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Ghiaccio

Il tipo Ghiaccio è uno dei diciotto tipi che un Pokémon può assumere. Lorelei, Alfredo, Frida, Bianca, Silvestro, Edel e Sina sono Allenatori degni di nota specializzati in questo tipo.

Prima della quarta generazione le mosse offensive di tipo Ghiaccio erano tutte speciali.

Indice

Statistiche medie

Generale

Statistiche base
PS
78,61
Attacco
83,43
Difesa
78,70
Att. Sp.
79,80
Dif. Sp.
79,02
Velocità
69,02
Totale 468,59

Evoluzioni finali

Statistiche base
PS
81,89
Attacco
83,26
Difesa
83,26
Att. Sp.
90,37
Dif. Sp.
93,26
Velocità
79,21
Totale 511,25

Durante la lotta

Prima generazione

Offensivo
½×
Difensivo
½×

Dalla seconda generazione in avanti

Offensivo
½×
Difensivo
½×

Caratteristiche

Caratteristiche difensive

Il tipo Ghiaccio è considerato da molti il peggiore per quanto riguarda le difese. Esso resiste soltanto a se stesso, mentre è debole contro Fuoco, Lotta, Acciaio e Roccia. Vale la pena di notare che i Pokémon di tipo Ghiaccio sono gli unici immuni ai danni della grandine e che dalla sesta generazione sono diventati immuni anche al congelamento.

Caratteristiche offensive

Il tipo Ghiaccio è uno tra i tipi più usati in fase offensiva. Sono abbastanza vantaggiosi da utilizzare, soprattutto contro la moltitudine di Pokémon Volante ed Erba. Molti Pokémon d'Acqua possono usare mosse Ghiaccio per fronteggiare il tipo Erba a cui sono deboli; similarmente, alcuni Pokémon di tipo Ghiaccio sono in grado di sferrare attacchi d'Acqua per contrastare i tipi Fuoco e Roccia. Prima della sesta generazione inoltre il tipo Ghiaccio era l'unico in grado di infliggere danno superefficace ai Pokémon di tipo Drago oltre al Drago stesso, e spesso veniva preferito a quest'ultimo perché diversi Pokémon di questo tipo hanno un secondo tipo che li rende doppiamente deboli (basti pensare ai numerosi Drago/Volante, come Dragonite, o ai Drago/Terra, come Garchomp) e soltanto cinque non presentano debolezza al Ghiaccio.

Nelle Gare

Le mosse Ghiaccio nelle Gare sono quasi tutte di Bellezza.

Pokémon

Esistono in totale 37 Pokémon di tipo Ghiaccio (4.5% di quelli esistenti), considerando anche megaevoluzioni e forme alternative che ottengono questo tipo. Ciò lo rende il meno diffuso.

Pokémon di tipo Ghiaccio puro

Pokémon di tipo Ghiaccio parziale

Pokémon di tipo Ghiaccio come tipo primario

Pokémon di tipo Ghiaccio come tipo secondario

Mosse

Mosse che arrecano danno

Gen Mossa Categoria Virtù Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
I Raggiaurora Speciale Bellezza 65 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Il nemico viene colpito da un fascio color arcobaleno. Può ridurre l'attacco dell'avversario.
I Gelopugno Fisico Bellezza 75 100% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
I Geloraggio Speciale Bellezza 90 100% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Il nemico è colpito con un gelido raggio. Può anche congelare il nemico.
I Bora Speciale Bellezza 110 70% 5 (max 8)
     
     
I nemici adiacenti
Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
II Polneve Speciale Bellezza 40 100% 25 (max 40)
     
     
I nemici adiacenti
Attacca il nemico con una raffica di neve farinosa e può anche congelarlo.
II Ventogelato Speciale Bellezza 55 95% 15 (max 24)
     
     
Tutti gli avversari
Il nemico è colpito con una folata di aria gelida che può ridurne la velocità.
III Gelolancia Fisico Bellezza 25 100% 30 (max 48)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il nemico da due a cinque volte di fila.
III Palla Gelo Fisico Bellezza 30 90% 20 (max 32)
     
     
Chiunque
Chi la usa rotola per 5 turni contro il nemico, diventando più potente ad ogni colpo.
III Purogelo Speciale Bellezza OHKO 30% 5 (max 8)
     
     
Chiunque adiacente
Il nemico è colpito da un colpo di freddo allo zero assoluto. Questo va istantaneamente KO se la mossa colpisce.
IV Geloscheggia Fisico Bellezza 40 100% 30 (max 48)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Con questa mossa si colpisce per primi.
IV Slavina Fisico Classe 60 100% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha ubito un attacco nello stesso turno.
IV Gelodenti Fisico Classe 65 95% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa morde il nemico con denti di ghiaccio. Può causare congelamento e tentennamento.
V Alitogelido Speciale Bellezza 60 90% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo assicurato.
V Gelamondo Speciale Bellezza 65 95% 10 (max 16)
     
     
I nemici adiacenti
Chi la usa attacca i nemici con una folata d'aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
V Scagliagelo Fisico Bellezza 85 90% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa attacca violentemente il nemico con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare.
V Elettrogelo Fisico Bellezza 140 90% 5 (max 8)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa lancia contro il nemico al turno successivo una sfera di ghiaccio ricoperta di elettricità. Può anche paralizzarlo.
V Vampagelida Speciale Bellezza 140 90% 5 (max 8)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa attacca il bersaglio al turno successivo e lo avvolge in un soffio d'aria congelata. Può anche scottarlo.
VI Liofilizzazione Speciale Bellezza 70 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa infligge danno all'avversario e può anche congelarlo. Questa mossa è super efficace contro i pokémon di tipo Acqua.
VII Martelgelo Fisico 100 90% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la velocità di chi la usa.
I dati contenuti in questa tabella sono basati sui giochi più recenti. Per maggiori informazioni sulle singole mosse si vedano le rispettive pagine. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.

Mosse che non arrecano danno

Gen Mossa Categoria Virtù Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
I Nube Stato Bellezza % 30 (max 48)
     
     
Tutti
Il Pokémon crea una nebbia che elimina ogni cambiamento delle statistiche di tutti i Pokémon impegnati nella lotta.
I Nebbia Stato Bellezza % 30 (max 48)
     
     
L'utilizzatore e gli alleati
Il Pokémon ricopre il suo corpo con un velo bianco che impedisce qualsiasi riduzione statistiche per cinque turni.
III Grandine Stato Bellezza % 10 (max 16)
     
     
Tutti
Chi la usa evoca una grandinata per 5 turni. Danneggia tutti i Pokémon ad eccezione quelli del tipo Ghiaccio.
VII Velaurora Stato % 20 (max 32)
     
     
L'utilizzatore e gli alleati
Questa mossa riduce i danni provocati dalle mosse fisiche e speciali per 5 turni. Può essere usata solo mentre grandina.
I dati contenuti in questa tabella sono basati sui giochi più recenti. Per maggiori informazioni sulle singole mosse si vedano le rispettive pagine. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.

Esperti di tipo

Questi Allenatori sono esperti di tipo Ghiaccio.

Curiosità

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