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Jynx

ルージュラ
Rougela
Artwork124.png
45 (11.9%)
25 cicli
(da 6425 a 6681 passi)

1,4m

40,6kg

#124#155#084#110
R-168
R-210
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
159
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F124.png
70
Altre risorse

Jynx è un Pokémon di doppio tipo Ghiaccio/Psico introdotto in prima generazione.

Si evolve da Smoochum a partire dal livello 30.

Indice

Biologia

Fisionomia

Jynx è un Pokémon umanoide che assomiglia ad una donna massiccia. Jynx indossa un abito rosso che le copre i piedi, ha bianche braccia e mani violacee. Jynx ha il viso viola, le labbra rosa, gli occhi rotondi e lunghi capelli biondi. Sembra assomigliare ad una principessa nordica, come vista in varie opere. In origine, il volto di questo Pokémon era di colore nero, scatenando una serie di accese discussioni.

Differenze tra i sessi

Jynx è un Pokémon esclusivamente femmina.

Abilità speciali

I Jynx sono in grado di trasferire nelle menti degli altri esseri viventi immagini di ciò che hanno visto grazie alla telepatia (Psichico). In lotta, hanno il potere di controllare il ghiaccio e la neve (Bora) e sono in grado di utilizzare alcuni attacchi fisici come Corposcontro. Jynx è l'unico Pokémon conosciuto in grado di imparare la mossa Demonbacio.

Comportamento

I Jynx sono molto dipendenti e se succede qualcosa di sbagliato cercano di risolvere. I Jynx inoltre possono diventare molto arrabbiati se qualcosa cambia o va male, ma quando tutto è di nuovo a posto i Jynx amano ringraziare le persone che li hanno aiutati dandogli un gran bacio.

Habitat

 
Città

I Jynx tendono a preferire climi molto freddi, come caverne in montagne innevate. In Incontro con Babbo Natale, svariate Jynx vengono viste all'interno della fabbrica di giocattoli di Babbo Natale. Le regioni fredde come Johto e Sinnoh offrono alte possibilità di trovarle come Pokémon selvatici.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Jynx compare per la prima volta in Incontro con Babbo Natale. Una delle Jynx di Babbo Natale si era separata da lui. Ash ed i suoi amici hanno aiutato a riportare la Jynx al proprietario.

Una Jynx appartenente al personale dello spettacolo del Pokémon Showboat compare in Tutti in scena.

Un'Infermiera Joy in EP250 possiede una Jynx al posto di una Chansey. In questo episodio censurato, Brock per poco non bacia questo Pokémon Umanoide a causa del suo stato febbricitante.

Una Jynx è stata usata anche da una ragazza di nome Erica nella Gara di Orocea in Gelosia e Una Gara al cardiopalmo. Gelosia è anche il primo episodio che mostra la colorazione viola di Jynx nell'anime.

Un trio di sorelle Jynx è apparso in Il rapimento di Smoochum. Queste tre Jynx erano estremamente protettive nei confronti della loro sorella, una Smoochum. La Smoochum si è poi evoluta in una Jynx verso la fine dell'episodio.

Apparizioni minori

Prima possiede una Jynx. La ha usata per far decollare il Team Rocket in Lezioni di vita.

Una Jynx è apparsa in Doppio incontro, mentre corre su un tapis-rulant in una scena rimossa dal doppiaggio.

Una Jynx è stata usata da un Allenatore in Forza e bellezza, ma questa scena è stata rimossa dal doppiaggio in quanto mostrava Jynx nel suo design originale.

Una Jynx è apparsa nella sigla iniziale di Lucario e il Mistero di Mew.

Nel manga

In Il magico viaggio dei Pokémon

Articolo principale: Jynx (MVP)

Una Jynx chiromante appare nel manga Il magico viaggio dei Pokémon. Arbok va nel tendone da chiromante di Jynx per scoprire se avesse qualche speranza con la sua cotta, Wigglytuff.

