Percorso 212 (Sinnoh)

Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Nello specifico: anime, rivincite Allenatori.
Percorso 212
Bandiera EN-US.png Route 212
Bandiera Giappone.png 212ばんどうろ
Pt Percorso 212.png
Regione
Descrizione mappa
Un muro alto e massiccio circonda una tenuta che occupa quasi metà strada.
Oltre il muro è possibile vedere la sontuosa Villa Pokémon e il prezioso giardino del proprietario.
Questo sentiero serpeggia tra profonde pozzanghere, create dalle costanti piogge. Non è ideale per gli Allenatori.
Gli abitanti di questa casa barattano MT con Cocci Rossi, Gialli, Verdi e Blu.
Esplorazione
Necessita di
Taglio Taglio 
Surf Surf 
Zone collegate
A nord (↑)
Ad est (→)
Posizione
Sinnoh MappaPercorso212.gif
Il Percorso 212 si trova in questo punto di Sinnoh.
Percorso 212 in Diamante e Perla

Il Percorso 212 è un percorso situato nella parte centro-meridionale di Sinnoh che collega Cuoripoli e Pratopoli. In questo percorso è presente la Villa Pokémon di Sinnoh.

In Pokémon Diamante e Perla, il varco nord, che connette il percorso a Cuoripoli, è bloccato da una reporter e da un cameraman finché il giocatore non visita Flemminia. In Pokémon Platino, la coppia continua a bloccarlo finché il giocatore non visita Pratopoli.

Geografia

È presente pioggia in gran parte di questo percorso, similmente al Percorso 119 di Hoenn in terza generazione. Vicino all'estremità est del percorso c'è una casa che ospita persone diverse a seconda della versione di gioco. In Diamante e Perla, c'è una donna che in passato lavorava all'Istituto Meteo di Hoenn la quale dà al giocatore delle MT contenenti mosse che mutano le condizioni atmosferiche nella lotta in cambio di cocci colorati, mentre in Platino vi si trova uno dei tre Insegnamosse, che si offre di insegnare alcune mosse in cambio di cocci colorati. Il percorso è inoltre pieno di stretti passaggi sospesi in aria. Per superarli, il giocatore deve oltrepassarli con la Bicicletta. Nella sezione sud-est, in direzione Pratopoli, il giocatore potrebbe rimanere incastrato in delle mattonelle paludose.

Strumenti

Area nord (sereno)

Area sud (pioggia)

Pokémon

Area nord (sereno)

 D  P Pt
Livello
21-23
Probabilità:
25%
Mattina
25%
Giorno
45%
Notte
 D  P Pt
Livello
22
Probabilità:
Mattina
10%
Giorno
Notte
 D  P Pt
Livello
22-24
Probabilità:
20%
Mattina
10%
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
16-17
Probabilità:
15%
 D  P Pt
Livello
22-24
Probabilità:
35%
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
20%
DP Pt 
Livello
17-18
Probabilità:
15%
Mattina
25%
Giorno
5%
Notte
 D  P Pt
Livello
21-23
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
17-19
Probabilità:
20%
Mattina
10%
Giorno
30%
Notte
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
30%
Usando Surf
DP Pt 
Livello
20-40
Probabilità:
90%
 D  P Pt
Livello
20-30
Probabilità:
90%
DPPt
Livello
20-40
Probabilità:
10%
DPPt
Livello
3-15
Probabilità:
100%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
35%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
65%
DPPt
Livello
20-55
Probabilità:
35%
DPPt
Livello
30-55
Probabilità:
65%
Pokémon speciale
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
22%
 D  P Pt
Livello
23
Probabilità:
22%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Area sud (pioggia)

