Apri il menu principale

Pokémon Central Wiki β

Percorso 212 (Sinnoh)

Percorso 212
Sinnoh
Route 212
212ばんどうろ
Pt Percorso 212.png
Descrizione mappa
Un muro alto e massiccio circonda una tenuta che occupa quasi metà strada.
Oltre il muro è possibile vedere la sontuosa Villa Pokémon e il prezioso giardino del proprietario.
Questo sentiero serpeggia tra profonde pozzanghere, create dalle costanti piogge. Non è ideale per gli Allenatori.
Gli abitanti di questa casa barattano MT con Cocci Rossi, Gialli, Verdi e Blu.
Necessari per l'esplorazione
Taglio Taglio 
Surf Surf 
 
Percorso 212
Sinnoh MappaPercorso212.gif
Posizione del Percorso 212 nella regione di Sinnoh.
Percorso 212 in Diamante e Perla

Il Percorso 212 è un percorso situato nella parte est di Sinnoh che collega Cuoripoli e Pratopoli. È caratterizzato dalla presenza di forti piogge nella sua parte sud e dalla Villa Pokémon di Sinnoh.

Indice

Descrizione del percorso

Parte nord

Partendo dall'ingesso di Cuoripoli si nota immediatamente sulla destra un massicio muro piuttosto alto che circonda una Villa. Si tratta della Villa Pokémon, dove vive il ricco e vanitoso Sig. Granlotto insieme ai suoi domestici. Sulla sinistra invece c'è un albero profumato dove il giocatore può spalmare del Miele per attirare Pokémon selvatici. Proseguendo verso sud, costeggiando il muro della Villa Pokémon, ci si imbatte in vari laghetti e aiuole dove possono essere trovati diversi strumenti. In seguito si arriva all'ingresso della Villa, da cui si può accedere al giardino e all'edificio stesso.

Proseguendo ci si imbatte in una radura di erba alta costeggiata da un laghetto. Usando Surf sul laghetto si può raggiungere uno spiazzo con del terreno fertile dove possono essere piantate due Bacche. Continuando in direzione sud si scendono delle scale e si raggiunge infine la parte sud del Percorso 212.

Villa Pokémon

Articolo principale: Villa Pokémon

Villa Pokémon

Ingresso libero. Pokémon in vista!

La Villa Pokémon è una grande e vecchia villa di proprietà del Sig. Granlotto. La casa è piena di guardie sia all'interno che all'esterno, il che fa pensare che essa sia ben sorvegliata. Ospita anche il famoso Giardino Trofeo che è situato sul retro dell'edificio.

Parte sud

La parte sud del Percorso 212 è caratterizzata da forti piogge che rendono la zona piena di pozzanghere e pantano. Arrivando dalla congiunzione con la parte nord del percorso ci si imbatte immediatamente in una distesa di erba alta e di pozzanghere. Da qui bisogna dirigersi verso il sentiero a nord-est e seguendo la strada si arriva ad un lago attraversato da un sistema di ponti. In tutta questa zona sono presenti collinette e gradinate che possono essere raggiunte usando la Bicicletta.

Continuando verso est, dopo il lago, si arriva ad una casa al cui interno ci sono persone differenti in base alla versione. A sud-est di quest'ultima c'è un'ampia distesa di erba alta mista a pantano, dovuta per lo più alle continue piogge. Qui è possibile trovare un albero profumato su cui spalmare del Miele. A nord del pantano c'è un sentiero pieno di pozzanghere raggiungibile tramite degli ostacoli superabili con la Bicicletta posti a est del percorso.

In seguito, continuando a percorrere la strada principale, si arriva a del terreno fertile dove si possono piantare quattro Bacche. Da qui bisogna dirigersi verso nord-est per arrivare infine a Pratopoli. Appena prima dell'ingresso della città, verso nord, c'è una zona paludosa dove possono essere trovati vari strumenti nascosti.

Casa sul Percorso 212

Diamante e Perla

Cercasi Cocci

Si offrono Macchine Tecniche

Nella casa presente più o meno aro della parte sud del Percorso 212 vive una donna che in passato lavorava al Centro Spaziale di Hoenn. Ella darà al giocatore delle MT in cambio di Cocci; ciascuna di queste MT costa 10 Cocci.

