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Lombre

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ハスブレロ
Hasubrero
Artwork271.png
120 (24.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)

1,20m

32,5kg

#020#056#037
R-133
R-244
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
119
5+
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
2
Vel.
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F271.png
70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Lombre è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Erba introdotto in terza generazione.

Si evolve da Lotad a partire dal livello 14 e successivamente in Ludicolo quando esposto ad una Pietraidrica.

Indice

Biologia

Fisionomia

I Lombre sono azzurri come l'acqua, con un disegno verde che si estende da dietro la sua testa fino ai piedi, escluse le sue tozze e rotonde orecchie. Hanno un becco rosso come bocca, assieme ad una foglia di ninfea sulla testa, più grande di quella della pre-evoluzione. La stessa foglia ha una scalfitura e, a causa della posizione bipede di Lombre, ricorda un sombrero. Le braccia di Lombre sono più lunghe rispetto al suo corpo, hanno quattro dita rosse e un pollice per mano. I piedi di Lombre, che sono verdi (poiché il motivo verde sopra citato copre anche questi), hanno tre dita rosse. I Lombre assomigliano molto agli umani, e spesso per questo vengono scambiati per bambini.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Essendo di doppio tipo Acqua/Erba, può usare mosse come Assorbimento, Bollaraggio e Idropompa.

Comportamento

Lombre è un Pokémon dispettoso, tira i fili delle canne da pesca dei pescatori da sotto la superficie dell'acqua e gode della loro rabbia, oppure salta all'improvviso fuori dai fiumi per spaventare le persone che passano. Lombre è inoltre un Pokémon notturno, dorme sulla riva in un letto di acqua ed erba e si attiva di notte.

Habitat

 
Costa

Lombre vive nei fiumi e sulle rive degli specchi d'acqua.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Lombre appare in O Solrock mio!, in cui il Lotad di Brock si evolve. Si evolverà successivamente in Ludicolo rubando la Pietraidrica dallo zaino di un'amica del suo padrone durante l'episodio Amore non corrisposto.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Lombre (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Pietraidrica
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
50
Difesa
50
Att. Sp.
60
Dif. Sp.
70
Velocità
50
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3  ★★★
Forza
3/4  ★★★
Abilità
4/5  ★★★★
Resistenza
2/4  ★★☆☆
Agilità
2/3  ★★
Totale
14/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Bruciapelo 40 100% 10
Inizio Flagello 100% 15
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Privazione 65 100% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Strampadanza 100% 20
9 Nebbia —% 30
12 Megassorbimento 40 100% 15
18 Sfuriate 18 80% 15
24 Bollaraggio 65 100% 20
30 Naturforza —% 20
36 Gigassorbimento 75 100% 10
43 Pioggiadanza —% 5
50 Cozzata Zen 80 90% 15
57 Energipalla 90 100% 10
64 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lombre ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT45 Sub 80 100% 10
MT50 Semitraglia 25 100% 30
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
DT00 Danzaspada —% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT16 Cascata 80 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT59 Semebomba 80 100% 15
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT84 Idrovampata 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lombre in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lombre solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Erboscivolata 70 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lombre può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lombre non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
LOMBRE è un POKéMON notturno, che si sveglia dopo il crepuscolo. È anche molto dispettoso: quando scopre un pescatore, inizia a tirare l'amo sott'acqua e si diverte a spiare la costernazione del malcapitato.
L'intero corpo di LOMBRE è ricoperto di una pellicola viscida e scivolosa. Il contatto con le sue zampe dà una sensazione orribile. Spesso LOMBRE è confuso con un bambino piccolo.
Sul far della sera, LOMBRE si diverte un mondo a spaventare le persone schizzando fuori dai fiumi. Si nutre del muschio che cresce sui sassi nel letto dei fiumi.
Vive in riva a specchi d'acqua, in aree soleggiate. Di giorno dorme su di un letto di alghe, mentre la notte è attivo.
È un po' dispettoso. Se vede un pescatore, gli tira la lenza solo per dargli fastidio.
Pokémon notturno, che si attiva con l'oscurità. Si nutre di sfagno, che trova nei letti dei fiumi.
È un po' dispettoso. Se vede un pescatore, gli tira la lenza solo per dargli fastidio.
Vive in riva a specchi d'acqua, in aree soleggiate. Di giorno dorme su di un letto di alghe, mentre la notte è attivo.
È un po' dispettoso. Se vede un pescatore, gli tira la lenza solo per dargli fastidio.
Lombre è un Pokémon notturno, che si sveglia dopo il crepuscolo. È anche molto dispettoso: quando scopre un pescatore, inizia a tirare l'amo sott'acqua e si diverte a spiare la costernazione del malcapitato.
L'intero corpo di Lombre è ricoperto di una pellicola viscida e scivolosa. Il contatto con le sue zampe dà una sensazione orribile. Spesso Lombre è confuso con un bambino piccolo.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
È un Pokémon notturno, che si sveglia dopo il crepuscolo. Si nutre di sfagno, che trova nei letti dei fiumi.
Vive in riva a specchi d'acqua, in aree soleggiate. Di giorno dorme su di un letto di piante acquatiche, mentre la notte è attivo.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Lombre e la sua linea evolutiva hanno varie peculiarità:
    • Hanno una combinazione di tipi unica.
    • Sono gli unici Pokémon che fanno parte sia del Gruppo Uova Acqua 1 che del Gruppo Uova Erba.
    • Sono gli unici Pokémon che possono avere Copripioggia come abilità senza che sia nascosta.
  • Pur essendo in parte di tipo Erba, l'unica mossa Erba che può imparare per livello è Assorbimento.
  • Lombre e la sua evoluzione Ludicolo sono gli unici Pokémon di tipo Acqua e di tipo Erba che possono imparare Fuocopugno.

Origine

L'aspetto di Lombre è simile alla creature mitologica Giapponese conosciuta come la Kappa. A differenza di Golduck, questo Pokémon è più simile alla Kappa poiché ha lo stesso " disco " sulla sua testa carico d'acqua, la fonte del suo potere, esattamente come questo Pokémon usa Copripioggia per rimettersi in sesto. Ha anche l'aspetto del viso simile alla Kappa, avendo un becco simile a quello di una tartaruga.

Origine del nome

Il nome di Lombre potrebbe essere la combinazione di loto e hombre, che in Spagnolo significa uomo. Potrebbe anche derivare da sombrero, cappello in Spagnolo, simile al suo nome Giapponese.

Hasubrero combina 蓮 hasu, che significa loto, e sombrero. Il suo nome in Tedesco, Lombrero, rispecchia perfettamente questo significato.

In altre lingue

Vedi anche