Nosepass

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#299Nosepass
Bandiera EN-US.png Nosepass
Bandiera Giappone.png ノズパス
Artwork0299 RZ.png
Per altre immagini di Nosepass si veda Nosepass/Immagini
Vigore
Prima abilità
Magnetismo
Seconda abilità
Silicoforza
Abilità speciale
50% , 50%
1,0 m
97,0 kg
255 (43.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#061#155Pt#164
#093#254#190#107
R-044
Medio-Veloce
SconosciutaIII-IV/75V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body12.png
Impronta
F0299.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Nosepass è un Pokémon di tipo Roccia introdotto in terza generazione.

Si evolve in Probopass quando sale di livello in un campo magnetico speciale o, da Leggende Pokémon: Arceus, quando esposto a una Pietratuono.

Biologia

Fisionomia

I Nosepass sono Pokémon fatti di roccia dura e squadrata, dal colore bluastro. Sono molto simili ai Moai, le teste dell'Isola di Pasqua, dato che il loro intero corpo sembra fatto a loro somiglianza. La caratteristica più prominente è di certo il grosso naso rosso, noto per essere altamente magnetico. Possiedono anche braccia e gambe, senza però alcuna giuntura, sotto le quali vi sono dei buchi circolari. I Nosepass hanno dei buchi circolari anche dove si suppone dovrebbe avere delle orecchie, ed i suoi occhi costantemente chiusi, sono oscurati dall'ombra dell'arcata sopraccigliare, la quale crea l'effetto di una specie di maschera o tatuaggio sul volto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I loro nasi funzionano come un Elettromagnete che puntano al nord. Non si possono porre l'uno di fronte all'altro dato che possiedono la medesima polarità. Il magnetismo dei Nosepass aumenta nella stagione fredda.

Comportamento

Vivono solitari e non cercano compagnia. Non si preoccupano delle persone o degli altri Pokémon, ma se vengono attaccati, rispondono con una vasta gamma di mosse.

Habitat

Vive nelle grotte buie e isolate, orientandosi con il naso - calamita. Raramente vengono alla luce del sole.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Nosepass nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Nosepass di Petra

La Capopalestra di Ferrugipoli Petra possiede un Nosepass che usa nella lotta contro Ash in La prima palestra.

Altri

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
AG016
Soggetto:
Nosepass
Fonte:
Pokédex di Ash
Nosepass, il Pokémon Bussola. Ha un naso elettromagnetico che usa per determinare la posizione degli avversari senza usare la vista.
Episodio:
AG183
Soggetto:
Nosepass
Fonte:
Pokédex di Ash
Nosepass, il Pokémon Bussola. Il suo naso è in grado di puntare verso nord come l'ago di una bussola. I viaggiatori possono servirsi di lui per orientarsi.

Nel manga

 
Nosepass in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Nosepass di Petra

Nosepass è il Pokémon principale di Petra; debutta in VS Nosepass I nella lotta in Palestra contro Zaffiro. Viene usato più tardi a Porto Alghepoli in uno scontro col Team Magma, dove blocca temporaneamente Groudon.

In VS Probopass & Magnezone, Cyrus attacca Diamante, Perla e Platino con un Nosepass e un Magneton al Monte Corona. Grazie al campo elettromagnetico della zona, i due Pokémon si evolvono rapidamente in Probopass e Magnezone.

Voci Pokédex

Manga:
Pokémon Adventures
Capitolo:
LGA191
Voce:
Il naso magnetico di Nosepass è sempre puntato verso nord. Quando incontra un suo simile, non riesce a guardarlo in volto da vicino perché i nasi magnetici si respingono l'un l'altro.

Nel GCC

Articolo principale: Nosepass (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
 
Aumento di livello
oppure
 
usando una Pietratuono
oppure facendolo uscire dalla ball alle Pendici Corona
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
30
Attacco
45
Difesa
135
Att. Sp.
45
Dif. Sp.
90
Velocità
30
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/2 ★☆
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
4/5 ★★★★☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
12/17 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
4 Rafforzatore —% 30
7 Blocco —% 5
10 Sassata 50 90% 15
13 Tuononda 90% 20
16 Riposo —% 5
19 Scintilla 65 100% 20
22 Frana 75 90% 10
25 Gemmoforza 80 100% 20
28 Cadutamassi 25 90% 10
31 Scarica 80 100% 15
34 Terrempesta —% 10
37 Geoforza 90 100% 10
40 Pietrataglio 100 80% 5
43 Elettrocannone 120 50% 5
43 Localizza —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Nosepass ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nosepass.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nosepass.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT007 Protezione —% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT049 Giornodisole —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT076 Cadutamassi 25 90% 10
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT082 Tuononda 90% 20
MT084 Battipiedi 75 100% 10
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT089 Schiacciacorpo 80 100% 10
MT093 Cannonflash 80 100% 10
MT101 Gemmoforza 80 100% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT104 Ferroscudo —% 15
MT116 Levitoroccia —% 20
MT121 Pesobomba 100% 10
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT170 Raggio d'Acciaio 140 95% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT176 Sabbiotomba 35 85% 15
MT178 Gravità —% 5
MT179 Abbattimento 50 100% 15
MT186 Forza Equina 95 95% 10
MT202 Malcomune —% 20
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT220 Raggiometeora 120 90% 10
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Nosepass può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nosepass.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nosepass.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bodyguard —% 10
Rotolamento 30 90% 20
Sdoppiatore 120 100% 15
Zuccata 150 80% 5
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Nosepass solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nosepass.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nosepass.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

   

Acquisizione: Cattura

 

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
 
(Distruzione ×2)
Voce del Navigatore R-044
Attacca lanciando rocce.
Attacco
Difesa ●●●●●
Velocità ●●●
Forza: ★★★★★
#406 Nosepass
Potenza Base: 50 - 100   5
Abilità: Abbattiblocco
Resistenza base: 102
Attacco base: 82
Difesa base: 215
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione:   50 +  Probopass
Attacchi veloci: Scintilla, Sassata
Attacchi caricati: Frana, Fulmine, Cadutamassi
Voce Pokédex: Il naso magnetico di Nosepass è sempre puntato verso nord. Quando incontra un suo simile, non riesce a guardarlo in volto da vicino perché i nasi magnetici si respingono l'un l'altro.
Data rilascio: 23/01/2018

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Il naso magnetico di NOSEPASS è sempre puntato verso nord. Quando incontra un suo simile, non riesce a guardarlo in volto da vicino perché i nasi magnetici si respingono l'un l'altro.
Pare che NOSEPASS sia completamente immobile, sempre col naso magnetico puntato verso nord. Tuttavia, studi più dettagliati hanno rivelato che questo POKéMON si sposta di un centimetro all'anno.
Il corpo di NOSEPASS emette una potente forza magnetica, grazie alla quale riesce a attirare la preda di cui si nutre. Questa forza si intensifica nella stagione fredda.
Ha un naso magnetico che punta sempre verso nord, e che i viaggiatori controllano per orientarsi.
Il suo naso è magnetico. Per questo motivo lo tiene sempre puntato verso nord.
Quando è in pericolo si protegge con la sua forza magnetica, attirando oggetti di ferro su di sé.
Due NOSEPASS non possono stare vicini perché i loro due nasi magnetici si respingono a vicenda.
Quando è in pericolo si protegge con la sua forza magnetica, attirando oggetti di ferro su di sé.
Rafforza le sue difese attirando su di sé gli oggetti di ferro circostanti con il suo naso magnetico che indica sempre il nord.
Rafforza le sue difese attirando su di sé gli oggetti di ferro circostanti con il suo naso magnetico che indica sempre il nord.
Ha un naso magnetico che punta sempre verso nord, e che i viaggiatori controllano per orientarsi.
Il naso magnetico di Nosepass è sempre puntato verso nord. Quando incontra un suo simile, non riesce a guardarlo in volto da vicino perché i nasi magnetici si respingono l'un l'altro.
Pare che Nosepass sia completamente immobile, sempre col naso magnetico puntato verso nord. Tuttavia, studi più dettagliati hanno rivelato che questo Pokémon si sposta di un centimetro all'anno.
Il naso magnetico di Nosepass è una bussola infallibile e questo lo rende il compagno di viaggio ideale per ogni Allenatore.
Il suo potente magnetismo gli permette di attirare le prede e anche oggetti di ferro, che usa per proteggersi.
Si sposta di 1 cm all’anno, ma quando si trova in difficoltà ruota su se stesso e in un attimo si nasconde sottoterra.
Il suo potente magnetismo gli permette di attirare le prede senza muoversi, ma a volte attrae anche i suoi nemici naturali.
Il suo naso è un magnete. Per questo motivo è sempre rivolto verso il polo nord.
Il naso rosso punta invariabilmente a nord, alla stregua delle antiche bussole. Ben lo sa il popolo di Hisui, che se ne avvale durante lunghi viaggi.
Il naso magnetico di Nosepass è una bussola infallibile e questo lo rende il compagno di viaggio ideale per gli Allenatori.

Sprite e modelli

Articolo principale: Nosepass/Immagini

Curiosità

  • Nosepass ha subito un completo restyling nel suo sprite di quarta generazione, decisamente diverso da quello di terza.
  • Nosepass, a partire da Leggende Pokémon: Arceus, è l'unico Pokémon non di tipo Elettro ad evolversi tramite Pietratuono in un Pokémon che non ottiene comunque il tipo elettro.
  • Nei giochi in cui i Pokémon possono essere visti nell'overworld, Nosepass guarderà sempre verso il nord se non disturbato.

Origine

Nosepass sembra essere basato sui Moai dell'Isola di Pasqua e su una bussola, dato il suo naso rosso somigliante all'ago di questa e il fatto che guardi sempre verso nord.

Origine del nome

Nosepass potrebbe essere la combinazione delle parole "nose", naso, e "compass", bussola.

In altre lingue

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Vedi anche