MT Cocci
  MT11 (Giornodisole)   10 Cocci Rossi
  MT18 (Pioggiadanza)   10 Cocci Blu
  MT37 (Terrempesta)   10 Cocci Gialli
  MT07 (Grandine)   10 Cocci Verdi
Platino
Articolo principale: Esperto Mosse

Cocci cercansi

Si insegnano mosse

Nella casa presente più o meno al centro della parte sud del Percorso 212 vive una dei tre Esperti Mosse di Sinnoh. Egli insegnerà delle mosse ai Pokémon del giocatore in cambio di Cocci, per la maggior parte Blu. In totale per poter insegnare una mossa al Pokémon l'Esperto Mosse chiederà 8 Cocci.

Strumenti

Parte nord

Parte sud (area piovosa)

Pokémon

Parte nord

DP Pt 
Livello
16-17
Probabilità:
15%
 D  P Pt
Livello
22-24
Probabilità:
35%
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
20%
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
21-23
Probabilità:
25%
Mattina
25%
Giorno
45%
Notte
 D  P Pt
Livello
22
Probabilità:
Mattina
10%
Giorno
Notte
 D  P Pt
Livello
22-24
Probabilità:
20%
Mattina
10%
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
17-18
Probabilità:
15%
Mattina
25%
Giorno
5%
Notte
 D  P Pt
Livello
21-23
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
19
Probabilità:
20%
Mattina
10%
Giorno
30%
Notte
Pescando e usando Surf
DP Pt 
Livello
20-40
Probabilità:
90%
 D  P Pt
Livello
20-30
Probabilità:
90%
DPPt
Livello
20-40
Probabilità:
10%
DPPt
Livello
3-15
Probabilità:
100%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
65%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
35%
DPPt
Livello
30-55
Probabilità:
65%
DPPt
Livello
20-55
Probabilità:
35%
Pokémon speciale
DPPt
Livello
16
Probabilità:
22%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Parte sud (area piovosa)

DP Pt 
Livello
18
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
24-26
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
23-25
Probabilità:
15%
 D  P Pt
Livello
23-26
Probabilità:
45%
 D  P Pt
Livello
24-25
Probabilità:
10%
DP Pt 
Livello
18
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
30%
Notte
DP Pt 
Livello
18-20
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
25%
Notte
DP Pt 
Livello
18-20
Probabilità:
25%
Mattina
25%
Giorno
15%
Notte
Pescando e usando Surf
 D  P Pt
Livello
20-30
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
20-40
Probabilità:
1%
DP Pt 
Livello
20-40
Probabilità:
90%
DP Pt 
Livello
20-40
Probabilità:
10%
 D  P Pt
Livello
20-30
Probabilità:
60%
 D  P Pt
Livello
20-40
Probabilità:
9%
DPPt
Livello
3-10
Probabilità:
100%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
65%
 D  P Pt
Livello
10-25
Probabilità:
35%
DP Pt 
Livello
10-25
Probabilità:
35%
DPPt
Livello
30-55
Probabilità:
65%
 D  P Pt
Livello
30-55
Probabilità:
35%
DP Pt 
Livello
20-50
Probabilità:
35%
Pokémon speciale
DPPt
Livello
18-20
Probabilità:
22%
DPPt
Livello
18-20
Probabilità:
8%
DPPt
Livello
18
Probabilità:
4%
DPPt
Livello
20
Probabilità:
4%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Parte nord

Diamante e Perla

Bobby
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 720 
Hoothoot L.18
Nessuno strumento
Machop L.18
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Alex
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 720 
Hoothoot L.18
Nessuno strumento
Machop L.18
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Darren
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 720 
Hoothoot L.18
Nessuno strumento
Meditite L.18
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Carlotta
Ricompensa: 3800 
Roselia L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Geremia
Ricompensa: 3800 
Chatot L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Enrico
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 760 
Hoothoot L.17
Nessuno strumento
Meditite L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Egidio
Ricompensa: 3040 
Luxio L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Lory
Ricompensa: 3040 
Buneary L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Platino

