Pratopoli

Pratopoli
Bandiera EN-US.png Pastoria City
Bandiera Giappone.png ノモセシティ
Pratopoli Pt.png
Descrizione mappa
Questa città era stata fondata per proteggere la Gran Palude ed è cresciuta nel corso degli anni.
La Palestra è un bell'esempio delle abbondanti risorse a disposizione della città.
C'è un osservatorio che consente un'ottima visuale della Gran Palude. Inoltre da qui si può accedere alla Zona Safari.
Popolazione
47DP, 44Pt
Specializzata nel tipo Acqua
Zone collegate
Ad ovest (←)
Ad est (→)
Posizione
Mappa Pratopoli.gif
Pratopoli si trova in questo punto di Sinnoh.
Pratopoli in Diamante e Perla

Pratopoli è una città della regione di Sinnoh. Al suo interno ospita la casa dell'Insegnamosse, del tipo delle Fasce e la Zona Safari della regione. È una città che si sviluppa intorno a una grande distesa paludosa conosciuta come Gran Palude. La palude era una volta parte integrante del mare, che poi col tempo si è ritirato lasciando un'area paludosa, in cui si possono trovare molti Pokémon rari. La Gran Palude mantiene un clima abbastanza freddo anche durante l'estate, rendendo la città il luogo ideale per i Pokémon di tipo Acqua. Croagunk è uno dei Pokémon rari che si possono trovare nella palude ed è anche la mascotte ufficiale della città.

Slogan

Pratopoli
Città paludosa

Luoghi d'interesse

Gran Palude

Articolo principale: Gran Palude

La Gran Palude è un'area situata nella parte nord di Pratopoli e costituisce la principale attrazione della città. All'interno della Gran Palude ci sono molti Pokémon che non si possono trovare da nessun'altra parte in Sinnoh. Come le altre riserve Pokémon in Kanto, Johto e Hoenn, la Gran Palude è basata sul Gioco Safari, in cui gli Allenatori pagano 500  per 30 Safari Ball e, avendo a disposizione un limitato periodo di tempo, devono riuscire a catturare più Pokémon che possono. Quando appare un Pokémon selvatico, non può esser mandato in campo nessun Pokémon: catturare i Pokémon qui, come in tutte le Zone Safari, richiede solamente fortuna. Ci sono quattro opzioni nella schermata di cattura: lanciare una Safari Ball, lanciare un'esca, lanciare del fango oppure fuggire. Lanciare un'esca rende meno probabile che il Pokémon fugga, ma rende più difficile la cattura; al contrario lanciare fango rende più probabile la fuga del Pokémon e più facile la cattura. Ogni giorno potrà essere catturato un particolare tipo di Pokémon, che cambierà quotidianamente. Questo Pokémon apparirà casualmente all'interno delle sei aree, qualcuno invece può non comparire per qualche momento, un altro può apparire parecchi giorni di fila o in molteplici zone lo stesso giorno. Come per il resto di Sinnoh, anche all'interno della Gran Palude verranno sbloccati alcuni Pokémon dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale. L'unico modo per capire quali Pokémon sono disponibili nelle varie aree è controllare nei binocoli nella stanza al primo piano prima dell'entrata alla Gran Palude.

Ricordamosse

Articolo principale: Ricordamosse

Il Ricordamosse si trova nella casa a nord-est del Pokémon Market e in cambio di una Squama Cuore, può insegnare ad un Pokémon una mossa che avrebbe potuto già apprendere in precedenza. Questo strumento può essere ottenuto nei Sotterranei, dall'uomo alla Redazione PokémonPt oppure è tenuto dai Luvdisc selvatici (in questo caso è richiesto il Pokédex Nazionale).

Tipo delle Fasce

Articolo principale: Tipo delle Fasce

Il tipo delle Fasce vive nella casa più vicina all'uscita per il Percorso 213. Valuta le virtù dei Pokémon e può donare una Fascia. Vive con sua sorella ed un Pachirisu. La sua fidanzata è la Ragazza del massaggio di Rupepoli, con la quale si tiene in contatto tramite posta, spedita grazie ai Pokémon.

Palestra di Pratopoli

Articolo principale: Palestra di Pratopoli

La Palestra di Pratopoli è la Palestra ufficiale di Pratopoli. È basata su Pokémon di tipo Acqua ed è guidata dal Capopalestra Omar. La Palestra di Pratopoli è una grande piscina coperta formata da tre livelli e da molteplici piattaforme galleggianti. Gli interruttori posti sul pavimento servono a innalzare o diminuire il livello dell'acqua della piscina. Per raggiungere il Capopalestra gli interruttori devono essere premuti seguendo una sequenza precisa in modo che si formi un passaggio con le piattaforme galleggianti. Dopo aver sconfitto Omar, il giocatore riceverà la Medaglia Sinnoh e la MT55 (Acquadisale). Otterrà inoltre l'abilità di usare la MN05 (Scacciabruma)DP e la MN03 (Surf)Pt al di fuori delle lotte.

Pokémon-Market

Commesso a sinistra
50 
1.000 
1.000 
1.000 
Commesso a destra
I numeri di fianco al prezzo indicano quante Medaglie occorrono affinché lo strumento sia disponibile.
200 
600 3
1.200 5
300 
700 
1.200 5
2.500 7
3.000 8
1.500 3
100 
200 
250 
250 
250 
600 5
550 
350 
500 3
700 7

Strumenti

Donna delle bacche

La donna nella casa più a sud-ovest dà al giocatore una delle bacche che indeboliscono le mosse avversarie una volta al giorno.

Pokémon

Usando Surf
DPPt
Livello
20-30
Probabilità:
60%
DP Pt 
Livello
20-40
Probabilità:
5%
 D  P Pt
Livello
20-40
Probabilità:
9%
DP Pt 
Livello
20-30
Probabilità:
30%
DP Pt 
Livello
20-40
Probabilità:
5%
 D  P Pt
Livello
20-30
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
20-40
Probabilità:
1%
DP Pt 
Livello
3-10
Probabilità:
100%
 D  P Pt
Livello
3-15
Probabilità:
100%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
65%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
35%
DPPt
Livello
30-55
Probabilità:
65%
DP Pt 
Livello
20-50
Probabilità:
35%
 D  P Pt
Livello
30-55
Probabilità:
35%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Pokémon Diamante e Perla

  Se il giocatore ha scelto Turtwig:

  Se il giocatore ha scelto Chimchar:

  Se il giocatore ha scelto Piplup:

Pokémon Platino

  Se il giocatore ha scelto Turtwig:

  Se il giocatore ha scelto Chimchar:

  Se il giocatore ha scelto Piplup:

Centro Pokémon

In determinati giorni della settimana, il giocatore può sfidare degli Allenatori all'interno del Centro Pokémon. A seconda dei progressi del gioco, questi Allenatori avranno squadre con Pokémon di livello più alto al momento della rivincita.

Mercoledì, sabato e domenica
Joseph
ポール
Ricompensa: 552/840/1.128/1.248/1.416 
Kricketune L.23/35/47/52/59
Nessuno strumento
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Lunedì e venerdì
Emanuela
リエコ
Ricompensa: 1512 
Clefairy L.21
Nessuno strumento
Clefairy L.21
Nessuno strumento
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Emanuela
リエコ
Ricompensa: 2434 
Clefairy L.33
Nessuno strumento
Clefairy L.33
Nessuno strumento
Clefairy L.33
Nessuno strumento
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Emanuela
リエコ
Ricompensa: 3096 
Clefairy L.43
Nessuno strumento
Clefairy L.43
Nessuno strumento
Clefairy L.43
Nessuno strumento
Clefairy L.43
Nessuno strumento
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Emanuela
リエコ
Ricompensa: 3456 
Clefairy L.48
Nessuno strumento
Clefairy L.48
Nessuno strumento
Clefairy L.48
Nessuno strumento
Clefairy L.48
Nessuno strumento
Clefairy L.48
Nessuno strumento
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Emanuela
リエコ
Ricompensa: 3816 
Clefairy L.53
Nessuno strumento
Clefairy L.53
Nessuno strumento
Clefairy L.53
Nessuno strumento
Clefairy L.53
Nessuno strumento
Clefairy L.53
Nessuno strumento
Clefairy L.53
Nessuno strumento
Martedì e giovedì
Lee
チャック
Ricompensa: 144/552 
Mime Jr. L.6/23
Nessuno strumento
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Lee*
チャック
Ricompensa: 792 
Mr. Mime L.33
Nessuno strumento
Kadabra L.33
Nessuno strumento
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Lee*
チャック
Ricompensa: 1056 
Mr. Mime L.44
Nessuno strumento
Kadabra L.44
Nessuno strumento
Ambipom L.44
Nessuno strumento
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Lee
チャック
Ricompensa: 1200/1344 
Mr. Mime L.50/56
Nessuno strumento
Alakazam L.50/56
Nessuno strumento
Ambipom L.50/56
Nessuno strumento
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Nell'animazione

