Silcoon

#266Silcoon
Bandiera EN-US.png Silcoon
Bandiera Giappone.png カラサリス
Artwork0266 RZ.png
Per altre immagini di Silcoon si veda Silcoon/Immagini
50% , 50%
0,60 m
10,0 kg
120 (24.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)
#015#049#019
R-155
Medio-Veloce
SconosciutaIII-IV/72V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body01.png
Impronta
F0266.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Silcoon è un Pokémon di tipo Coleottero introdotto in terza generazione.

Si evolve da Wurmple a partire dal livello 7 a seconda della sua personalità e successivamente in Beautifly a partire dal livello 10.

Biologia

Fisionomia

Silcoon è simile ad un bozzolo con degli arti che utilizza per attaccarsi ai rami degli alberi. Nel suo bozzolo è presente un piccolo foro da cui spunta un occhio di colore rosso. È molto simile a Cascoon.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Silcoon ha un bozzolo duro in grado di respingere gli attacchi nemici con la mossa Rafforzatore. Inoltre dalla bocca può sparare Millebave.

Comportamento

Silcoon, essendo solamente un bozzolo, non può fare altro che pendere dal ramo di un albero utilizzando la sua seta appiccicosa, in attesa delle condizioni giuste per l'evoluzione. Si indurisce frequentemente.

Habitat

I Silcoon preferiscono vivere in foreste buie. Preferiscono nascondersi e sono piuttosto rari da trovare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Silcoon si nutre bevendo la rugiada e l'acqua piovana che viene raccolta sulla sua seta. È stato anche trovato su alberi del miele.

Nell'animazione

Nella serie animata

Nell'episodio La prima cattura di Vera, la ragazza cattura una Wurmple. Questa si evolve in Silcoon nella puntata Un Pokémon maldestro, durante uno scontro con il Wurmple di Jessie, che anch'esso si evolve, ma in Cascoon. In una successiva lotta dei due Pokémon il Silcoon di Vera si evolve in Beautifly, mentre il Cascoon di Jessie si evolve in Dustox.

Voci Pokédex

Episodio:
AG024
Soggetto:
Silcoon
Fonte:
Pokédex di Ash
Silcoon, il Pokémon Bozzolo. Silcoon è la forma evoluta di Wurmple. Utilizza il suo filo per attaccarsi ad un albero ed attende di evolversi nella sua prossima fase. Quando ha sete beve la rugiada che si accumula nelle sue corde.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Silcoon debutta in VS Mightyena appena evolutosi da Wurmple mentre viene studiato dal Professor Birch sul Percorso 101.

Voci Pokédex

Manga:
Pokémon Adventures
Capitolo:
LGA182
Voce:
Silcoon si lega ai rami degli alberi grazie ad alcuni fili di seta che gli impediscono di cadere. In tale posizione aspetta pazientemente l'evoluzione. Da un piccolo foro sbircia fuori dal proprio bozzolo di seta.

Nel GCC

Articolo principale: Silcoon (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Forma Base
 
Livello 7
A seconda della personalità
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
35
Difesa
55
Att. Sp.
25
Dif. Sp.
25
Velocità
15
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/3 ★☆☆
Forza
1/3 ★☆☆
Abilità
1/3 ★☆☆
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
2/2 ★★
Totale
8/15 ★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Rafforzatore —% 30
Evo Rafforzatore —% 30
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Silcoon ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Silcoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Evo 15 Ferroscudo —% 20
Inizio 10 Velenospina 30 100% 20
6 15 Azione 40 100% 30
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Silcoon ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Silcoon

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Silcoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Silcoon in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Silcoon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Silcoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Silcoon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Silcoon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Silcoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Silcoon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Silcoon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Silcoon

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  Azione 40 100% 35
  Coleomorso 60 100% 20
  Millebave 95% 40
  Velenospina 15 100% 35
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Silcoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Silcoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

   

Acquisizione: Cattura

 

Rarità: Comune
Cerchi: 8
Min. exp.: 20
Max. exp.: 34
Voce del Navigatore R-155
Quando Silcoon si protegge, il corpo si illumina. In tale stato, non lo si può catturare.
Attacco
Difesa
Velocità ●●
Forza:★★★★
#700 Silcoon
Potenza Base: 40 - 90   5
Abilità: Megapotere+
Resistenza base: 137
Attacco base: 60
Difesa base: 77
Distanza compagno: 1 km
Evoluzione:   50 → Beautifly
Attacchi veloci: Coleomorso, Velenospina
Attacchi caricati: Scontro
Voce Pokédex: Silcoon si lega ai rami degli alberi grazie ad alcuni fili di seta che gli impediscono di cadere. In tale posizione aspetta pazientemente l'evoluzione. Sbircia fuori dal proprio bozzolo di seta attraverso piccoli fori.
Data rilascio: 08/12/2017
Data rilascio cromatico: 16/01/2020 (Maratuova 2020)

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
SILCOON si lega ai rami degli alberi grazie ad alcuni fili di seta che gli impediscono di cadere. In tale posizione aspetta pazientemente l'evoluzione. Da un piccolo foro sbircia fuori dal proprio bozzolo di seta.
In passato si pensava che SILCOON resistesse alla fame senza ingerire nulla fino all'evoluzione. Tuttavia, ora si presume che il POKéMON plachi la sua sete bevendo l'acqua piovana che si posa sul suo bozzolo.
SILCOON si prepara all'evoluzione usando l'energia immagazzinata quando era un WURMPLE. Scruta l'ambiente attorno a sé con i suoi due occhi.
Si muove pochissimo, per conservare le energie. In attesa di evolversi, beve esigue quantità di acqua piovana.
SILCOON si ancora ai rami con fili di seta. In questa posizione aspetta immobile l'evoluzione.
Beve la rugiada che si posa sulla seta e aspetta l’evoluzione. Il suo bozzolo duro respinge gli attacchi.
Si appende ai rami con fili di seta. Aspetta l’evoluzione bevendo l’acqua piovana che si posa sulla seta.
Avvolge i suoi fili ai rami per non cadere e così sospeso aspetta immobile l'evoluzione.
Si appende ai rami con fili di seta. Aspetta l'evoluzione bevendo l'acqua piovana che si posa sulla seta.
Si appende ai rami con fili di seta. Aspetta l'evoluzione bevendo l'acqua piovana che si posa sulla seta.
Beve la rugiada che si posa sulla seta e aspetta l'evoluzione. Il suo bozzolo duro respinge gli attacchi.
Silcoon si lega ai rami degli alberi grazie ad alcuni fili di seta che gli impediscono di cadere. In tale posizione aspetta pazientemente l'evoluzione. Sbircia fuori dal suo bozzolo di seta attraverso piccoli fori.
In passato si pensava che Silcoon resistesse alla fame senza ingerire nulla fino all'evoluzione. Tuttavia, ora si presume che il Pokémon plachi la sua sete bevendo l'acqua piovana che si posa sul suo bozzolo.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Si ancora ai rami con fili di seta che secerne dal corpo. In questa posizione aspetta immobile l'evoluzione.
Beve la rugiada che si posa sui suoi fili di seta e aspetta l'evoluzione. Il suo bozzolo duro respinge gli attacchi.
Avvolge le membra in fili sottili per accumulare energia per l'evoluzione. Lento nel muoversi, ha gli arti bloccati, ma i suoi occhi sono attenti e vigili.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Silcoon/Immagini

Curiosità

  • Ha le stesse identiche statistiche di base di Cascoon.
  • La specie di Silcoon è uguale a quella di Cascoon, Metapod e Kakuna. Sono tutti noti come Pokémon Bozzolo.
    • Insieme a questi Pokémon condivide anche la stessa somma totale di statistiche: 205, che è la somma di statistiche più bassa tra i Pokémon evoluti.

Origine

È basato su di un bozzolo.

Origine del nome

Deriva dalle parole silk (seta) e cocoon (bozzolo).

In altre lingue

91A11991A119

Vedi anche