Bobby
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 1040 
Hoothoot L.24
Nessuno strumento
Machop L.26
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Alex
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 1000 
Hoothoot L.25
Nessuno strumento
Machop L.25
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Darren
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 960 
Hoothoot L.26
Nessuno strumento
Machop L.24
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Carlotta
 
Ricompensa: 5400 
Roselia L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Geremia
 
Ricompensa: 5400 
Chatot L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Enrico
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 1080 
Hoothoot L.23
Nessuno strumento
Machop L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Egidio
Ricompensa: 4320 
Prinplup L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Lory
 
Ricompensa: 4320 
Cherubi L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Parte sud (area piovosa)

Diamante e Perla

Gerolamo
Ricompensa: 1260 
Prinplup L.21
Nessuno strumento
Prinplup L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Adelaide
Ricompensa: 1260 
Aipom L.21
Nessuno strumento
Marill L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Kevin
Ricompensa: 1008 
Kadabra L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dilan
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 800 
Hoothoot L.20
Nessuno strumento
Machop L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Domenico
Ricompensa: 1216 
Geodude L.17
Nessuno strumento
Geodude L.18
Nessuno strumento
Geodude L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Garret
Ricompensa: 544 
Barboach L.17
Nessuno strumento
Barboach L.17
Nessuno strumento
Barboach L.18
Nessuno strumento
Shellos L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
Cameron
Ricompensa: 608 
Goldeen L.19
Nessuno strumento
Barboach L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Jimmy
Ricompensa: 672 
Gyarados L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Tania
Ricompensa: 608 
Goldeen L.19
Nessuno strumento
Buizel L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Jonah
Ricompensa: 1260 
Luxio L.21
Nessuno strumento
Buizel L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Nando
Ricompensa: 912 
Abra L.19
Nessuno strumento
Kadabra L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Samantha
Ricompensa: 672 
Psyduck L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Platino

Gerolamo
Ricompensa: 1860 
Monferno L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Adelaide
 
Ricompensa: 1740 
Leafeon L.29
Nessuno strumento
Marill L.29
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Kevin
Ricompensa: 1440 
Kadabra L.30
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dilan
(Dalle 20:00 alle 4:00)
   
Ricompensa: 1120 
Hoothoot L.26
Nessuno strumento
Machop L.28
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Davide
Ricompensa: 1728 
Umbreon L.27
Nessuno strumento
Espeon L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Garret
Ricompensa: 800 
Barboach L.24
Nessuno strumento
Barboach L.25
Nessuno strumento
Barboach L.25
Nessuno strumento
Gyarados L.26
Nessuno strumento
.
.
.
.
Josh
Ricompensa: 864 
Goldeen L.27
Nessuno strumento
Goldeen L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Jimmy
Ricompensa: 928 
Gyarados L.29
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Tania
 
Ricompensa: 864 
Goldeen L.27
Nessuno strumento
Bibarel L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Jonah
 
Ricompensa: 1800 
Carnivine L.28
Nessuno strumento
Luxio L.30
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Nando
 
Ricompensa: 1248 
Magnemite L.30
Nessuno strumento
Kadabra L.26
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Samantha
Ricompensa: 896 
Wooper L.26
Nessuno strumento
Quagsire L.28
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Consigli utili

Consigli utili

Riorganizza gli strumenti nella Borsa

premendo SELECT.


Consigli utili

Se ti impantani, non uscirai

tanto velocemente.

Non andare nel panico: dimenati

un po' di qui e un po' di là.

A proposito: sul terreno paludoso

non si può andare in Bicicletta.


Curiosità

  • La prospettiva del Percorso 212 è simile a quella dei Percorsi 120 e 121 di Hoenn.
  • Occasionalmente nella parte sud del Percorso 212, oltre alla solita pioggia, ci saranno dei temporali.
  • Il Percorso 212 è il percorso più lungo di tutta Sinnoh.
  • In Diamante e Perla, nella sezione sud del percorso non piove durante il giorno del 1 di maggio. Al contrario in Platino la pioggia imperversa per tutto l'anno.



201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore