Apri il menu principale

Pokémon Central Wiki β

Xatu

Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
ネイティオ
Natio
Artwork178.png
75 (17.5%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1,5m

15,0kg

#162#170#253
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
165
5+
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
1
Dif. Sp.
0
Vel.
1
Sagoma
Body09.png
Impronta
F178.png
70
Altre risorse

Xatu è un Pokémon di doppio tipo Psico/Volante.

Si evolve da Natu a partire dal livello 25.

Indice

Biologia

Fisionomia

Xatu ha le fattezze di un uccello antropomorfo prevalentemente verde con delle accentuazioni di colore giallo, nero e rosso. Sul busto, nascosti dalle ali, ci sono dei disegni verdi che ricordano la testa di un gatto con gli occhi rossi. La sua testa assomiglia a quella della sua pre-evoluzione Natu con l'eccezione di un becco più lungo e leggermente adunco e di due creste di piume più estese sulla nuca. Xatu ha le zampe rosse con due sole dita, una davanti e una dietro. Le ali ricordano un vestito o un grembiule e sono bianche con righe rosse e nere alle estremità, dove si dividono in tre piume, e disegni gialli e rossi ai lati. Xatu è simile a un Totem.

Differenze tra i sessi

Il maschio possiede una striscia gialla in più alla base del piumaggio.

Abilità speciali

Come la maggior parte dei Pokémon di tipo Psico Xatu possiede abilità psichiche, tuttavia la sua specialità sta nel riuscire a vedere il futuro con l'occhio destro e il passato con l'occhio sinistro. Grazie a questi poteri Xatu è in grado di padroneggiare mosse legate al fato e al tempo, come Funestovento, Desiderio e Divinazione.

Comportamento

Xatu tendenzialmente sta fermo tutto il giorno. Sono state adottate molte teorie per spiegare questo comportamento. Una di esse afferma che, continuando ad avere visioni del passato e del futuro, non si muove a causa delle situazioni future che si stanno avverando. Anche in questo stato di contemplazione, tuttavia, è in grado di comunicare telepaticamente.

Habitat

Può essere trovato nelle vicinanze di alcune rovine insieme alla sua pre-evoluzione Natu nella regione di Johto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Probabilmente si nutre di germogli e frutti come Natu.

Nell'anime

Xatu appare per la prima volta nell'episodio Vedo e prevedo.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Xatu (GCC)

Altre apparizioni

Appare nel gioco Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu all'ultimo piano del Canyon Maestoso dove guarda il sole. È considerato un Pokémon saggio e si dice che sia in grado di vedere nel futuro. Rivela al protagonista che è un umano trasformatosi in Pokémon.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
75
Difesa
70
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
70
Velocità
95
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3  ★★
Forza
3/3  ★★★
Abilità
3/3  ★★★
Resistenza
4/4  ★★★★
Agilità
3/4  ★★★
Totale
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Eterelama 75 95% 15
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Teletrasporto —% 20
Inizio Veicolaforza 20 100% 10
Inizio Ventoincoda —% 15
Evo Eterelama 75 95% 15
15 Stordiraggio 100% 10
20 Ombra Notturna 100% 15
28 Psicotrasfer 100% 10
34 Barattoforza —% 10
34 Barattoscudo —% 10
41 Psichico 90 100% 10
48 Desiderio —% 10
55 Divinazione 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Xatu ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Volo 90 95% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT14 Tuononda 90% 20
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT30 Alacciaio 70 90% 25
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT44 Esclusiva 100% 10
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT60 Barattoforza —% 10
MT61 Barattoscudo —% 10
MT70 Distortozona —% 5
MT72 Magicozona —% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT95 Eterelama 75 95% 15
DT11 Psichico 90 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT25 Psicoshock 80 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT29 Staffetta —% 40
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT34 Divinazione 120 100% 10
DT36 Ondacalda 95 90% 10
DT38 Raggiro 100% 10
DT40 Baratto 100% 10
DT44 Cosmoforza —% 20
DT49 Calmamente —% 20
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT81 Ripicca 95 100% 15
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
DT92 Magibrillio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Xatu in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Xatu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Xatu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Xatu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Xatu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Xatu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
Quando, all'alba, inizia a meditare, riesce a rimanere immobile fino alla fine del giorno.
XATU rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti così per gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
XATU è noto per la sua immobilità mentre guarda il sole stando in piedi tutto il giorno. Alcuni lo considerano un POKéMON mistico, convinti che XATU possegga il potere di prevedere il futuro.
Gli XATU sono POKéMON molto enigmatici in grado di prevedere il futuro. Persone di paesi diversi credono da lungo tempo che provengano da un altro mondo.
In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.
Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro e quello sinistro il passato.
Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.
Quando, all'alba, inizia a meditare, riesce a rimanere immobile fino alla fine del giorno.
Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Xatu rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti così per gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
Xatu è noto per la sua immobilità mentre guarda il sole stando in piedi tutto il giorno. Alcuni lo considerano un Pokémon mistico, convinti che Xatu possegga il potere di prevedere il futuro.
Si dice che questo Pokémon abbia il potere di prevedere il futuro, ma non di cambiarlo.
Prevede il futuro ma non gradisce i mutamenti che vi scorge. Per questo pare che se ne stia sempre immobile.
Si dice che se ne stia immobile e in silenzio perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
DP
 
DP
 
DP  
 
DP  
 
Pt
 
Pt
 
Pt  
 
Pt  
 
HGSS
 
HGSS
 
HGSS  
 
HGSS  
 
Retro
 
Retro
 
Retro  
 
Retro  
 
NBN2B2
 
NBN2B2
 
 
 
Retro
 
Retro
 
Retro  
 
Retro  
 
Retro
 
Retro
 
Retro  
 
Retro  
 
SLUsUl
 
SLUsUl
 
 
 
Retro
 
Retro
 
Retro  
 
Retro  
 

Curiosità

Origine

Sembra essere basato su un Quetzal splendente con elementi di design simili a un totem dei nativi americani o dei Kachina. Il fatto che rimanga sempre fermo ricorda la meditazione Sun Gazing, nella quale infatti bisogna stare fermi in contemplazione. Questa pratica di meditazione è di origine Atzeca e si dice che conferisca abilità psichiche, che gli Xatu hanno. Potrebbe essere anche ispirato a Camio, un demone dalla testa di uccello capace di prevedere il futuro.

Origine del nome

L'origine del nome è stato rivelato da Jeff Kalles, uno dei responsabili dell'adattamento dei nomi dal giapponese all'americano: la X in Xatu deriva dal fatto che la Pokémon Company desiderasse avere almeno un Pokémon per ogni lettera dell' alfabeto, atu invece come in Natu è l'abbreviazione della parola natura.

In altre lingue

Vedi anche