Gallade

Farfinco.png
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#475Gallade
Bandiera EN-US.png Gallade
Bandiera Giappone.png エルレイド
Artwork0475 DP.png
Per altre immagini di Gallade si veda Gallade/Immagini
PsicoLotta
Tutte le forme
Gallade
Cuordeciso
Prima abilità
IV-VIII
Seconda abilità
Giustizia
Abilità speciale
MegaGallade
100%
1,6 m
52,0 kg (Gallade)
56,4 kg (MegaGallade)
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
Lento
SconosciutaIV/259V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Gallade
MegaGallade
Sagoma
Body12.png
Impronta
F0475.png
35
Altre risorse (in inglese)

Gallade è un Pokémon di doppio tipo Psico/Lotta introdotto in quarta generazione.

Si evolve da Kirlia maschio quando esposto ad una Pietralbore. È una delle evoluzioni finali di Ralts, l'altra è Gardevoir.

Gallade può megaevolvere in MegaGallade usando la Galladite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Gallade

Gallade ha la parte del corpo bassa bianco e consiste nei fianchi arrotondati con gambe forti. Il torace è sottile e colorato tra un equilibrio del verde della sua parte superiore, e del bianco della parte inferiore. Possiede corna rosse che sporgono dal petto e sulla schiena, come su Gardevoir. Le braccia di Gallade sono a forma di tonfa (armi utilizzate nelle arti marziali), con lame estendibili nei gomiti. La sua testa assomiglia ad un casco da gladiatore, con la faccia bianca e una cresta verde acqua. Come la sua controparte Gardevoir, Gallade ha dei picchi ai lati del viso (due per Gallade e tre per Gardevoir).

MegaGallade

Anche a MegaGallade, come la sua forma base, emergono delle lame sulle sue braccia ma esse non sono verdi, bensì rosse e bianche, e la cresta azzurra sulla sua testa e il mantello sulla schiena gli conferiscono un aspetto cavalleresco. L'antenna psichica prima sporgente dal suo petto si distribuisce nelle lame adesso più affilate, spostando parte del suo potere speciale sugli arti per garantire una maggiore capacità psico-fisica. La parte superiore del corpo diventa bianca, e la cresta sulla sua testa si allunga. Quando la situazione lo richiede, MegaGallade può usare i suoi poteri psichici per rimodellare contemporaneamente entrambe le braccia in lame più affilate, per poi combattere utilizzando uno stile più brutale.

Differenze tra i sessi

Gallade può essere solo maschio. Alcuni considerano Gardevoir la sua controparte femminile sebbene Gardevoir può essere sia maschio che femmina.

Abilità speciali

Grazie alle lame nei bracci di Gallade, che possono essere ritirati ed estesi a due lunghezze, esso può imparare una varietà di attacchi con la spada di diversi tipi.

Comportamento

I Gallade sono maestri di gentilezza e di spada, che difendono i deboli dal male. Attaccano con feroci assalti contro i loro nemici.

Habitat

I Gallade si nascondono negli alberi, in cerca di guai. Quando sarà il momento giusto, saltano sulle case dei civili per premonizione o per combattere i nemici.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Gallade nella serie animata
 
MegaGallade nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Un Gallade compare nel film L'ascesa di Darkrai, dove vive insieme a molti altri Pokémon nel giardino.

Nella serie animata, il Kirlia di Zoey si evolve più tardi in Gallade. Viene utilizzato la prima volta nella finale del Grand Festival di Sinnoh, dove lotta insieme a Glameow contro il Piplup e il Togekiss di Lucinda, vincendo a malapena.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
DP177
Soggetto:
Gallade
Fonte:
Pokédex di Ash
Gallade, il Pokémon Lama. Forma evoluta di Kirlia. Gallade estende i gomiti come se fossero spade, e per proteggere qualcuno combatte ferocemente.
Episodio:
PM051
Soggetto:
Gallade
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Gallade, Pokémon Lama. Tipo Psico e Lotta. Quando Gallade sente di dover proteggere qualcuno, allunga i suoi gomiti come se fossero lame di spada e combatte.

Nel trailer animato di Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha

Nel trailer animato di Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha, un MegaGallade compare brevemente mentre combatte contro un MegaDiancie.

Nel manga

 
Gallade in Pokémon Adventures
 
MegaGallade in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Un Gallade compare in VS Porygon-Z sotto il controllo di Paride. Il Pokémon è anche la guardia del corpo di Catlina.

In Omega Alpha Adventure 0, il Kirlia di Zaffiro si evolve per errore in Gallade mentre la ragazza voleva un Gardevoir.