Nella serie animata

 
Pratopoli nella serie animata

Ash e i suoi amici arrivano a Pratopoli nell'episodio Il festival dei Croagunk!. Ash chiede una lotta in Palestra ma la sfida viene rifiutata in quanto è in corso il Festival dei Croagunk. La gente onora i Croagunk come guardiani della Gran Palude e li trattano con il massimo rispetto. Ogni famiglia si prende cura di un esemplare di Croagunk e ogni anno viene scelto il campione durante il festival. Il campione riceve una corona fatta di diamanti e perle. In questo episodio il vincitore è il Croagunk dell'Infermiera Joy. In La quarta medaglia di Sinnoh!, Ash vince contro Omar e guadagna la sua quarta Medaglia.

Anche nella serie animata è presente la Gran Palude e, come nei giochi, essa è caratterizzata da erba lunga, fango e pozzanghere. È presente anche un lungo passaggio pedonale e un treno per trasportare le persone.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

 
Il cartellone di Croagunk in Pokémon: La Grande Avventura

Arco Diamante & Perla

Pratopoli compare per la prima volta in VS Skorupi, raggiunta da Diamante, Perla e Platino per permettere a quest'ultima di sfidare Omar. Tuttavia, poiché gli unici Pokémon di Platino in quel momento sono Empoleon e Ponyta, uno degli Allenatori della Palestra di Omar le suggerisce di catturare un Pokémon Erba nella Gran Palude. Nonostante i possessori di Pokédex seguano il consiglio, il loro viaggio nella Grande Palude finisce senza la cattura di alcun nuovo Pokémon e Platino quasi annega nel fango.

In VS Carnivine, Platino sfida Omar con il suo Empoleon e il Tru di Diamante, riuscendo alla fine a vincere e guadagnandosi la Medaglia Acquitrino.

In VS Buizel I, Omar porta Perla a riprendersi alla Palestra di Pratopoli dopo che non era riuscito a impedire al Team Galassia di catturare Azelf al Lago Valore. In seguito lo porta ad allenarsi a nei Percorsi 213 e 212 in preparazione al suo successivo confronto con il Team Galassia.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Pratopoli compare brevemente in Dialga's Secret Keys, dove Hareta viene mostrato sconfiggere Omar.

Curiosità

  • Il motto giapponese di Pratopoli è だいしつげんと いきる まち.
  • La mascotte di Pratopoli è Croagunk, di cui c'è anche una statua nel Pokémon-Market. Ciò si riflette nell'episodio della serie animata Il festival dei Croagunk!, quando in città si tiene un Festival dei Croagunk in onore della mascotte.
  • Nella parte sud-est della città ci sono due navi, ma il loro utilizzo rimane sconosciuto.
  • In Platino, se il giocatore si mette in piedi dietro al pannello di Croagunk con la testa nel foro, comparirà casualmente un Croagunk selvatico che lo guarderà, farà un verso ed entrerà nell'edificio della Gran Palude.
  • Subito a destra della casa dell'Insegnamosse c'è un uomo che dirà al giocatore: "In questo punto sono proprio al centro della città". Tuttavia, è posizionato quattro passi a sud e cinque passi ad est del vero centro della città.
  • Nelle versioni inglesi del gioco, non appena arrivati in città, una Recluta Team Galassia si riferirà al giocatore chiamandolo "little bugger", che si può tradurre con "piccola peste". Nonostante il gioco sia adatto a tutte le età, in alcune parti del mondo la parola ha una connotazione offensiva e pertanto nelle versioni europee questa stringa di testo è stata rimossa.

In altre lingue


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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore