Pangoro


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Pangoro è un Pokémon di doppio tipo Lotta/Buio introdotto in sesta generazione.
Si evolve da Pancham dal livello 32 se si ha un Pokémon di tipo Buio in squadra.
È stato rivelato dalla rivista CoroCoro l'11 luglio 2013.
Biologia
Fisionomia
Pangoro somiglia molto ad un panda. Ha un pelo più folto delle sua pre-evoluzione Pancham ed una macchia a zig-zag sul ventre. La parte nera del suo pelo si prolunga, formando una specie di mantello. I suoi occhi sono completamente neri.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Grazie alla sua abilità Ferropugno è in grado di sferrare dei pugni estremamente potenti, tanto da fare a pezzi un camion. Inoltre è in grado di prevedere i movimenti dei nemici grazie alle vibrazioni della foglia che tiene in bocca.
Comportamento
Pangoro, ha un carattere molto aggressivo, ma ha un cuore nobile e non perdona chi maltratta i più deboli. Nelle lotte usa i suoi pugni micidiali per stendere gli avversari. Non a caso la lingua che capisce meglio è quella dei pugni.
Insegna ai Pancham tutto ciò che sa, facendogli da mentore. Quando il Pokémon Briccone fa dei gravi errori gli confisca la foglia che tiene in bocca.
Habitat
Pangoro vive nelle foreste insieme ai Pancham.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 2×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzione
Zone
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 95
|
|||
Attacco | 124
|
|||
Difesa | 78
|
|||
Att. Sp. | 69
|
|||
Dif. Sp. | 71
|
|||
Velocità | 58
|
|||
Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | |||
Inizio | Provocazione | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Pugnoscarica | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Sberletese | 15 | 100% | 20 | |||
Evoluzione | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | |||
12 | Ribaltiro | 60 | 90% | 10 | |||
16 | Calciobasso | 65 | 100% | 20 | |||
20 | Cuordileone | — | —% | 30 | |||
24 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
28 | Vitaltiro | 70 | —% | 10 | |||
35 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
40 | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | |||
46 | Monito | — | 100% | 20 | |||
52 | Saltamicizia | — | 100% | 15 | |||
58 | Martelpugno | 100 | 90% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pangoro ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pangoro.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pangoro.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pangoro.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pangoro.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | AnticipoSpSc | — | —% | 15 | ||
✔ | Movimento SismicoSpSc | — | 100% | 20 | ||
✔ | SpintoneSpSc | — | 100% | 15 | ||
✔ | TempestrettaSpSc | 60 | 100% | 10 | ||
✔ | TracotanzaSpSc | 20 | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pangoro in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pangoro solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pangoro.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pangoro.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pangoro può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pangoro non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pangoro.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pangoro.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pangoro.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pangoro.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Pangoro/Immagini
Nell'animazione
Apparizioni principali
Pangoro compare per la prima volta nell'episodio La foresta di Bambù!.
Un Pangoro appare in Diancie - Principessa del Regno dei diamanti.
Tre Pangoro appaiono nell'episodio Una giornata nera!.
Apparizioni minori
Pangoro fa il suo debutto nell'anime in Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: XY011
|
Soggetto: Pangoro
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Pangoro - Pokémon Occhiotruce, si evolve da Pancham. Pangoro è molto irrascibile, tiene sempre un ramoscello di bambù in bocca per prevedere i movimenti dei nemici. |
Nel manga
In Pokémon Adventures
Arco X & Y
In PS562, il caporedattore di Edizioni Luminopoli usa un Pangoro e due Spewpa per cercare di far fuori Alexia ed impedirle di divulgare informazioni sulla distruzione di Borgo Bozzetto. Alexia viene salvata da X, che sconfigge l'uomo.
Arco Sword & Shield
Un Pangoro dynamaxizzato compare in una simulazione in Wow!! That's One Big Pokémon.
Nel GCC
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Al momento non sono state ancora rilasciate carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon.
Curiosità
- Pangoro non impara nessuna mossa speciale naturalmente, né aumentando di livello né tramite accoppiamento: bisogna ricorrere a MT, MN o all'Insegnamosse per far sì che Pangoro conosca questa categoria di mosse.
Origine
Pangoro è basato su un panda gigante, anche se il suo carattere stizzoso è più riconducibile ad un grizzly
o a un gorilla
.
Origine del nome
Pangoro e Goronda può derivare dalla fusione delle parole ごろごろ gorogoro (onomatopea del brontolio) e "panda". Condivide inoltre un'assonanza con "Punong Guro", col quale si indica il Grande Maestro delle arti marziali filippine.
In altre lingue
Coreano | 부란다 Buranda | Da 부랑자 burangja e panda |
Francese | Pandarbare | Da panda e barbare |
Giapponese | ゴロンダ Goronda | Probabilmente da ごろごろ gorogoro e panda |
Inglese | Pangoro | Da panda e ごろごろ gorogoro |
Spagnolo | Pangoro | Uguale al nome inglese |
Tedesco | Pandagro | Da panda e aggression |
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