Xatu

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Xatu è un Pokémon di doppio tipo Psico/Volante introdotto in seconda generazione.

Si evolve da Natu a partire dal livello 25.

Biologia

Fisionomia

Xatu ha le fattezze di un uccello antropomorfo prevalentemente verde con delle accentuazioni di colore giallo, nero e rosso. Sul busto, nascosti dalle ali, ci sono dei disegni verdi che ricordano la testa di un gatto con gli occhi rossi. La sua testa assomiglia a quella della sua pre-evoluzione Natu con l'eccezione di un becco più lungo e leggermente adunco e di due creste di piume più estese sulla nuca. Xatu ha le zampe rosse con due sole dita, una davanti e una dietro. Le ali ricordano un vestito o un grembiule e sono bianche con righe rosse e nere alle estremità, dove si dividono in tre piume, e disegni gialli e rossi ai lati. Xatu è simile a un totem.

Differenze tra i sessi

Il maschio possiede una striscia gialla in più alla base del piumaggio.

Abilità speciali

Come la maggior parte dei Pokémon di tipo Psico Xatu possiede abilità psichiche, tuttavia la sua specialità sta nel riuscire a vedere il futuro con l'occhio destro e il passato con l'occhio sinistro. Grazie a questi poteri Xatu è in grado di padroneggiare mosse legate al fato e al tempo, come Funestovento, Desiderio e Divinazione.

Comportamento

Xatu tendenzialmente sta fermo tutto il giorno. Sono state adottate molte teorie per spiegare questo comportamento. Una di esse afferma che, continuando ad avere visioni del passato e del futuro, non si muove a causa delle situazioni future che si stanno avverando. Anche in questo stato di contemplazione, tuttavia, è in grado di comunicare telepaticamente.

Habitat

Può essere trovato nelle vicinanze di alcune rovine insieme alla sua pre-evoluzione Natu nella regione di Johto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Probabilmente si nutre di germogli e frutti come Natu.

Nell'animazione

 
Xatu nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Xatu compare per la prima volta in Vedo e prevedo.

Apparizioni minori

In Cinema per tutti!, uno Xatu è un attore in uno dei film di Elijah, comparendo una versione spaziale del film realmente esistito Titanic.

Voci Pokédex

Episodio:
EP234
Soggetto:
Xatu
Fonte:
Pokédex di Ash
Xatu, il Pokémon Magico. Si dice che sia in grado di predire il futuro con accuratezza e dovizia di particolari, ma a volte le profezie non sono corrette.
Episodio:
DP140
Soggetto:
Xatu
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Xatu, il Pokémon Magico. Questo Pokémon non comune è in grado di vedere nel passato e nel futuro. Osserva il movimento del sole durante tutto il giorno.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Xatu (GCC)

Altre apparizioni

Appare nel gioco Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu all'ultimo piano del Canyon Maestoso dove guarda il sole. È considerato un Pokémon saggio e si dice che sia in grado di vedere nel futuro. Rivela al protagonista che è un umano trasformatosi in Pokémon.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
75
Difesa
70
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
70
Velocità
95
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
3/3 ★★★
Abilità
3/3 ★★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
3/4 ★★★☆
Totale
15/17 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Eterelama 75 95% 15
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Teletrasporto —% 20
Inizio Veicolaforza 20 100% 10
Inizio Ventoincoda —% 15
Evo Eterelama 75 95% 15
15 Stordiraggio 100% 10
20 Ombra Notturna 100% 15
28 Psicotrasfer 100% 10
34 Barattoforza —% 10
34 Barattoscudo —% 10
41 Psichico 90 100% 10
48 Desiderio —% 10
55 Divinazione 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Xatu ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06SpSc / MT94DLPS Volo 90 95% 15
MT08SpSc / MT15DLPS Iper Raggio 150 90% 5
MT09SpSc / MT68DLPS Gigaimpatto 150 90% 5
MT11SpSc / MT22DLPS Solarraggio 120 100% 10
MT14SpSc / MT73DLPS Tuononda 90% 20
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT28SpSc / MT19DLPS Gigassorbimento 75 100% 10
MT30SpSc / MT47DLPS Alacciaio 70 90% 25
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT44SpSc EsclusivaSpSc 100% 10
MT56SpSc / MT89DLPS Retromarcia 70 100% 20
MT60SpSc BarattoforzaSpSc —% 10
MT61SpSc BarattoscudoSpSc —% 10
MT70SpSc / MT92DLPS Distortozona —% 5
MT72SpSc MagicozonaSpSc —% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT95SpSc EterelamaSpSc 75 95% 15
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT25SpSc PsicoshockSpSc 80 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT29SpSc StaffettaSpSc —% 40
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT34SpSc DivinazioneSpSc 120 100% 10
DT36SpSc OndacaldaSpSc 95 90% 10
DT38SpSc RaggiroSpSc 100% 10
DT40SpSc / MT48DLPS Baratto 100% 10
DT44SpSc CosmoforzaSpSc —% 20
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT77SpSc / MT86DLPS Laccioerboso 100% 20
DT81SpSc RipiccaSpSc 95 100% 15
DT82SpSc VeicolaforzaSpSc 20 100% 10
DT83SpSc CambiapostoSpSc —% 15
DT92SpSc / MT21DLPS Magibrillio 80 100% 10
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT40DLPS AeroassaltoDLPS 60 —% 20
MT51DLPS TrespoloDLPS —% 5
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT77DLPS PsicamisùDLPS —% 10
MT85DLPS MangiasogniDLPS 100 100% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT88DLPS SpennataDLPS 60 100% 20
MT97DLPS ScacciabrumaDLPS —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Xatu in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Xatu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Doppia Ala 40 90% 10
SpSc DLPS Vastenergia 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Xatu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Xatu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Voce del Navigatore R-176/N-159
Attacca sparando sfere d'energia psichica che rendono il nemico confuso.
Attacco ●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Forza: ★★★★★
#524 Xatu
Potenza Base: 60 - 105   5
Abilità: Forza Quattro
Resistenza base: 163
Attacco base: 192
Difesa base: 146
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Finta, Eterelama
Attacchi caricati: Aeroassalto, Funestovento, Divinazione
Voce Pokédex: Xatu rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti così per gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
Data rilascio: 16/02/2017
Data rilascio cromatico: 20/08/2018 (Festival di Johto)

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
Quando, all'alba, inizia a meditare, riesce a rimanere immobile fino alla fine del giorno.
XATU rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti così per gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
XATU è noto per la sua immobilità mentre guarda il sole stando in piedi tutto il giorno. Alcuni lo considerano un POKéMON mistico, convinti che XATU possegga il potere di prevedere il futuro.
Gli XATU sono POKéMON molto enigmatici in grado di prevedere il futuro. Persone di paesi diversi credono da lungo tempo che provengano da un altro mondo.
In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.
Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro e quello sinistro il passato.
Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.
Quando, all'alba, inizia a meditare, riesce a rimanere immobile fino alla fine del giorno.
Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Xatu rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti così per gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
Xatu è noto per la sua immobilità mentre guarda il sole stando in piedi tutto il giorno. Alcuni lo considerano un Pokémon mistico, convinti che Xatu possegga il potere di prevedere il futuro.
Si dice che questo Pokémon abbia il potere di prevedere il futuro, ma non di cambiarlo.
Prevede il futuro ma non gradisce i mutamenti che vi scorge. Per questo pare che se ne stia sempre immobile.
Si dice che se ne stia immobile e in silenzio perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Xatu/Immagini
 
  
  

Curiosità

Origine

Sembra essere basato su un Quetzal splendente con elementi di design simili a un totem dei nativi americani o dei Kachina. Il fatto che rimanga sempre fermo ricorda la meditazione Sun Gazing, nella quale infatti bisogna stare fermi in contemplazione. Questa pratica di meditazione è di origine Atzeca e si dice che conferisca abilità psichiche, che gli Xatu hanno. Potrebbe essere anche ispirato a Camio, un demone dalla testa di uccello capace di prevedere il futuro.

Origine del nome

L'origine del nome è stato rivelato da Jeff Kalles, uno dei responsabili dell'adattamento dei nomi dal giapponese all'americano: la X in Xatu deriva dal fatto che la Pokémon Company desiderasse avere almeno un Pokémon per ogni lettera dell'alfabeto, atu invece come in Natu è l'abbreviazione della parola natura.

In altre lingue

EF417981B9EF

Vedi anche