DP Pt 
Livello
18
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
24-26
Probabilità:
30%
DP Pt 
Livello
18-20
Probabilità:
25%
Mattina
25%
Giorno
15%
Notte
DP Pt 
Livello
18-20
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
25%
Notte
DP Pt 
Livello
18
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
30%
Notte
 D  P Pt
Livello
23-25
Probabilità:
15%
 D  P Pt
Livello
23-26
Probabilità:
45%
 D  P Pt
Livello
24-25
Probabilità:
10%
Usando Surf
 D  P Pt
Livello
20-30
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
20-40
Probabilità:
1%
DP Pt 
Livello
20-40
Probabilità:
90%
DP Pt 
Livello
20-40
Probabilità:
10%
 D  P Pt
Livello
20-30
Probabilità:
60%
 D  P Pt
Livello
20-40
Probabilità:
9%
DPPt
Livello
3-10
Probabilità:
100%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
65%
 D  P Pt
Livello
10-25
Probabilità:
35%
DP Pt 
Livello
10-25
Probabilità:
35%
DPPt
Livello
30-55
Probabilità:
65%
 D  P Pt
Livello
30-55
Probabilità:
35%
DP Pt 
Livello
20-50
Probabilità:
35%
Pokémon speciali
DP Pt 
Livello
18-20
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
23-26
Probabilità:
8%
DP Pt 
Livello
18-20
Probabilità:
22%
 D  P Pt
Livello
24-26
Probabilità:
22%
DP Pt 
Livello
18
Probabilità:
4%
 D  P Pt
Livello
23
Probabilità:
4%
DP Pt 
Livello
20
Probabilità:
4%
 D  P Pt
Livello
26
Probabilità:
4%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

In aggiunta, ogni segmento ha un albero del Miele su cui possono apparire Pokémon selvatici.

Allenatori

Area nord (sereno)

Pokémon Diamante e Perla

Bobby
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 720 
Hoothoot L.18
Nessuno strumento
Machop L.18
Nessuno strumento
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Alex
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 720 
Hoothoot L.18
Nessuno strumento
Machop L.18
Nessuno strumento
.
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.
.
.
.
.
.
Darren
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 720 
Hoothoot L.18
Nessuno strumento
Meditite L.18
Nessuno strumento
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Carlotta
Ricompensa: 3800 
Roselia L.19
Nessuno strumento
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Geremia
Ricompensa: 3800 
Chatot L.19
Nessuno strumento
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Enrico
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 760 
Hoothoot L.17
Nessuno strumento
Meditite L.19
Nessuno strumento
.
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.
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.
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.
.
Egidio
Ricompensa: 3040 
Luxio L.19
Nessuno strumento
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Lory
Ricompensa: 3040 
Buneary L.19
Nessuno strumento
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.

Pokémon Platino

Bobby
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 1040 
Hoothoot L.24
Nessuno strumento
Machop L.26
Nessuno strumento
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.
Alex
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 1000 
Hoothoot L.25
Nessuno strumento
Machop L.25
Nessuno strumento
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.
.
.
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.
Darren
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 960 
Hoothoot L.26
Nessuno strumento
Machop L.24
Nessuno strumento
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.
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Carlotta
 
Ricompensa: 5400 
Roselia L.27
Nessuno strumento
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.
Geremia
 
Ricompensa: 5400 
Chatot L.27
Nessuno strumento
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.
.
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.
Enrico
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 1080 
Hoothoot L.23
Nessuno strumento
Machop L.27
Nessuno strumento
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Egidio
Ricompensa: 4320 
Prinplup L.27
Nessuno strumento
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Lory
 
Ricompensa: 4320 
Cherubi L.27
Nessuno strumento
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Area sud (pioggia)

Pokémon Diamante e Perla

Gerolamo
Ricompensa: 1260 
Prinplup L.21
Nessuno strumento
Prinplup L.21
Nessuno strumento
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.
Adelaide
Ricompensa: 1260 
Aipom L.21
Nessuno strumento
Marill L.21
Nessuno strumento
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.
Kevin
Ricompensa: 1008 
Kadabra L.21
Nessuno strumento
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Dilan
(Dalle 20:00 alle 4:00)
 
Ricompensa: 800 
Hoothoot L.20
Nessuno strumento
Machop L.20
Nessuno strumento
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.
.
Domenico
Ricompensa: 1216 
Geodude L.17
Nessuno strumento
Geodude L.18
Nessuno strumento
Geodude L.19
Nessuno strumento
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Garret
Ricompensa: 544 
Barboach L.17
Nessuno strumento
Barboach L.17
Nessuno strumento
Barboach L.18
Nessuno strumento
Shellos L.20
Nessuno strumento
.
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Cameron
Ricompensa: 608 
Goldeen L.19
Nessuno strumento
Barboach L.19
Nessuno strumento
.
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Jimmy
Ricompensa: 672 
Gyarados L.21
Nessuno strumento
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Tania
Ricompensa: 608 
Goldeen L.19
Nessuno strumento
Buizel L.19
Nessuno strumento
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.
Jonah
Ricompensa: 1260 
Luxio L.21
Nessuno strumento
Buizel L.21
Nessuno strumento
.
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.
Nando
Ricompensa: 912 
Abra L.19
Nessuno strumento
Kadabra L.19
Nessuno strumento
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Samantha
Ricompensa: 672 
Psyduck L.21
Nessuno strumento
.
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Pokémon Platino

Gerolamo
Ricompensa: 1860 
Monferno L.31
Nessuno strumento
.
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.
Adelaide
 
Ricompensa: 1740 
Leafeon L.29
Nessuno strumento
Marill L.29
Nessuno strumento
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.
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.
Kevin
Ricompensa: 1440 
Kadabra L.30
Nessuno strumento
.
.
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Dilan
(Dalle 20:00 alle 4:00)
   
Ricompensa: 1120 
Hoothoot L.26
Nessuno strumento
Machop L.28
Nessuno strumento
.
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.
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Davide
Ricompensa: 1728 
Umbreon L.27
Nessuno strumento
Espeon L.27
Nessuno strumento
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.
Garret
Ricompensa: 800 
Barboach L.24
Nessuno strumento
Barboach L.25
Nessuno strumento
Barboach L.25
Nessuno strumento
Gyarados L.26
Nessuno strumento
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Josh
Ricompensa: 864 
Goldeen L.27
Nessuno strumento
Goldeen L.27
Nessuno strumento
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Jimmy
Ricompensa: 928 
Gyarados L.29
Nessuno strumento
.
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Tania
 
Ricompensa: 864 
Goldeen L.27
Nessuno strumento
Bibarel L.27
Nessuno strumento
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Jonah
 
Ricompensa: 1800 
Carnivine L.28
Nessuno strumento
Luxio L.30
Nessuno strumento
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Nando
 
Ricompensa: 1248 
Magnemite L.30
Nessuno strumento
Kadabra L.26
Nessuno strumento
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Samantha
Ricompensa: 896 
Wooper L.26
Nessuno strumento
Quagsire L.28
Nessuno strumento
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Consigli utili

Consigli utili
Riorganizza gli strumenti nella Borsa
premendo SELECT.
Consigli utili
Se ti impantani, non uscirai
tanto velocemente.
Non andare nel panico: dimenati
un po' di qui e un po' di là.
A proposito: sul terreno paludoso
non si può andare in Bicicletta.

Nel manga

 
Il Percorso 212 in Pokémon Adventures

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Diamante & Perla

Il Percorso 212 compare per la prima volta in VS Psyduck, dove Diamante, Perla e Platino riposano nella Villa Pokémon per una notte e incontrano Camilla.

In VS Buizel II, Perla si allena con Omar sul Percorso 212, catturando anche due Pokémon, un Tauros e un Diglett, per mettere insieme una squadra completa in vista degli scontri con il Team Galassia.

Curiosità

  • La prospettiva del Percorso 212 è simile a quella dei Percorsi 120 e 121 di Hoenn.
  • Il 5 gennaio, l'8 giugno, il 29 giugno, il 2 settembre, il 29 settembre, il 24 dicembre e il 31 dicembre, nella parte sud del Percorso 212, oltre alla solita pioggia, si verifica un temporale.
  • Il Percorso 212 è il percorso più lungo di Diamante, Perla e Platino se non si considera la Via Frangimare.
  • In Diamante e Perla, nella sezione sud del percorso non piove durante il giorno del primo maggio, mentre in Platino piove senza sosta tutto l'anno.


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Luoghi raggiungibili
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