Torre Memoria

Torre Memoria
Bandiera EN-US.png Lost Tower
Bandiera Giappone.png ロストタワー
Torre Memoria DPPt.png
Regione
Descrizione mappa
La Torre Memoria è il luogo in cui vengono portati i Pokémon quando la loro vita giunge al termine.
Zona
Posizione
Mappa Torre Memoria.gif
La Torre Memoria si trova in questo punto di Sinnoh.

La Torre Memoria è il luogo di riposo per Pokémon deceduti della regione di Sinnoh. È situata sul Percorso 209, appena a sud di Flemminia. Gli Allenatori che riescono a raggiungere la vetta ricevono due strumenti dalle guardiane sorveglianti della torre. Ospita molti Pokémon di tipo Spettro.

In Diamante e Perla, le guardiane donano al giocatore un Velopuro e la MN04 (Forza). In Platino, la torre si presenta avvolta dalla nebbia nei piani più alti. Il giocatore deve di conseguenza usare la MN05 (Scacciabruma) per poter ottenere il Velopuro e la Spettrotarga, che sostituisce la MN04.

Strumenti

Pokémon

 
Interno della Torre Memoria in Diamante e Perla
Piano terra
DP Pt 
 
Camminando
Livello
16-18
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
40%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
17-19
Probabilità:
35%
DP Pt 
 
Camminando
Livello
16-18
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
40%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
17-20
Probabilità:
65%
Mattina
65%
Giorno
45%
Notte
D P  Pt 
 
Camminando
Livello
17
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D P Pt 
 
Camminando
Livello
17
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
17-19
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
Primo piano
DP Pt 
 
Camminando
Livello
17-19
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
40%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
17-19
Probabilità:
35%
DP Pt 
 
Camminando
Livello
17-19
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
40%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
17-20
Probabilità:
65%
Mattina
65%
Giorno
45%
Notte
D P  Pt 
 
Camminando
Livello
18
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D P Pt 
 
Camminando
Livello
18
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
17-19
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
Secondo piano
DP Pt 
 
Camminando
Livello
18-20
Probabilità:
49%
Mattina
49%
Giorno
39%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
18-20
Probabilità:
35%
DP Pt 
 
Camminando
Livello
19
Probabilità:
1%
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
21
Probabilità:
1%
DP Pt 
 
Camminando
Livello
18-20
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
40%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
18-21
Probabilità:
64%
Mattina
64%
Giorno
44%
Notte
D P  Pt 
 
Camminando
Livello
19
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D P Pt 
 
Camminando
Livello
19
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
18-20
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
Terzo piano
DP Pt 
 
Camminando
Livello
19-21
Probabilità:
45%
Mattina
45%
Giorno
35%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
18-20
Probabilità:
35%
DP Pt 
 
Camminando
Livello
20-21
Probabilità:
5%
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
21
Probabilità:
5%
DP Pt 
 
Camminando
Livello
19-21
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
40%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
18-21
Probabilità:
60%
Mattina
60%
Giorno
40%
Notte
D P  Pt 
 
Camminando
Livello
20
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D P Pt 
 
Camminando
Livello
20
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
18-20
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
Quarto piano
DP Pt 
 
Camminando
Livello
20-21
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
30%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
19-21
Probabilità:
30%
DP Pt 
 
Camminando
Livello
21-23
Probabilità:
10%
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
22
Probabilità:
10%
DP Pt 
 
Camminando
Livello
20-22
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
40%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
19-21
Probabilità:
55%
Mattina
55%
Giorno
35%
Notte
D P  Pt 
 
Camminando
Livello
21
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D P Pt 
 
Camminando
Livello
21
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D  P Pt
 
Camminando
Livello
19-21
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Pokémon Diamante e Perla

Matteo
カズキ
Ricompensa: 256  
Stunky L.16
Nessuno strumento
Shellos L.16
Nessuno strumento
Kricketune L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ben
ヒロト
Ricompensa: 456 
Cleffa L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Tino
トヨジ
Ricompensa: 1152 
Pichu L.15
Nessuno strumento
Pichu L.15
Nessuno strumento
Pikachu L.18
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Vanessa
ケサコ
Ricompensa: 1216 
Bonsly L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Beth & Bob
ベスとジム
Ricompensa: 2128 
Ponyta L.19
Nessuno strumento
Buizel L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Mike & Nat
カツとエリ
Ricompensa: 2432 
Murkrow L.19
Nessuno strumento
Misdreavus L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Pokémon Platino

Matteo
カズキ
Ricompensa: 336 
Mothim L.20
Nessuno strumento
Chatot L.21
Nessuno strumento
Barboach L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ben
ヒロト
Ricompensa: 552 
Cleffa L.23
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Tino
トヨジ
Ricompensa: 1408 
Pichu L.19
Pikachu L.22
Pichu L.19
.
.
.
.
.
.
Vanessa
ケサコ
Ricompensa: 1472 
Bonsly L.23
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Beth & Bob
ベスとジム
Ricompensa: 2576 
Ponyta L.23
Nessuno strumento
Ponyta L.23
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Mike & Nat
カツとエリ
Ricompensa: 2944 
Murkrow L.23
Nessuno strumento
Misdreavus L.23
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Prospettiva

Piano terra
Primo piano
Secondo piano
Terzo piano
Quarto piano

Nel manga

 
La Torre Memoria in Pokémon: La Grande Avventura

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Diamante & Perla

La Torre Memoria compare per la prima volta in VS Croagunk & Abra I, dove Diamante, Perla, Platino e Fannie vi si rifugiano scappando da Otto e Simplicio. Fannie spiega poi ai ragazzi che la torre è il luogo dove riposano molti Pokémon e che molti Allenatori giungono sul posto per catturare i Pokémon selvatici che vi abitano. Più tardi, Diamante e Perla rimangono a parlare con Fannie mentre Platino decide di esplorare la torre. La ragazza nota che Otto e Simplicio stanno lottando contro i Pokémon di Saturno. I due uomini vincono ma il Comandante del Team Galassia nota la ragazza e le scatta una foto, usandola in seguito per ricattare il Signor Berlitz, nella speranza di ottenere i soldi necessari per costruire la Bomba Galassia.

In VS Dialga & Palkia V, i giudici delle Super Gare Denis, Jordan e Ileana vengono visti alla Torre Memoria, spediti lì dalla distorsione spazio-temporale causata dallo scontro tra Dialga e Palkia alla Vetta Lancia.

Curiosità

  • Sebbene i Pokémon che si possono incontrare all'interno della Torre Memoria siano diversi da quelli incontrati nell'erba alta del Percorso 209, nelle loro info verranno indicati come incontrati sul Percorso 209.

In altre lingue



201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore