Fuoco

Se stai cercando il tipo del GCC, vedi Fuoco (GCC).

Il tipo Fuoco è uno dei diciotto tipi esistenti di Pokémon. Prima della quarta generazione, le mosse offensive di tipo Fuoco erano tutte speciali.

Statistiche medie

Generale

Statistiche base
PS
72,90
Attacco
86,07
Difesa
72,75
Att. Sp.
88,73
Dif. Sp.
74,65
Velocità
77,02
Totale 472,12

Evoluzioni finali

Statistiche base
PS
82,30
Attacco
94,48
Difesa
81,85
Att. Sp.
105,78
Dif. Sp.
88,04
Velocità
80,93
Totale 533,38

Durante la lotta

Prima generazione

Offensivo
½×
Difensivo
½×

Dalla seconda generazione alla quinta generazione

Offensivo
½×
Difensivo
½×

Dalla sesta generazione

Offensivo
½×
Difensivo
½×

Caratteristiche

Caratteristiche difensive

Il tipo Fuoco possiede sei resistenze, rendendolo il secondo tipo con più resistenze alle spalle del tipo Acciaio.

Il tipo Fuoco garantisce immunità alla scottatura e all'effetto del mare di fiamme generato dalla combinazione di Erbapatto e Fiammapatto.

Caratteristiche offensive

Durante luce solare intensa o accecante le mosse di tipo Fuoco hanno la loro potenza aumentata del 50%. Viceversa, durante la pioggia battente la potenza viene ridotta del 50%, mentre durante un acquazzone le mosse di tipo Fuoco falliranno. Mentre è attivo l'effetto di Docciascudo le mosse di tipo Fuoco hanno la potenza ridotta del 67%. Se un Pokémon utilizza una mossa di tipo Fuoco mentre è sotto l'effetto di Pulviscoppio subisce un danno pari al 25% dei suoi PS.

Gare Pokémon

Le mosse di tipo Fuoco appartengono principalmente alla virtù Bellezza

Pokémon

Fra i 1025 Pokémon attualmente conosciuti 87 sono di tipo Fuoco almeno in parte (8.5% di quelli esistenti), compresi quelli che assumono questo tipo cambiando forma.

