Mentalerba
La Mentalerba è uno strumento tenuto introdotto in terza generazione. È uno strumento con effetto in lotta che cura dall'infatuazione e, dalla quinta generazione, dagli effetti di alcune mosse.
Nella serie principale
Prezzo
Giochi | Costo | Prezzo di vendita |
---|---|---|
III-VI DLPS | Non può essere comprato. | Prezzo di vendita: 50 |
VII SpSc | Non può essere comprato. | Prezzo di vendita: 2.000 |
SV | Costo: 10.000 |
Prezzo di vendita: 2.500 |
Effetti
Terza e quarta generazione
Se l'utilizzatore è infatuato, consuma la Mentalerba e si cura dal problema di stato.
Se un Pokémon con Indifferenza è infatuato, Indifferenza cura il Pokémon prima che la Mentalerba venga consumata.
Dalla quinta generazione
Se l'utilizzatore è infatuato o affetto dagli effetti di Anticura, Attaccalite, Gigaliquefazione, Inibitore, Provocazione, Psicorumore e Ripeti o subisce l'effetto di Corpofunesto, consuma la Mentalerba e si cura da tutti questi effetti.
Se un Pokémon con Indifferenza è infatuato o sotto l'effetto di Provocazione, Indifferenza cura il Pokémon prima che la Mentalerba venga consumata. Se un Pokémon che tiene la Mentalerba attiva Corpofunesto o Incantevole di più Pokémon utilizzando un singolo attacco, la Mentalerba viene consumata non appena viene attivata la prima abilità; quando si attiva la seconda non è più presente la Mentalerba.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
---|---|
RZSColo.XD | Strumento tenuto: libera un Pokémon dall'infatuazione. |
RFVF | Strumento tenuto che libera un Pokémon dall'infatuazione. Si può usare una sola volta. |
IV | Strumento da far tenere a un Pokémon. Libera chi lo usa dall'attrazione. Può essere usato una volta sola. |
V | Strumento monouso da far tenere a un Pokémon. Annulla l'infatuazione di chi lo tiene. |
XY | Strumento monouso da dare a un Pokémon. Ne annulla l'infatuazione. |
RΩZα, VII-VIII | Strumento monouso che guarisce il Pokémon dalle condizioni che gli impediscono di usare le sue mosse. |
CramoBot
Per il CramoBot è uno strumento di tipo Erba con valore 14.
Ottenimento
Giochi | Metodi finiti | Metodi ripetibili |
---|---|---|
RZS | Metodi finiti: Forestopoli | Metodi ripetibili: Torre Lotta (35 consecutive o più)RZ, Parco Lotta (48 PL)S |
RFVF | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Scambio |
Colo. | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Monte Lotta (8.000 Poké Coupon) |
XD | Metodi finiti: Porto Pontipoli (rispondere "Sì" a due domande) | Metodi ripetibili: Monte Lotta (6.000 Poké Coupon) |
DPPt | Metodi finiti: Percorso 216 | Metodi ripetibili: — |
HGSS | Metodi finiti: Percorso 7 | Metodi ripetibili: — |
NBN2B2 | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Tenuto da Sewaddle, Swadloon e Leavanny selvatici (5% di probabilità) |
XY | Metodi finiti: Percorso 20 | Metodi ripetibili: Erba (in lotta; usando Fiortempesta o Foglielama) Valle dei Pokémon (scuotendo i bidoni) Tenuto da Pancham selvatici (5% di probabilità) |
RΩZα | Metodi finiti: Forestopoli | Metodi ripetibili: Tenuto da LotadZα, LombreZα e Sewaddle selvatici (5% di probabilità) |
SL | Metodi finiti: Canyon di Poni (tenuto da Kommo-o dominante) | Metodi ripetibili: Albero della Lotta (24 PL) Tenuto da Pancham e Pangoro selvatici (5% di probabilità) |
UsUl | Metodi finiti: Malie | Metodi ripetibili: Albero della Lotta (24 PL) Tenuto da Lombre, Pancham e Pangoro selvatici (5% di probabilità) |
SpSc | Metodi finiti: Bosco Assopito | Metodi ripetibili: Torre Lotta (15 PL) Tenuto da Lotad, Lombre, Ludicolo, Pancham e Pangoro selvatici (5% di probabilità) Raccolta |
DLPS | Metodi finiti: Percorso 216 | Metodi ripetibili: Giardino Lotta (15 PL) Tenuto da Lotad e Lombre selvatici (5% di probabilità) Raccolta |
SV | Metodi finiti: | Metodi ripetibili: Il Sacco di Delibird (Garrafopoli) Raccolta |
In altre lingue
Mandarino | 心靈香草 / 心灵香草 Xīnlíng Xiāngcǎo 心靈藥草 Xīnlíng Yàocǎo |
Cantonese | 心靈香草 Sāmlìhng Hēungchóu |
Coreano | 멘탈허브 Mental Herb |
Francese | Herbe Mental |
Giapponese | メンタルハーブ Mental herb |
Inglese | Mental Herb |
Spagnolo | Hierba MentalVI+ Hier. MentalIII-V |
Tedesco | Mentalkraut |





















