Monetamuleto

Monetamuleto Sprite Zaino.png Monetamuleto
Bandiera EN-US.png Amulet Coin
Bandiera Giappone.png おまもりこばん
Introdotto in seconda generazione
Dream Monetamuleto Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
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Il Monetamuleto è uno strumento tenuto introdotto in seconda generazione.

Nella serie principale

Prezzo

II - VI Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 50 
VIISpSc Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 5.000 

Effetto

Il Monetamuleto raddoppia l'ammontare del premio in denaro ricevuto dopo la lotta se chi lo tiene ne prende parte. Raddoppia inoltre il numero di monete raccolte con Giornopaga, Corsa all'Oro e Gigamonete. Nella modalità Storia di Colosseum e nelle arene di XD, questo bonus può essere applicato al premio in denaro guadagnato dopo aver superato una serie di lotte.

In Rubino e Zaffiro, a causa di un glitch minore, quando si raccolgono le monete fatte cadere da Giornopaga, la somma visualizzata sarà errata se è stata raddoppiata da un Monetamuleto, sebbene venga ottenuto il corretto ammontare di denaro.

L'effetto del Monetamuleto non è cumulabile con quello del Fortunaroma o di un altro Monetamuleto; tuttavia, è cumulabile con l'effetto di Cuccagna e del Potere Compenso.

L'effetto si attiva una volta che il Pokémon che lo tiene partecipa alla lotta; non è influenzato da Impaccio e si attiva anche se il Pokémon che lo tiene va KO o se il Monetamuleto viene rimosso o bloccato.

Per il CramoBot è uno strumento di tipo Normale con valore 32.

Descrizione

Giochi Descrizione
II Raddoppia i guadagni. (DAI)
RZSColo.XD Doppi guadagni in lotta se chi lo tiene vi partecipa.
RFVF Strumento tenuto che raddoppia i guadagni nella lotta se chi lo tiene vi partecipa.
IV - V Strumento da far tenere a un Pokémon. Raddoppia i guadagni nella lotta se chi lo tiene vi partecipa.
VI - VIII Strumento da dare a un Pokémon. Se chi ce l'ha partecipa alla lotta, i guadagni raddoppiano.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
OAC Metodi finiti: Centro Commerciale di Fiordoropoli Metodi ripetibili:
RZS Metodi finiti: Albanova Metodi ripetibili:
RFVF Metodi finiti: Varco del Percorso 16 Metodi ripetibili:
Colo. Metodi finiti: Ipogea Metodi ripetibili:
XD Metodi finiti: Porto Pontipoli Metodi ripetibili:
DPPt Metodi finiti: Parco Concordia Metodi ripetibili:
HGSS Metodi finiti: Centro Commerciale di Fiordoropoli Metodi ripetibili:
NBN2B2 Metodi finiti: Austropoli Metodi ripetibili:
XY Metodi finiti: Reggia Aurea Metodi ripetibili:
Metodi finiti: Albanova Metodi ripetibili:
SLUsUl Metodi finiti: Fattoria Ohana Metodi ripetibili:
SpSc Metodi finiti: Perif. Steamington Metodi ripetibili:
IA Metodi finiti: Metodi ripetibili: CramoBot (Acciaio: 102-110 punti)

Negli spin-off

 
Il Monetamuleto in Pokémon: Magikarp Jump

In Pokémon: Magikarp Jump

Monetamuleto è uno strumento amicizia che può essere ottenuto come premio dopo aver battuto la Lega Mega. Evoca Meowth come Pokémon aiutante.

Nell'animazione

 
Il Monetamuleto nella serie animata

Nella serie animata

Un Monetamuleto compare in Un UFO sull'Isola Extensa!, dove viene trovato da Ash. Più tardi, quando il ragazzo e il Team Rocket entrano in un UFO appartenente a un gruppo di Beheeyem, i Pokémon dicono loro di aver perso uno strumento simile al Monetamuleto in possesso di Ash, componente vitale per far ripartire l'UFO. Ash dà loro il Monetamuleto che aveva trovato, ma questo non era lo strumento giusto. Tuttavia, lo strumento che i Beheeyem stanno cercando era stato trovato da James in precedenza.

Nella serie animata, il Monetamuleto viene semplicemente considerato un portafortuna.

Nel GCC

Articolo principale: Monetamuleto (Incontri Leggendari 97)

In altre lingue

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