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Oltraggio

Oltraggio
Outrage
げきりん
Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
Oltraggio6.png
Oltraggio6-2.png
Potenza
120
Precisione
100%
PP
10
Max PP
16
Effetti
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce l'utilizzatore.
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥ 4
Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.
♥♥ 2
Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥♥♥♥♥ 6
0
Ha un grande effetto sul pubblico, ma chi la usa tenderà a spaventarsi più facilmente.

Oltraggio è una mossa di tipo Drago che infligge danno introdotta in seconda generazione.

Indice

Effetto

Seconda generazione

Oltraggio infligge danno per 2-3 turni. Una volta selezionata la mossa, il Pokémon sarà solo in grado di utilizzare Oltraggio, e non potrà essere sostituito. I PP della mossa sono detratti solo nel turno in cui viene selezionata; non verranno detratti tanti PP quanto l'ammontare dei turni totali utilizzati da Oltraggio. Dopo che la mossa è conclusa, il Pokémon sarà confuso, tuttavia non apparirà nessun messaggio sullo schermo per informare che il Pokémon è confuso.

Se Oltraggio viene interrotto (per esempio a causa della completa paralisi), terminerà immediatamente. Se Oltraggio viene interrotto prima della sua conclusione naturale, l'utilizzatore non verrà confuso. Sonno, congelamento e tentennamento metteranno in pausa Oltraggio senza interromperlo.

Oltraggio ha una potenza base di 90 (come Colpo e Petalodanza).

Terza generazione

Gli effetti di Oltraggio sono gli stessi della generazione precedente, tuttavia adesso comparirà un messaggio per informare che il Pokémon è confuso.

Nelle lotte con più avversari il bersaglio viene scelto casualmente tra gli avversari adiacenti.

Quarta generazione

La potenza base di Oltraggio aumenta da 90 a 120.

Quinta generazione

I PP di Oltraggio vengono ridotti da 15 a 10 e la mossa si interrompe se per un turno non va a segno, per esempio a causa di sonno, congelamento, tentennamento, mosse come Protezione o Magidifesa o perché la mossa fallisce. Se la mossa viene interrotta nel suo turno finale, l'utilizzatore verrà comunque confuso.

Dalla sesta generazione in poi

Oltraggio viene interrotto anche se utilizzato su un Pokémon di tipo Folletto (dato che è immune alla mossa).

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT/DT

Dall'Insegnamosse

Mossa speciale