Erbaseme

Erbaseme Sprite Zaino.png Erbaseme
Bandiera EN-US.png Grassy Seed
Bandiera Giappone.png グラスシード (Grass Seed)
Introdotto in settima generazione
Dream Erbaseme Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
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Altre risorse

L'Erbaseme è uno strumento tenuto introdotto in settima generazione.

Nella serie principale

Prezzo

SLUsUl, SpSc Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 2.000 

Effetti

Se un Pokémon tiene Erbaseme mentre il campo di lotta è un Campo Erboso, consuma l'Erbaseme e la sua Difesa aumenta di un livello. L'Erbaseme viene consumato anche se il possessore non è influenzato dal campo (cioè non è a contatto con il terreno o è nello stato di semi-invulnerabilità dato da una mossa). Non viene consumato se il possessore ha già +6 livelli in Difesa (a meno che la sua abilità non sia Inversione, nel qual caso non si attiverà se il possessore ha -6 livelli in Difesa).

Se il campo viene modificato in Campo Erboso da Erbogenesi, quindi immediatamente modificato da un'altra abilità che cambia campo, l'Erbaseme viene consumato prima che l'altra abilità si attivi; tuttavia, se un Pokémon che possiede Erbaseme e ha un'abilità che cambia il campo viene mandato in campo mentre c'è il Campo Erboso, la sua abilità si attiva prima che il seme tenuto possa farlo. Magicozona e Divieto svaniscono prima che lo faccia il campo, quindi se Campo Erboso svanisce nello stesso turno di Magicozona o Divieto il seme si attiverà prima che il campo svanisca. Se più Pokémon possiedono ciascuno un Erbaseme quando il campo diventa Campo Erboso, ogni Pokémon consumerà l'Erbaseme prima che Simbiosi trasferisca qualsiasi strumento (incluso questo).

Se un Erbaseme tenuto non si attiva perché la Difesa del suo possessore è già a +6 (o -6 in caso di Inversione), non si attiverà per il suo attuale possessore finché il campo non viene cambiato o finché il suo possessore non subisce danni (a meno che il possessore non venga richiamato).

Descrizione

Giochi Descrizione
SLUsUl, SpSc Strumento da dare a un Pokémon. Fa aumentare la Difesa quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Erboso.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
SL Metodi finiti: Giardino di Malie Metodi ripetibili: Tenuto da Bounsweet selvatico (5% di probabilità)
UsUl Metodi finiti: Percorso 14, Giardino di Malie Metodi ripetibili: Tenuto da Steenee selvatico (5% di probabilità)
SpSc Metodi finiti: Goalwick Metodi ripetibili: Tenuto da Bounsweet selvatico, Steenee selvatico (5% di probabilità ciascuno) e Tsareena selvatico (50% di probabilità)
IA Metodi finiti: Metodi ripetibili: CramoBot (Erba: 2-20 punti)

In altre lingue

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