In Phantom Thief Pokémon 7

Un Gallade compare in A Fated Reunion dove Hiori lo usa per smascherare un ladro.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure

Saturno possiede un Gallade e lo usa contro Hareta in The Legendary Pokémon, Captured.

Un Gallade di un Allenatore compare in A Surprise Visit from Hareta's Father!.


Nel GCC

Articolo principale: Gallade (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Resistenze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Pietralbore
(Maschio)
Seconda evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Gallade

Statistiche base
PS
68
Attacco
125
Difesa
65
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
115
Velocità
80
Totale

MegaGallade

Statistiche base
PS
68
Attacco
165
Difesa
95
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
115
Velocità
110
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
3/5 ★★★☆☆
Abilità
5/5 ★★★★★
Resistenza
2/2 ★★
Agilità
3/4 ★★★☆
Totale
16/20 ★★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Assorbibacio 50 100% 10
Inizio Calmamente —% 20
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Divinazione 120 100% 10
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Esclusiva 100% 10
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Fendifoglia 90 100% 15
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Goccia Vitale —% 10
Inizio Idrotaglio 70 100% 20
Inizio Incantavoce 40 —% 15
Inizio Ipnosi 60% 20
Inizio Mangiasogni 100 100% 15
Inizio Nottesferza 70 100% 15
Inizio Psichico 90 100% 10
Inizio Psicoraggio 65 100% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Spadasolenne 90 100% 15
Inizio Tagliofuria 40 95% 20
Evo Lacerazione 70 100% 20
9 Altruismo —% 20
12 Fintoattacco 30 100% 10
15 Teletrasporto —% 20
18 Aeroassalto 60 —% 20
23 Falsofinale 40 100% 40
28 Protezione —% 10
35 Danzaspada —% 20
42 Psicotaglio 70 100% 20
49 Curapulsar —% 10
56 Anticipo —% 15
56 Bodyguard —% 10
63 Zuffa 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gallade ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT016 Psicoraggio 65 100% 20
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT032 Comete 60 —% 20
MT033 Fogliamagica 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT109 Raggiro 100% 10
MT112 Sferapulsar 80 —% 20
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT138 Campo Psichico —% 10
MT139 Campo Nebbioso —% 10
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT161 Distortozona —% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT167 Zuffa 120 100% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Gallade può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT016 Psicoraggio 65 100% 20
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT032 Comete 60 —% 20
MT033 Fogliamagica 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT109 Raggiro 100% 10
MT112 Sferapulsar 80 —% 20
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT138 Campo Psichico —% 10
MT139 Campo Nebbioso —% 10
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT161 Distortozona —% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT167 Zuffa 120 100% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT184 Vuotonda 40 100% 30
MT190 Lama Solare 125 100% 10
MT192 Centripugno 150 100% 20
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Gallade può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT016 Psicoraggio 65 100% 20
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT032 Comete 60 —% 20
MT033 Fogliamagica 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT109 Raggiro 100% 10
MT112 Sferapulsar 80 —% 20
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT138 Campo Psichico —% 10
MT139 Campo Nebbioso —% 10
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT161 Distortozona —% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT167 Zuffa 120 100% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT184 Vuotonda 40 100% 30
MT190 Lama Solare 125 100% 10
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT202 Malcomune —% 20
MT203 Psicamisù —% 10
MT212 Triplo Axel 20 90% 10
MT213 Coaching —% 10
MT217 Divinazione 120 100% 10
MT218 Vastenergia 80 100% 10
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
MT227 Ammaliavoce 80 100% 10
MT229 Colpo di Mano 65 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Gallade può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Destinobbligato —% 5
Furtivombra 40 100% 30
Inibitore 100% 20
Magifiamma 75 100% 10
Malosguardo 100% 5
Memento 100% 10
Privazione 65 100% 20
Stordiraggio 100% 10
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gallade solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gallade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gallade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Viene soprannominato "il guerriero". Si serve delle lame sui gomiti solo a scopo difensivo.
È in grado di captare con estrema sensibilità lo stato d’animo di chi si trova nei guai e può così accorrere subito in suo aiuto.
Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Le lame che protrudono dai gomiti tagliano più d'una spada pregiata. Seppur allenatosi autonomamente, mostra una maestria nella scherma che lascia attoniti.
Quando protegge qualcuno estende i gomiti come se fossero spade e combatte furiosamente.
Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.

Sprite e modelli

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Curiosità

Origine

Basato su un oplita, o su un gladiatore come il mirmillone. Le sue posizioni di guardia ricordano la scherma moderna.

Origine del nome

Deriva dalle parole gallant (valoroso) e blade (lama) e da Galahad (uno dei cavalieri della tavola rotonda di Re Artù).

In altre lingue

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