In Pokémon Adventures

 
Jynx in Pokémon Adventures

Jynx debutta in VS Jynx come un Pokémon appartenente a Ken. Viene usata per attaccare Rosso e Verde dopo che i due avevano ingannato il Team Rocket e preso Mew. Quando Jynx attacca Mew, Rosso e Verde tentano di difenderlo, ma vengono sconfitti. Mew allora si vendica e sferra un potente attacco Psico che immobilizza il Pokémon e Ken, risparmiando i due ragazzi.

In VS Jigglypuff debutta il Jynx di Lorelei, capace di generare bambole voodoo di ghiaccio tramite la mossa Geloraggio. Quando Lorelei disegna croci in qualsiasi parte delle bambole col suo rossetto, del ghiaccio comincia a prendere forma sulle stesse parti del corpo del nemico, fino a congelarlo del tutto. Anche dopo che le vittime si sono liberate, gli effetti del congelamento persistono sulle parti in cui era presente il ghiaccio, lasciandole indolenzite. Sia Rosso che Sabrina sono vittime di questa condizione e, per curarsi, si recano in cima al Monte Argento per immergersi nelle sue sorgenti termali. Un'altra abilità del Jynx di Lorelei viene rivelata nel Settipelago: può creare una sottile striscia di ghiaccio intorno ai suoi avversari atta a renderli rintracciabili.

In Scontro decisivo XIII, un Jynx compare come uno dei Pokémon spediti in soccorso al Bosco di Lecci.

In Pokémon Pocket Monsters

Una Jynx ha partecipato alla partita di baseball con Red in Fierce Competition at the Pokémon Baseball Tournament!.

In Pokémon

Shū ha una Jynx nel manga Pokémon Get da ze!.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Jynx (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Pellearsa l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0× e l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 2,5×.

