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Pupitar

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サナギラス
Sanagiras
Artwork247.png
45 (11.9%)
40 cicli
(da 10280 a 10536 passi)

1,2m

152,0kg

#250#293#103#248#384
R-194
R-121
R-217
Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
144
5+
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
2
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body02.png
Impronta
F247.png
35
Altre risorse

Pupitar è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Terra introdotto in seconda generazione.

Si evolve da Larvitar a partire dal livello 30 e quindi in Tyranitar a partire dal livello 55.

Indice

Biologia

Fisionomia

I Pupitar sono Pokémon piuttosto grandi che sono racchiusi all'interno di un guscio spesso di pietra grigio-blu. Hanno diverse punte e buchi per gli occhi e quelle che sembrano essere sopracciglia, in realtà sono delle aperture triangolari. Essi appaiono molto simili ad altri Pokémon come Metapod e Kakuna, ma sono ben'altro che indifesi, in quanto possiedono una potenza sufficiente a rovesciare le montagne. Dal momento in cui le sue braccia e le sue gambe si sviluppano all'interno del guscio, i Pupitar sono in grado di soffiare gas per spingere se stessi in giro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

È uno dei pochi Pokémon in grado usare un Iper Raggio non essendo ancora al suo ultimo stadio evolutivo.

Comportamento

Pupitar crea un gas all'interno del suo corpo che comprime ed espelle con forza per spingere se stesso come un jet o un razzo.

Habitat

Nonostante sia racchiuso in un guscio duro, Pupitar riesce a vivere e muoversi lungo le catene montuose.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

 
Pupitar nell'anime

Apparizioni principali

Richie ha un Pupitar di nome Cruise che viene visto da Il Pokémon misterioso a Una promessa è una promessa.

Rico, un bracconiere di Pokémon, aveva un Pupitar che si è evoluto in un Tyranitar in Il bracconiere.

Apparizioni minori

Pokédex entries

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP220 Pupitar Pokédex di Ash N/D
Questo conclude la serie originale.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Pupitar compare per la prima volta in uno dei flashback di Lance in VS Pupitar, dove incontra per la prima volta Argento. Manda in campo Pupitar per contrastare l'Inseguimento del Murkrow di Argento. In seguito, viene dato ad Argento e si evolve in Tyranitar prima di essere restituito a Lance.

Un altro Pupitar compare in Scontro decisivo (XIII) come uno dei Pokémon mandati ad aiutare nella lotta del Bosco di Lecci.

Un Pupitar compare in Pinsir Changes.

In Pokémon Pocket Monsters

Un Pupitar compare nella fantasia di Red in The Great Helper!!.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Pupitar (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
70
Attacco
84
Difesa
70
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
70
Velocità
51
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4  ★★★
Forza
4/4  ★★★★
Abilità
1/1  
Resistenza
3/4  ★★★
Agilità
2/4  ★★☆☆
Totale
13/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Ferroscudo —% 15
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Rivincita 50 100% 10
Inizio Sassata 50 90% 15
Evo Ferroscudo —% 15
9 Morso 60 100% 25
12 Visotruce 100% 10
15 Frana 75 90% 10
18 Battipiedi 75 100% 10
21 Stridio 85% 40
24 Neropulsar 80 100% 15
27 Sgranocchio 80 100% 15
33 Terremoto 100 100% 10
37 Pietrataglio 100 80% 5
42 Colpo 120 100% 10
47 Terrempesta —% 10
52 Iper Raggio 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pupitar ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pupitar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pupitar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT49 Sabbiotomba 35 85% 15
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT85 Urlorabbia 55 95% 15
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT46 Ferroscudo —% 15
DT51 Dragodanza —% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT76 Levitoroccia —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pupitar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pupitar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Forzantica* 60 100% 5
Maledizione —% 10
Pestone 65 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pupitar in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pupitar solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pupitar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pupitar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pupitar può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pupitar non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pupitar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pupitar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pupitar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pupitar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
È fortissimo, ed ha un guscio duro come roccia. Ha un COLPO capace di abbattere una montagna.
Può muoversi liberamente anche se è chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un enorme potere distruttivo.
Non sta mai fermo, neppure quando è una crisalide. Gli arti sono già formati sotto il duro guscio.
All'interno del suo corpo PUPITAR genera un gas che comprime ed espelle con forza come il propulsore di un jet. Il suo corpo è estremamente resistente, anche in caso di impatto con acciaio massiccio.
Al suo interno, PUPITAR genera un gas che comprime ed espelle con forza come il propulsore di un jet. Il suo corpo resiste persino all'impatto con l'acciaio massiccio.
Può muoversi liberamente anche se è chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un enorme potere distruttivo.
È fortissimo ed ha un guscio duro come roccia. Ha un COLPO capace di abbattere una montagna.
Il suo corpo è duro come la roccia. Riesce a muoversi come un razzo espellendo gas con tutta forza.
Fortissimo e con un guscio duro come roccia. Ha un Colpo capace di abbattere una montagna.
Può muoversi liberamente anche se è chiuso nel guscio. Forte e rapido, ha un enorme potere distruttivo.
Il suo corpo è duro come la roccia. Riesce a muoversi come un razzo espellendo gas con tutta forza.
È una crisalide che vola spruzzando qui e lì il gas compresso nel suo corpo.
Il suo corpo è duro come la roccia. Riesce a muoversi come un razzo espellendo gas con tutta la sua forza.
Fortissimo e con un guscio duro come la roccia. Ha un Colpo capace di abbattere una montagna.
All'interno del suo corpo Pupitar genera un gas che comprime ed espelle con forza come il propulsore di un jet. Il suo corpo è estremamente resistente, anche in caso di impatto con acciaio massiccio.
In attesa dell'evoluzione, sfoga la sua impazienza svolazzando ovunque spinto dal gas compresso che espelle, dando fastidio a tutti.
È una pericolosa crisalide che semina distruzione. All'interno del guscio duro come una roccia si sta formando il suo nuovo corpo.
Può muoversi liberamente anche se è chiuso nel guscio. Resistente e rapido, ha un enorme potere distruttivo.
È una crisalide ma non sta mai fermo. Gli arti sono già formati sotto il duro guscio.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Nonostante non abbia dei denti visibili, può imparare sia Morso che Sgranocchio salendo di livello.
  • Pupitar condivide con Shelgon la particolarità di essere gli unici Pokémon basati su crisalidi o bozzoli a non essere di tipo Coleottero. Entrambi possono imparare Ferroscudo tramite Insegnamosse e le loro evoluzioni sono Pokémon pseudo-leggendari.
  • È l'unico Pokémon di una linea evolutiva ispirata alla metamorfosi degli insetti ad avere la Difesa più bassa dell'Attacco. Al contrario, è l'Attacco la sua statistica base pù alta.
  • Pupitar condivide l'abilità speciale Muta con tutti gli altri Pokémon bozzolo: Metapod, Kakuna, Silcoon e Cascoon.
  • Nonostante il Pokédex dica che dentro il suo corpo-crisalide ci siano molti gas, Pupitar non può imparare nessuna mossa riguardante il gas (come Velenogas o Pulifumo) e l'unica mossa di tipo Veleno che può imparare è Tossina tramite MT.
    • Non è nemmeno di tipo Veleno, ma possiede una doppia resistenza a tale tipo.

Origine

Pupitar è basato su una crisalide.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi pupa e tar (abbreviazione di monitor lizard, varano).

In altre lingue