Murkrow

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#198Murkrow
Bandiera EN-US.png Murkrow
Bandiera Giappone.png ヤミカラス
Artwork0198 RFVF.png
Per altre immagini di Murkrow si veda Murkrow/Immagini
Insonnia
Prima abilità
III
Seconda abilità
Burla
Abilità speciale
50% , 50%
0,5 m
2,1 kg
30 (8.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#213#074#051
#078#140#232
Medio-Lento
SconosciutaII-IV/81V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
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Impronta
F0198.png
35
Altre risorse (in inglese)

Murkrow è un Pokémon di doppio tipo Buio/Volante introdotto in seconda generazione.

Si evolve in Honchkrow quando esposto ad una Neropietra.

Biologia

Fisionomia

Murkrow è un uccello dal piumaggio nero, sulla testa ha una cresta simile ad un cappello da strega con delle piume sulla punta, la sua coda sembra essere rannicchiata da un nastro rosso che ricorda una scopa, ha grandi occhi semicircolari con iridi rosse, un becco giallo simile ad un naso da strega e delle zampe da uccello gialle con quattro dita, due anteriori e una posteriore, mentre il collo è molto magro e con alla base delle piume.

Differenze tra i sessi

Le femmine hanno piume più piccole sulla cresta.

Abilità speciali

Oltre ad avere abilità tipiche dei tipi Buio, si dice che portino sfortuna. Sono in grado inoltre di imitare suoni e parole umane (simile a Chatot), inoltre è l'unico Pokémon assieme alla sua evoluzione a poter imparare Spintone per livello.

Comportamento

I Murkrow hanno il vizio di rubare oggetti luccicanti per poi nasconderli, per questo loro sono considerati dei rivali dei Meowth, se inseguiti inoltre loro porteranno il persecutore su una foresta buia per farlo perdere, vi è anche la credenza che se ti vola sopra la testa succederà qualcosa di terribile.

Habitat

Vive in foreste o in paludi. Spesso si riuniscono nelle città.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Murkrow sono dei Pokémon spazzini, quindi si nutrono di ogni cosa.

Nell'animazione

 
Murkrow nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Murkrow di Paul

Il Murkrow di Paul appare per la prima volta in Il coraggio di Paul dove affronta la Garchomp di Camilla, ma viene sconfitto.

Altri

Tre Murkrow appaiono per la prima volta in Non è tutto oro quello che luccica dove rubano le Medaglie di Ash. Più tardi si uniscono al Noctowl di Ash contro il Team Rocket, e alla fine Ash recupera le medaglie.

In Pikachu & Pichu, diversi Murkrow causano problemi a Big Town.

In La maga, Lily ha un Murkrow che spesso si siede sulla sua spalla e l'aiuta con gli incantesimi.

In Una stella per amica!, Goh cattura un Murkrow.

Apparizioni minori

In Arrivo a Iridopoli, diversi Murkrow attaccano Ash ed i suoi amici per ragioni sconosciute mentre cercano un ristorante. Pikachu cerca di spaventare i Murkrow con Fulmine, ma continuano a tornare. Il Meowth di Tyson arriva e si sbarazza dei Murkrow usando Sfuriate su di loro.

In Problemi in famiglia!, Mitchell ha un Murkrow e insieme fanno scherzi ai viaggiatori provocando allucinazioni.

In Giù la maschera, Mimikyu!, tre Murkrow continuano a rubare le Malasade di Jessie e poi lo straccio del suo Mimikyu.

Voci Pokédex

Episodio:
EP184
Soggetto:
Murkrow
Fonte:
Pokédex di Ash
Murkrow, il Pokémon Oscurità. Questo Pokémon confonde i potenziali avversari attirandoli su oscuri sentieri di montagna e facendoli smarrire.
Episodio:
DP040
Soggetto:
Murkrow
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Murkrow, il Pokémon Oscurità. Molta gente crede che se si avvista di sera porti sfortuna.
Episodio:
PM083
Soggetto:
Murkrow
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Murkrow, Pokémon Oscurità. Tipo Buio e Volante. Se si avvista un Murkrow di notte, esso è considerato un cattivo presagio, perciò molti non lo amano.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Murkrow (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
 
Neropietra
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
85
Difesa
42
Att. Sp.
85
Dif. Sp.
42
Velocità
91
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
3/4 ★★★☆
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
4/4 ★★★★
Totale
15/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Sgomento 30 100% 15
5 Raffica 40 100% 35
11 Nube —% 30
15 Attacco d'Ala 60 100% 35
21 Ombra Notturna 100% 15
25 Garanzia 60 100% 10
31 Provocazione 100% 20
35 Malosguardo 100% 5
40 Ripicca 95 100% 15
50 Sbigoattacco 70 100% 5
55 Attaccalite 100% 15
60 Spintone 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Murkrow ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Murkrow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Murkrow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT097 Volo 90 95% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT113 Ventoincoda —% 15
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT140 Congiura —% 20
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT160 Tifone 110 70% 10
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT164 Baldeali 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT177 Dispetto 100% 10
MT191 Baraonda 90 100% 10
MT197 Doppia Ala 40 90% 10
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT216 Danzadipiume 100% 15
MT228 Psicorumore 75 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Murkrow può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Murkrow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Murkrow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Adulazione 100% 15
Aeroattacco 140 90% 5
Baldeali 120 100% 15
Danzadipiume 100% 15
Perforbecco 80 100% 20
Stordiraggio 100% 10
Stridio 85% 40
Turbine —% 20
Ultimocanto —% 5
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Murkrow solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Murkrow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Murkrow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

 

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Cerchi: 9
Min. exp.: 48
Max. exp.: 62
Voce del Navigatore R-046
Murkrow riesce a mandare fuori strada chi entra nella foresta. Non perderlo di vista!
Gruppo:
Mossa:
 
(Taglio ×1)
Voce del Navigatore R-185
Attacca con Neropulsar.
Gruppo:
Voce del Navigatore R-055/N-186
Scatena un vento di tenebra contro l'avversario.
Attacco ●●●
Difesa
Velocità ●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forte:  
Debole:  

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forza:★★★★
#443 Murkrow
Potenza Base: 60 - 105   5
Abilità: Demolizione, Espulsione++
Resistenza base: 155
Attacco base: 175
Difesa base: 87
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione:   100 +  Honchkrow
Attacchi veloci: Beccata, Finta
Attacchi caricati: Neropulsar, Perforbecco, Ripicca
Voce Pokédex: Murkrow era temuto e disprezzato poiché si pensava portasse sfortuna. Questo Pokémon mostra un vivo interesse per tutto ciò che luccica e brilla. Arriva persino a tentare di rubare gli anelli alle signore.
Data rilascio: 16/02/2017
Data rilascio cromatico: 31/03/2018 (Evento Pesce d'aprile 2018)

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti coloro che lo vedono di notte.
Si dice che quando è inseguito attiri il nemico verso oscure montagne, per farlo perdere.
Nasconde in un luogo segreto ogni oggetto che trova. MURKROW e MEOWTH si derubano tra di loro.
MURKROW era temuto e disprezzato poiché si pensava portasse sfortuna. Questo POKéMON mostra un vivo interesse per tutto ciò che luccica e brilla. Arriva persino a tentare di rubare gli anelli alle signore.
MURKROW era temuto e disprezzato poiché si pensava portasse sfortuna. È attratto da tutto ciò che luccica, arrivando persino a tentare di rubare gli anelli alle signore.
Si dice che quando è inseguito attiri il nemico verso oscuri sentieri di montagna, per farlo perdere.
Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti quelli che incontra di notte.
Si dice che l’incontro notturno con questo Pokémon sia un presagio infausto.
Attira gli ignari viaggiatori in fitte foreste. Si dice che porti sfortuna.
Se individuato, cerca di farsi inseguire, per poi far perdere le sue tracce su sentieri di montagna.
Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a coloro che lo vedono di notte.
Si dice che quando è inseguito attiri il nemico verso montagne buie per farlo perdere.
Se individuato, cerca di farsi inseguire, per poi far perdere le sue tracce su sentieri di montagna.
Nasconde in un luogo segreto ogni oggetto che trova. Murkrow e Meowth si derubano tra di loro.
Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a coloro che lo vedono di notte.
Murkrow era temuto e disprezzato poiché si pensava portasse sfortuna. Questo Pokémon mostra un vivo interesse per tutto ciò che luccica e brilla. Arriva persino a tentare di rubare gli anelli alle signore.
Si sveglia al tramonto e vola nella notte buia. Un vecchio proverbio consiglia di tornare a casa prima che Murkrow si alzi in volo.
Molti lo detestano credendo che porti sfortuna. Se si affeziona al suo Allenatore, gli porta in regalo oggetti luccicanti.
Adora gli oggetti luccicanti. La sua brama di tesori lo porta a infiltrarsi nelle tane dei Gabite per rubare le pietre preziose che custodiscono.
Va in cerca di oggetti luccicanti per il suo capo. Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna.
Non sono in pochi a credere che se si incontra questo Pokémon di notte, accadrà di sicuro qualcosa di terribile.
Si radunano nelle vicinanze di viaggiatori con l’intenzione di attirarli nel fitto della foresta. Si dice che portino sfortuna.
Ritenuto presagio di sciagure, viene evitato dai più. Si dice che recitare "Workrum... Workrum..." scongiuri la malasorte che il suo incontro arreca.
Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a chiunque lo veda di notte.
Se individuato, cerca di attirare il malcapitato che lo insegue su sentieri di montagna per farlo smarrire.

Sprite e modelli

Articolo principale: Murkrow/Immagini
 
  
  

Curiosità

Origine

Murkrow è ispirato ai corvi, più specificatamente alle cornacchie nere, ma il becco di colore giallo lo riconduce anche al merlo. La sua cresta ricorda quella delle Aquile Black-Hawk, oppure potrebbe essere ispirato a un cappello da strega, cosi come la sua coda ricorda una scopa ricordando dunque una strega in volo. Potrebbe anche essere ispirato a una gang di teppisti, visto che loro sono sempre sotto la guida di un Honchkrow, la capacità di imitare i suoi è un riferimento al fatto che i corvi pure possono imitare i suoni.

Origine del nome

Deriva dalle parole inglesi "Murky" (buio) e "Crow" (corvo), oppure da "Murder" (stormo di corvi" e "Crow" (corvo).

In altre lingue

50413F81B9EF

Vedi anche