Evoluzioni

Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
50
Difesa
35
Att. Sp.
115
Dif. Sp.
95
Velocità
95
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3  ★★
Forza
2/3  ★★
Abilità
4/5  ★★★★
Resistenza
3/4  ★★★
Agilità
2/3  ★★
Totale
13/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Assorbibacio 50 100% 10
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Demonbacio 75% 10
Inizio Leccata 30 100% 30
Inizio Polneve 40 100% 25
Inizio Ultimocanto —% 5
5 Leccata 30 100% 30
8 Demonbacio 75% 10
11 Polneve 40 100% 25
15 Doppiasberla 15 85% 10
18 Gelopugno 75 100% 15
21 Cuorestampo 60 100% 25
25 Malosguardo 100% 5
28 Falselacrime 100% 20
33 Svegliopacca 70 100% 10
39 Slavina 60 100% 10
44 Corposcontro 85 100% 15
49 Strizzata 100% 5
55 Ultimocanto —% 5
60 Bora 110 70% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jynx ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Botta 40 100% 35
6 Leccata 30 100% 30
12 Confusione 50 100% 25
18 Stridio 85% 40
22 Doppiasberla 15 85% 10
26 Gelopugno 75 100% 15
30 Corposcontro 85 100% 15
35 Demonbacio 75% 10
40 Psichico 90 100% 10
45 Bora 110 70% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jynx ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT56 Lancio 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Velaurora —% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT79 Alitogelido 60 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
MT01 Bottintesta 70 100% 15
MT02 Provocazione 100% 20
MT03 Altruismo —% 20
MT04 Teletrasporto —% 20
MT05 Riposo —% 10
MT06 Schermoluce —% 30
MT07 Protezione —% 10
MT08 Sostituto —% 10
MT09 Riflesso —% 20
MT12 Facciata 70 100% 20
MT13 Breccia 75 100% 15
MT15 Movimento Sismico 100% 20
MT27 Tossina 90% 10
MT33 Calmamente —% 20
MT35 Gelopugno 75 100% 15
MT40 Psichico 90 100% 10
MT43 Palla Ombra 80 100% 15
MT48 Iper Raggio 150 90% 5
MT51 Bora 110 70% 5
MT55 Geloraggio 90 100% 10
MT59 Mangiasogni 100 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Jynx nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Jynx solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Supplica 60 100% 25
SL Segnoraggio 75 100% 15
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Magivelo —% 15
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Cozzata Zen 80 90% 15
SL Granvoce 90 100% 10
SL Russare 50 100% 15
SL Giocodiruolo —% 10
SL Rintoccasana —% 5
SL Assorbipugno 75 100% 10
SL Centripugno 150 100% 20
SL Idropulsar 60 100% 20
SL Altruismo —% 20
SL Raggiro 100% 10
SL Magicozona —% 10
SL Mirabilzona —% 10
SL Riciclo 100% 10
SL Baratto 100% 10
SL Telecinesi —% 15
SL Cambiaposto —% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Jynx può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Jynx non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  Dolcebacio 75% 10
  Confusione 50 100% 25
  Canto 55% 15
  Fortuncanto —% 30
  Copione —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jynx.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jynx.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
Sembra muoversi con un ritmo tutto suo, come se danzasse. Ancheggia mentre cammina.
Agita il corpo ritmicamente. Pare che il ritmo dipenda dal suo stato d'animo.
Parla una lingua simile a quella umana. Tuttavia, sembra comunicare attraverso la danza.
Può emettere molti versi differenti: pare che ognuno abbia uno specifico significato.
JYNX avanza oscillando ed ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi lo vede è costretto ad iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo.
JYNX avanza oscillando ritmicamente come in una specie di danza che ammalia chi lo vede. L'osservatore viene così indotto a danzare senza rendersene conto.
Parla usando un linguaggio simile a quello umano. Sono in corso studi per riuscire ad interpretarlo.
Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
Le sue grida ricordano il linguaggio umano, ma è impossibile capire il significato delle sue parole.
Agita il corpo ritmicamente. Pare che il ritmo dipenda dal suo stato d’animo.
Parla una lingua simile a quella umana. Tuttavia, sembra comunicare attraverso la danza.
Le sue grida ricordano il linguaggio umano, ma è impossibile capire il significato delle sue parole.
Camminando ancheggia in modo seducente. La gente può essere indotta a seguire la sua danza.
Parla usando un linguaggio simile a quello umano. Sono in corso studi per riuscire a interpretarlo.
Jynx avanza oscillando ed ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi lo vede è costretto ad iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo.
Cammina ancheggiando a un ritmo tutto suo. I movimenti dei Jynx della regione di Alola sono particolarmente affascinanti.
Emette strani versi che ricordano il linguaggio umano. Alcuni compositori scrivono melodie appositamente per farle cantare ai Jynx.
Si muove in modo leggiadro, come se danzasse seguendo un ritmo tutto suo. Cammina ancheggiando.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Prima della quinta generazione, pur essendo di tipo Psico, Jynx non era in grado di apprendere alcuna mossa di questo tipo aumentando di livello.
    • Jynx è anche l'unico Pokémon di prima generazione ad avere ancora una combinazione di tipi unica e non di tipo Veleno.
  • Jynx e la sua pre-evoluzione Smoochum sono gli unici Pokémon ad avere il doppio tipo Ghiaccio/Psico.
  • Jynx è l'unico Pokémon di tipo Ghiaccio di prima generazione a non essere debole alle mosse Elettro, infatti tutti gli altri Pokémon Ghiaccio erano anche di tipi Acqua e Volante.
  • In Pokémon Stadium e il suo sequel, quando Jynx viene sconfitta, tutto il suo corpo tranne i capelli scompare, intendendo che il suo corpo è pura oscurità. Lo stesso accade in Pokémon Colosseum e Pokémon XD.
  • Anche se Jynx ha dei piedi nell'anime, non possiede nessuna impronta nei giochi.
  • Jynx era originariamente di colore nero. Questo fu cambiato in viola per via di alcune controversie.

Controversie

Articolo principale: Controversie sui Pokémon

Origine

Jynx è basata su di un gioco di parole. Principalmente si ispira alla yamanba (o yamauba), uno youkai che appare come un'orrida vecchia dai lunghi capelli ingialliti che indossa un vecchio kimono a brandelli: abita nelle montagne e assalle sia bambini che viaggiatori, corre come il vento e può fare uso di potenti incantesimi.

La parola yamanba è anche usata come slang per descrivere il lato più estremo della moda ganguro, caratterizzato da capelli decolorati, trucco pesante (soprattutto grandi quantità di rossetto) e una forte abbronzatura artificiale.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola inglese jinx (iettatura).

In altre lingue

Voci correlate