Salandit

#757Salandit
Bandiera EN-US.png Salandit
Bandiera Giappone.png ヤトウモリ
Artwork0757 SL.png
Per altre immagini di Salandit si veda Salandit/Immagini
Corrosione
Prima abilità
Indifferenza
Abilità speciale
87.5% , 12.5%
0,6 m
4,8 kg
120 (24.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
64
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body08.png
70VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Salandit è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Fuoco introdotto in settima generazione.

Si evolve in Salazzle a partire dal livello 33, ma solo se è femmina.

È stato rivelato da Junichi Masuda durante il Japan Expo di Parigi il 7 luglio 2016.

Biologia

Fisionomia

Salandit è un Pokémon quadrupede simile ad una salamandra di colore grigio scuro. Presenta una testa di colore nero, con dei denti molto aguzzi sporgenti e delle orecchie a punta, anch'esse nere. Gli occhi sono a forma di falce lunare, viola chiaro, con la pupilla nera molto sottile e verticale, danno l'impressione che stia sogghignando. Le zampe posteriori sono leggermente più grandi di quelle anteriori e terminano in quattro artigli neri. Sulla parte dorsale della lunga coda sinuosa è presente un filamento di colore rosso, da cui si possono innalzare piccole fiamme mentre attacca l'avversario. Questo filamento termina sul dorso del Pokémon dividendosi in 4 piccoli segmenti che si allargano diventando di forma più tondeggiante.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Dalla base della coda sprigiona un gas velenoso misto a fiamme il cui odore dolciastro stordisce chiunque lo respiri.

La femmina, oltre a sprigionare gas velenosi, secerne speciali feromoni che non solo attirano i maschi, sia Pokémon che uomini, ma possono anche farli cadere totalmente in suo potere[1].

Il veleno prodotto da Salandit e dalla sua evoluzione è talmente potente da riuscire ad avvelenare persino i Pokémon di tipo Acciaio e Veleno.

Comportamento

Non è particolarmente potente, ma lotta con astuzia e irruenza, riuscendo spesso a sopraffare l'avversario[1]. Questo grazie alle sue tossine. A volte le usa per far barcollare il nemico prima di attaccarlo, altre volte le usa per paralizzarlo.

Siccome i maschi sono del tutto in balia delle femmine, offrono loro ogni preda catturata.

Habitat

Salandit vive nei vulcani e in territori pietrosi ed aridi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Salandit si nutre di piccoli Pokémon.

Nell'animazione

 
Salandit nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Tre Salandit debuttano in Alola a una nuova avventura! come Pokémon di Tupp. Uno di loro riappare in Nell'allegra fattoria di Kawe!, in Alola a porte aperte! ed in Una rivalità lampante!.

Un Salandit selvatico appare in Qui sfida ci cova!.

Apparizioni minori

Un Salandit appare sullo schermo del computer di Giovanni.

Voci Pokédex

Episodio:
SM008
Soggetto:
Salandit
Fonte:
Pokédex Rotom
Salandit, Pokémon Lucertossina. Tipo Veleno e Fuoco. Vive nei vulcani e nei luoghi aridi. È molto pericoloso, attacca dopo aver rilasciato un gas velenoso dall'aroma dolce.

Nel manga

 
Salandit in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

In PASM01 due reclute del Team Skull mandano due Salandit a esplorare la zona, per assicurarsi che Sun abbia sgomberato l'area dai Pyukumuku. Dopo che Moon rivela l'inganno escogitato dalle reclute, uno dei due Salandit colpisce la ragazza. Arrabbiato per quanto successo, Sun usa il suo Dollar per affrontare i due Pokémon, riuscendo anche a sconfiggerli.

Nel GCC

Articolo principale: Salandit (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze

Evoluzioni

Forma Base
 
Livello 33
(Femmina)
Prima evoluzione


Zone

Zone spin-off

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Questo Pokémon non appare in nessun gioco spin-off di ottava generazione.

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
48
Attacco
44
Difesa
40
Att. Sp.
71
Dif. Sp.
40
Velocità
77
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Velenogas 90% 40
5 Smog 30 70% 20
10 Braciere 40 100% 25
15 Velenodenti 50 100% 15
20 Profumino 100% 20
25 Congiura —% 20
30 Bruciatutto 60 100% 15
35 Velenoshock 65 100% 10
40 Dragopulsar 85 100% 10
45 Lanciafiamme 90 100% 15
50 Tossina 90% 10
55 Rimonta 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Salandit ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salandit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salandit.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT026 Velenocoda 50 100% 25
MT032 Comete 60 —% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT082 Tuononda 90% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT095 Sanguisuga 80 100% 10
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT140 Congiura —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT157 Vampata 130 90% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Salandit può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salandit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salandit.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT026 Velenocoda 50 100% 25
MT032 Comete 60 —% 20
MT038 Nitrocarica 50 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT082 Tuononda 90% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT095 Sanguisuga 80 100% 10
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT140 Congiura —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT157 Vampata 130 90% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT175 Tossina 90% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT195 Fiamminvidia 70 100% 5
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Salandit può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salandit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salandit.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT026 Velenocoda 50 100% 25
MT032 Comete 60 —% 20
MT038 Nitrocarica 50 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT082 Tuononda 90% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT095 Sanguisuga 80 100% 10
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT140 Congiura —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT157 Vampata 130 90% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT175 Tossina 90% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT195 Fiamminvidia 70 100% 5
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
MT205 Rimonta 100% 5
MT207 Rabbia Bruciante 75 100% 10
MT214 Fangonda 95 100% 10
MT219 Strisciacolpo 70 90% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Salandit può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salandit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salandit.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bruciapelo 40 100% 10
Fangosberla 20 100% 10
Rutto 120 90% 10
Turbosabbia 100% 15
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Salandit solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salandit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salandit.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Dati spin-off

#723 Salandit
Potenza Base: 50 - 100   5
Abilità: Forza Tre

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Dalla combustione di fluidi corporei crea un gas velenoso che usa per stordire gli avversari. Ne approfitta poi per attaccarli.
Vive nei vulcani e in territori pietrosi e aridi. Sprigiona un gas tossico dall'odore dolciastro con cui attira Pokémon Coleottero per attaccarli.
I maschi di Salandit sono del tutto in balia delle femmine, a cui offrono ogni preda catturata. Non si evolvono a causa della malnutrizione.
Fa barcollare il nemico con un gas velenoso per poi attaccarlo. Spinda, che barcolla già di suo, lo mette molto in difficoltà.
Con la fiamma della coda brucia i fluidi corporei generati dalle sue sacche di veleno, producendo un gas velenoso.
Si avvicina alla preda da dietro senza farsi vedere e prima che possa rendersene conto le spruzza addosso un gas velenoso paralizzante.
Provoca le sue prede e le attira in stretti luoghi rocciosi, per poi stordirle con il suo gas velenoso e abbatterle.
Le femmine di Salandit possono generare un gas contenente feromoni che ammalia i maschi, lasciandoli completamente alla loro mercé.

Sprite e modelli

Articolo principale: Salandit/Immagini

Curiosità

Origine

Salandit è ispirato ad una salamandra e al classico stereotipo di bandito o ladro. Nelle leggende, le salamandre sono associate spesso al fuoco o, in alcuni casi, anche al veleno.

Origine del nome

Salandit potrebbe derivare dalla parola salamander, salamandra, e bandit, bandito.

Yatōmori potrebbe essere una combinazione di 夜盗 yatō, ladro e 井守 imori, tritone.

In altre lingue

9141CBE62829