
50
Altre risorse

Pinchurchin è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in ottava generazione.

Non si evolve in o da nessun Pokémon.

Indice

Biologia

Fisionomia

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Pincurchin (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Non si evolve


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
48
Attacco
101
Difesa
95
Att. Sp.
91
Dif. Sp.
85
Velocità
15
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
5 Pistolacqua 40 100% 25
10 Sottocarica —% 20
15 Furia 15 85% 20
20 Scintilla 65 100% 20
25 Bollaraggio 65 100% 20
30 Ripresa —% 10
35 Maledizione —% 10
40 Campo Elettrico —% 10
45 Velenpuntura 80 100% 20
50 Elettropizzico 80 100% 10
55 Acupressione —% 30
60 Scarica 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pincurchin ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pincurchin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pincurchin.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT07 Missilspillo 25 95% 20
MT14 Tuononda 90% 20
MT20 Autodistruzione 200 100% 5
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT74 Velenoshock 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
MT90 Campo Elettrico —% 10
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT23 Punte —% 20
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT54 Fielepunte —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT91 Velenotrappola 100% 20
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pincurchin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pincurchin.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Memento 100% 10
Sbigoattacco 70 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pincurchin in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pincurchin solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pincurchin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pincurchin.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pincurchin può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pincurchin non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pincurchin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pincurchin.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Sprigiona elettricità dalla punta dei suoi aculei. Usa i denti affilati per raschiare dalle rocce le alghe di cui si nutre.
Ogni singolo aculeo è carico di elettricità. Quando se ne rompe uno, continua a emettere scariche elettriche per tre ore.

Curiosità

  • Pincurchin ha la Velocità base più bassa tra tutti i Pokémon di tipo Elettro.

Origine

Pincurchin potrebbe essere basato su un riccio di mare, in particolare sulla specie Echinometra mathaei. Il suo comportamento può fare riferimento alla capacità di alcuni ricci di rigenerare gli aculei che si rompono per iniettare veleno come meccanisco di difesa; nel caso di Pincurchin trasmette elettricità. Può trarre ispirazione anche dai puntaspilli.

Origine del nome

Pincurchin potrebbe essere una combinazione di pin, spillo, e sea urchin, riccio di mare. Potrebbe essere un gioco di parole con pincushion, puntaspilli.

Bachinuni potrebbe essere una combinazione di バチン bachin, onomatopea dello scoppiettio dell'elettricità, e 海胆 uni, riccio di mare. Potrebbe derivare anche da バフンウニ bafununi, l'Hemicentrotus pulcherrimus, una delle specie più popolari del riccio di mare.

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