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Fuocopugno

Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Nello specifico: immagine settima generazione, anime, manga, animazioni.
Fuocopugno
Fire Punch
ほのおのパンチ
Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo.
Fuocopugno6.png
Potenza
75
Precisione
100%
Potenza mossa Z
140
PP
15
Max PP
24
BRU
10%
Effetti
  • Mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
♥♥♥♥ 4
0
Una mossa di grande effetto.
♥♥ 2
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 4
0
Una mossa di grande effetto.

Fuocopugno è una mossa che infligge danno di tipo Fuoco introdotta in prima generazione. È la MT48 in seconda generazione e la MT31 in Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!.

Indice

Effetto

Lotte

Prima generazione

Fuocopugno infligge danno ed ha una probabilità del 9.8% di scottare l'avversario: tuttavia non può scottare un avversario che ha usato un Sostituto o che è già affetto da un altro problema di stato; inoltre se un Pokémon congelato è colpito da Fuocopugno, questa mossa potrebbe scongelarlo.

Dalla seconda generazione in poi

Gli effetti sono gli stessi della prima generazione. Tuttavia, la probabilità di bruciare l'avversario da qui in avanti sarà del 10%.

Gare

Fuocopugno può essere utilizzato come parte di una combinazione Gara, facendo guadagnare all'utilizzatore quattro punti esibizione extra se Gelopugno, Tuonopugno o Giornodisole sono state utilizzate il turno precedente.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

Dall'Insegnamosse