Pokémon di tipo Fuoco puro

Pokémon di tipo Fuoco parziale

Pokémon di tipo Fuoco come tipo primario

Pokémon di tipo Fuoco come tipo secondario

Mosse

Mosse che arrecano danno

Le informazioni contenute in questa tabella sono valide per i giochi più recenti, per maggiori informazioni sulle singole mosse si vedano le rispettive pagine. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.
I Fuocopugno 75
Potenza
100
Precisione
15
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
I Braciere 40
Potenza
100
Precisione
25
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo.
I Lanciafiamme 90
Potenza
100
Precisione
15
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
I Turbofuoco 35
Potenza
85
Precisione
15
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
I Fuocobomba 110
Potenza
85
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Investe il bersaglio con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
II Ruotafuoco 60
Potenza
100
Precisione
25
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa si copre di fuoco e carica il bersaglio. Può anche scottarlo.
II Magifuoco 100
Potenza
95
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Colpisce il bersaglio con un fuoco mistico di enorme intensità che può anche causargli una scottatura.
III Ondacalda 95
Potenza
90
Precisione
10
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce tutti gli avversari adiacenti all'utilizzatore.
Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
III Eruzione 150
Potenza
100
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce tutti gli avversari adiacenti all'utilizzatore.
Attacco impetuoso ed esplosivo la cui potenza è proporzionale ai PS di chi lo usa.
III Calciardente 85
Potenza
90
Precisione
10
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa tira un calcio. Probabile brutto colpo. Può anche scottare il bersaglio.
III Incendio 150
Potenza
90
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Potente esplosione che danneggia il bersaglio, ma fa saltare il turno successivo a chi la provoca.
III Vampata 130
Potenza
90
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.
IV Fuococarica 120
Potenza
100
Precisione
15
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare il Pokémon colpito.
IV Rogodenti 65
Potenza
95
Precisione
15
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il bersaglio.
IV Lavasbuffo 80
Potenza
100
Precisione
15
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa lancia fiamme scarlatte su tutti i Pokémon nelle vicinanze, danneggiandoli. Può anche scottarli.
IV Magmaclisma 100
Potenza
75
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
V Pirolancio 70
Potenza
100
Precisione
15
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa emana una fiammata che colpisce il bersaglio e si propaga fino a raggiungere i Pokémon accanto.
V Nitrocarica 50
Potenza
100
Precisione
20
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità.
V Bruciatutto 60
Potenza
100
Precisione
15
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce tutti gli avversari adiacenti all'utilizzatore.
Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le bacche o alcuni tipi di strumenti che i Pokémon hanno con sé.
V Marchiatura 100
Potenza
50
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Il bersaglio viene avvolto da intense fiammate che causano scottature.
V Fiammapatto 80
Potenza
100
Precisione
10
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Attacca il bersaglio con una colonna di fuoco. Se usata con Erbapatto, gli effetti aumentano e il campo diventa un mare di fuoco.
V Marchiafuoco
Potenza
100
Precisione
10
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio, più danni causa.
V Sparafuoco 100
Potenza
100
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa lancia fiamme scarlatte su tutti i Pokémon nelle vicinanze, danneggiandoli. Può anche scottarli.
V Fuocoblu 130
Potenza
85
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con magnifiche e intense fiamme blu che possono anche scottarlo.
V Voldifuoco 80
Potenza
100
Precisione
10
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa viene avvolto da fiamme che scaglia contro il bersaglio, sbattendo le ali. Può anche aumentare l'Attacco Speciale.
V Generatore V 180
Potenza
95
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa carica emettendo fiamme ardenti dalla fronte, a costo di una riduzione di Difesa, Difesa Speciale e Velocità.
V Incrofiamma 100
Potenza
100
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il danno provocato dalla mossa aumenta.
VI Magifiamma 75
Potenza
100
Precisione
10
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Colpisce il bersaglio soffiandogli contro delle fiammate incredibilmente roventi, riducendone l'Attacco Speciale.
VII Fiammobomba Detonante Variabile
Potenza
Precisione
1
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa sfrutta il Potere Z per emettere fiamme incandescenti che inceneriscono il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.
VII Frusta di Fuoco 80
Potenza
100
Precisione
15
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Colpisce il bersaglio con una frusta infuocata e ne riduce la Difesa.
VII Ultima Fiamma 130
Potenza
100
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa attacca sfruttando tutta la sua potenza incendiaria per infliggere gravi danni al bersaglio, ma come conseguenza perde il tipo Fuoco.
VII Gusciotrappola 150
Potenza
100
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce tutti gli avversari adiacenti all'utilizzatore.
Il guscio del Pokémon diventa una trappola. Se un nemico lo colpisce con una mossa fisica, innesca un'esplosione e subisce dei danni.
VII Sbalorditesta 150
Potenza
100
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa fa esplodere la propria testa per attaccare tutti i Pokémon che ha intorno, ma subisce danni.
VII Fiammabam 60
Potenza
100%
Precisione
20
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa viene avvolto dalle fiamme e colpisce il bersaglio con forza, scottandolo.
VIII Dynafiammata 100
Potenza
Precisione
10
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire qualsiasi avversario adiacente all'utilizzatore.
Un attacco di tipo Fuoco che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Intensifica i raggi solari per cinque turni.
VIII Palla Infuocata 120
Potenza
90
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa attacca con una palla creata incendiando una piccola pietra. Può anche scottare il bersaglio.
IX Canzone Ardente 80
Potenza
100
Precisione
10
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa abbrustolisce il bersaglio soffiandogli addosso fiamme ardenti come se intonasse una canzone. Inoltre, il suo Attacco Speciale aumenta.
IX Corazza Cannone 120
Potenza
100
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa si libera della sua corazza, scagliandola sul bersaglio come una raffica di proiettili incandescenti. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono.
IX Lama del Rimorso 90
Potenza
100
Precisione
10
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Chi la usa concentra nelle lame tutti i rimorsi accumulati nel mondo dei vivi e assale il bersaglio, recuperando una quantità di PS pari a metà del danno inflitto.
IX Turboustione 80
Potenza
100
Precisione
10
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.

Mosse che non arrecano danno

Le informazioni contenute in questa tabella sono valide per i giochi più recenti, per maggiori informazioni sulle singole mosse si vedano le rispettive pagine. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.
II Giornodisole
Potenza
Precisione
5
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce tutti i Pokémon in campo.
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua.
III Fuocofatuo
Potenza
85
Precisione
15
PP
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio.

Esperti di tipo

Articolo principale: Esperto di tipo → Fuoco

Questi sono gli Allenatori di rilievo esperti del tipo Fuoco nei giochi della serie principale:

Curiosità

In altre lingue

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