Mangiasogni

Mangiasogni
Bandiera EN-US.png Dream Eater (Mangia Sogni)
Bandiera Giappone.png ゆめくい
Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico.
Mangiasogni6-1.png
Mangiasogni6-2.png
100
100%
0
15 (max 24)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
♥♥ 2
♥♥ 2
Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
1
Guadagna +3 se 2 Pokémon aumentano il voltaggio nella stessa riga.
♥♥ 2
0
Ha un effetto maggiore se è dello stesso tipo di quella precedente.
Altre risorse (in inglese)

Mangiasogni è una mossa che infligge danno di tipo Psico introdotta in prima generazione.

Effetto

Dalla prima alla quarta generazione

Mangiasogni funzionerà solo se l'avversario si trova nello stato di sonno. Mangiasogni infligge danno, ed il 50% del danno inferto viene ristabilito come PS per l'utilizzatore. Se quest'attacco toglie 1 PS all'avversario, verrà ristabilito al Pokémon solo 1 PS.

Mangiasogni fallirà sempre se l'avversario non si trova nello stato di sonno o se si trova dietro a un Sostituto, tranne nei giochi della serie principale di prima generazione, dove può colpire un Sostituto, ma non può assorbire PS dal danno inflitto in questo caso.

Se l'utilizzatore tiene Granradice, recupererà il 30% dei PS in più (il danno inflitto resterà invariato).

Quinta generazione

Ora Mangiasogni può colpire un Sostituto assorbendo normalemente PS dal danno inflitto anche nel caso in cui venga rotto. Inoltre, a differenza delle generazioni precedenti, è soggetto agli effetti nocivi di Melma.

Sesta generazione

L'uso di Mangiasogni viene inibito da Anticura.

Settima generazione

Mangiasogni può danneggiare un Pokémon con l'abilità Sonno Assoluto, dal momento che viene considerato dormiente.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

Dall'Insegnamosse