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Lancio

Lancio
Fling
なげつける
Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento.
Lancio6.png
Lancio6-2.png
Potenza
Variabile
Precisione
100%
PP
10
Max PP
16
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
1
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
♥♥♥ 3
0
Rende insicuri i Pokémon che si sono già esibiti.

Lancio è una mossa che infligge danno, di tipo Buio, introdotta in quarta generazione.

Indice

Effetto

La potenza di Lancio viene determinata in base all'oggetto tenuto dall'utilizzatore. La mossa fallirà se questo non tiene alcun oggetto, o se questo non rientra in quelli sotto elencati. Dopo l'uso di Lancio, l'oggetto viene consumato, anche se il bersaglio si è protetto con Protezione o una mossa analoga.

Lancio fallirà se utilizzata da un Arceus che tiene una Lastra, da un Giratina che tiene la Grigiosfera, da un Genesect che tiene un Modulo, da un Silvally che tiene una ROM (anche se nessuno di questi Pokémon può utilizzare normalmente questa mossa), o da un Pokémon che tiene la Megapietra corrispondente che permette la sua Megaevoluzione. Fallirà inoltre per qualsiasi Pokémon se si tenta di lanciare una Capsula Abilità, un Festicket, una Gemma Rossa, una Gemma Blu, qualsiasi tipo di Ghicocca, Poké Ball, Messaggio, o Cristallo Z.

Se l'utilizzatore è affetto da Divieto, Impaccio (solo dalla quinta generazione in poi), Magicozona, o Agitazione (solo se lo strumento tenuto è una Bacca), Lancio non può essere utilizzata. Soltanto in quarta generazione, se Lancio viene utilizzato su un bersaglio che è affetto da Divieto, l'effetto aggiuntivo dello strumento lanciato non si attiva.

Se lo strumento lanciato è Muscolbanda, Occhialineri, Bendascelta, o Lastratetra, questi potenzieranno Lancio prima di essere lanciati. Abilcintura potenzierà Lancio solo nel caso in cui risultasse superefficace. Assorbisfera potenzierà Lancio senza che al Pokémon vengano sottratti PS in cambio.

La potenza di Lancio è calcolata come segue:

Potenza Oggetti
10 Tutte le Bacche, tutti gli Incensi, tutte le Fasce, tutti i Nettari, Calmanella, Avanzi, Granradice, Mentalerba, Erbachiara, Vigorerba, Elettroseme, Erbaseme, Psicoseme, Nebbiaseme, Bendascelta, Stolascelta, Lentiscelta, Grandelente, Zoomlente, Muscolbanda, Saviocchiali, Sabbia Soffice, Argenpolvere, Metalpolvere, Velopolvere, Luminpolvere, Abilcintura, Focalnastro, Rallentocoda, Destincomune, Disfoguscio, Palloncino, Facilsaglio, Cartelrosso, Terrorpanno, Sciarpa Seta, Roccialiscia, Buono Sconto
20 Tutte le Piume
30 Tutte le Medicine, tutte le Erbe medicinali, tutti i Revitalizzanti, tutte le Bevande, tutti gli Eteri ed Elisir, tutti i Repellenti, tutte le Vitamine, tutti i Cocci, tutti i Fertilizzanti, tutti gli Strumenti lotta, tutti i Flauti, Dolcecuore, Ceneremagica, Plumbeosalatini, Iramella, Lavottino, Dolce Gateau, Conostropoli, Yantafrollino, Pan di Lumi, Malasada Maxi, Poké Bambola, Coda Skitty, Pokégingillo, Palla Fumo, Fune di fuga, Sale Ondoso, Gusciondoso, Passabilia Pietrasolare, Pietralunare, Pietrafocaia, Pietratuono, Pietraidrica, Pietrafoglia, Pietragelo, Pietrastante, Minifungo, Grande Fungo, Profumfungo, Perla, Grande Perla, Trittiperla, Polvostella, Pezzo Stella, Pezzo Cometa, Pepita, Granpepita, Strano Ninnolo, Soldantico, Ducatantico, Doblonantico, Coronantica, Statuantica, Vasantico, Bracciantico, Squama Cuore, Miele, Tappo d'argento, Tappo d'oro, Condividi Esperienza, Fortunuovo, Monetamuleto, Upgrade, Roccia di Re, Affilodente, Squamabissi, Metalcoperta, Squama Drago, Cuorugiada, Elettropalla, Mirino, Miracolseme, Occhialineri, Cinturanera, Calamita, Acqua Magica, Gelomai, Spettrotarga, Cucchiaio Torto, Carbonella, Conchinella, Creta Luce, Assorbisfera, Tossicsfera, Fiammosfera, Fifasfera, Plessimetro, Legafascia, Bulbo, Ricaripila, Palla di Neve, Muschioluce, Fangopece, Smorzaurti, Pulsantefuga, Pietralieve
40 Evolcondensa, Fortunpugno, Rocciafredda
50 Tutte le ROM, Beccaffilato, Dubbiodisco
60 Adamasfera, Splendisfera, Grigiosfera, Crescicappa, Gambo, Rocciacalda, Rocciaumida, Bitorzolelmo, Fissacampo
70 Tutti i Moduli, Velenaculeo, Dentedidrago, Vigorcerchio, Vigorfascia, Vigorlente, Vigorbanda, Vigorgliera, Vigorpeso
80 Tutte le Megapietre, Pietrabrillo, Neropietra, Pietralbore, Pietraovale, Roccianima, Rapidartigli, Vischiopunta, Corpetto Assalto, Visierantisabbia, Copertura, Elettritore, Magmatore, Affilartigli, Bustina Aromi, Dolcespuma
90 Tutte le Lastre, Dente Abissi, Ossospesso, Presartigli
100 Tutti i Fossili, Osso Raro, Pietradura
130 Ferropalla


Se l'utilizzatore colpisce il nemico con una Bacca, l'effetto di questa verrà attivato. In aggiunta, alcuni oggetti causeranno effetti aggiuntivi se utilizzati con Lancio:

Oggetto Effetto
Fiammosfera Causa scottatura al bersaglio
Roccia di Re Causa il tentennamento del bersaglio
Elettropalla Paralizza il bersaglio
Mentalerba Cura l'Infatuazione sul bersaglio
Velenaculeo Avvelena il bersaglio
Affilodente Causa il tentennamento del bersaglio
Tossicsfera Iperavvelena il bersaglio
Erbachiara Annulla le modifiche alle statistiche del bersaglio


Infine, se un DT viene lanciato, questo assumerà la potenza base della mossa che contiene. Se la potenza non è specificata (per mosse di stato o con potenza variabile), Lancio assumerà potenza 10.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite MT