Ferropalla

Ferropalla Sprite Zaino.png Ferropalla
Bandiera EN-US.png Iron Ball (Palla di ferro)
Bandiera Giappone.png くろいてっきゅう (Palla di ferro nera)
Introdotto in quarta generazione
Dream Ferropalla Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
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Altre risorse

La Ferropalla è uno strumento tenuto introdotto in quarta generazione. È uno strumento con effetto in lotta che blocca a terra chi lo tiene e ne riduce la Velocità.

Nella serie principale

Prezzo

IV-VIDLPS Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 100 
SLUsUl, SpSc Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 2.000 

Effetti

Dimezza la Velocità di chi lo tiene, rendendolo inoltre a contatto con il terreno. A causa del contatto con il terreno, chi lo tiene diviene vulnerabile alle mosse che infliggono danno di tipo Terra, ad Aracampo, a Trappoarena, a Punte, a Fielepunte, a Rete Vischiosa e agli effetti del campo in corso, anche se è di tipo Volante, ha l'abilità Levitazione o si trova sotto l'effetto di Telecinesi o Magnetascesa.

Ferropalla non previene inoltre di subire gli effetti di Telecinesi e Magnetascesa.

Quarta generazione

Se tenuto da un Pokémon Volante, questo subisce danni da mosse di tipo Terra come se queste avessero un'efficacia pari a ×1 (danno neutrale) verso il tipo Volante puro.

Anche se chi lo tiene ha l'abilità Impaccio o è sotto l'effetto di Divieto, la sua Velocità viene comunque dimezzata dalla Ferropalla.

Dalla quinta generazione

Se tenuto da un Pokémon Volante, questo subisce danni da mosse di tipo Terra pari a ×1 (danno neutrale), a prescindere dai suoi eventuali altri tipi. Ciò non avviene durante la Lotta Inversa o se chi lo tiene è stato messo a contatto con il terreno da qualche altro effetto.

Tutti gli effetti della Ferropalla vengono annullati da Impaccio, Divieto e Magicozona.

Descrizione

Giochi Descrizione
DPPt Strumento da far tenere ad un Pokémon: riduce la Velocità. Pokémon sospesi e volanti vulnerabili alle mosse terra.
HGSS Strumento da far tenere ad un Pokémon: riduce la Velocità. Pokémon sospesi e volanti vulnerabili alle mosse Terra.
V Riduce la Velocità e rende vulnerabili alle mosse terra se chi la tiene è di tipo Volante o ha l'abilità Levitazione.
VI-VIII Riduce la Velocità e rende vulnerabili alle mosse di tipo Terra se chi ce l'ha è di tipo Volante o ha l'abilità Levitazione.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
DPPt Metodi finiti: Monte Ostile, Isola FerrosaDP Metodi ripetibili: Sotterranei
HGSS Metodi finiti: Monte Scodella Metodi ripetibili: Dojo Karate (tenuto dal Machamp di Blu durante la rivincita)
Raccolta (livelli 41-60; 1% di probabilità)
BR Metodi finiti: Metodi ripetibili: 9.600 Poké Coupon
NB Metodi finiti: Metodi ripetibili: Metrò Lotta (48 PL)
Raccolta (livelli 41-60; 1% di probabilità)
N2B2 Metodi finiti: Metodi ripetibili: Metrò Lotta/PWT (12 PL)
Raccolta (livelli 41-60; 1% di probabilità)
DW Metodi finiti: Metodi ripetibili: Grotta Refrigerio
XY Metodi finiti: Metodi ripetibili: Villa Lotta (48 PL)
Raccolta (livelli 41-60; 1% di probabilità)
Metodi finiti: Metodi ripetibili: Villa Lotta (48 PL)
Raccolta (livelli 41-60; 1% di probabilità)
Tenuto da Mawile selvatico (5% di probabilità)
SLUsUl Metodi finiti: Castello Team RocketUsUl Metodi ripetibili: Albero della Lotta (16 PL)
Tenuto da Mawile selvatico (5% di probabilità)UsUl
SpSc Metodi finiti: Metodi ripetibili: Piana dei Ponti (Fratelli Vanghe in Spalla), Ricompensa casuale dopo la vittoria di un torneo allo Stadio di Goalwick
Tenuto da Mawile selvatico (5% di probabilità)
IA Metodi finiti: Metodi ripetibili: Deserto Paiolo (riappare occasionalmente)
TC Metodi finiti: Suola del Gigante Metodi ripetibili:
DLPS Metodi finiti: Monte Ostile, Isola Ferrosa Metodi ripetibili: Grandi Sotterranei
SV Metodi finiti: Metodi ripetibili: Il Sacco di Delibird


Nel manga

 
Una Ferropalla in Pokémon Adventures

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Diamante & Perla

Diamante e Perla trovano una Ferropalla tra gli oggetti metallici tirati fuori dalla terra a Memoride dal campo magnetico del Magnezone di Cyrus. Compare più tardi nella lotta in Palestra di Platino contro Fannie, in VS Mismagius II, dove viene lanciata da Lax verso Mismagius, sconfiggendolo.

Curiosità

  • In Pokkén Tournament, se il personaggio scelto è Machamp, a volte lancerà due Ferropalle tre volte prima che la lotta abbia inizio.

In altre lingue

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Strumenti scelta
Incremento condizioni
Erbe
Recupero PS
Incremento potenza
Modifica ordine di gioco
Strumenti focalizzanti
Effetti negativi su chi li tiene
Modifica statistiche
Altri