Magnezone

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#462Magnezone
Bandiera EN-US.png Magnezone
Bandiera Giappone.png ジバコイル
Artwork0462 DP.png
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Magnetismo
Prima abilità
Vigore
Seconda abilità
Ponderazione
Abilità speciale
Sconosciuto
1,2 m
180,0 kg
30 (8.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#086#180Pt#050#071
#056#107#179#211
Medio-Veloce
211IV/241V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Sagoma
Body04.png
Impronta
F0462.png
70IV-VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Magnezone è un Pokémon di doppio tipo Elettro/Acciaio introdotto in quarta generazione.

Si evolve da Magneton quando sale di livello in un campo magnetico specialeIV-VII, DLPSLPA o quando esposto ad una PietratuonoVIII-IX. È l'evoluzione finale di Magnemite.

Biologia

Fisionomia

Il corpo di questo Pokémon ha l'aspetto sia di una navicella spaziale, sia di una parabola, sia di un'antenna satellitare. Il suo corpo, che è di colore grigio-azzurro, ha agli estremi due piccole sfere dove sono posti due dei suoi tre occhi e due viti inclinate verso dietro. In testa ha come una specie di antenna gialla che trasmette e riceve segnali. L'ultimo occhio è posto in mezzo alla fronte e la sua pupilla è di un rosso molto acceso. Il corpo poi è diviso da una sporgenza circolare che lo fa assomigliare sempre più ad un disco volante. Come mani ha tre calamite colorate di nero.

Differenze tra i sessi

Magnezone è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

Magnezone si muove levitando come le sue pre-evoluzioni, ma stranamente non ha l'abilita levitazione. A discapito di questo è in grado di apprendere tramite livello Magnetascesa. Oltre ad apprendere una grande varietà di attacchi di tipo Elettro e Acciaio come Falcecannone e Vortexpalla può apprendere anche mosse che richiedono l'uso di onde come Supersuono, Sonicboom, Specchiovelo e Barriera.

Comportamento

Magnezone appena sente la presenza di onde elettromagnetiche si sente felice e le usa come una specie di ricarica.

Habitat

Tende a stare vicino a posti con campi elettromagnetici come centrali elettriche ed il Monte Corona.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Nella serie animata

Apparizioni principali

Magnezone debutta nel film Giratina e il Guerriero dei Cieli, posseduto dall'antagonista principale, Zero. Nonostante il comportamento maniacale di Zero, Magnezone gli è molto fedele. Si comporta spesso come il capo dell'esercito di Magnemite e Magneton.

Un Magnezone selvatico appare in Si lotta in casa!, dove combatte senza sosta con un Metagross. Questi due Pokémon di solito si combattevano regolarmente finché la loro "arena di lotta" (un enorme cratere) non si riempie d'acqua. Dato che il loro cratere non è più utilizzabile, lottano nelle strade di una città vicina, e continuano causando molti danni collaterali.

Un Magnezone appare in Segreti nella nebbia!, Meowth, Acromio e la rivalità tra team!, Ash e N: due ideali a confronto!, di proprietà di Barret, una Recluta del Team Plasma.

Un altro Magnezone appare in Faccia a faccia con il lato oscuro!, di proprietà di Belmondo, che lotta contro il Luxray di Lem, ma viene subito sconfitto.

Apparizioni minori

Un Magnezone compare nei titoli di coda del film Il re delle illusioni - Zoroark insieme ad un Magneton, entrambi posseduti da un concorrente dei Mondiali di Calcio-Canestro Pokémon.

Sei Magnezone appaiono in Oggi trionfa la determinazione! Il futuro è qui!, dove sono sotto il controllo del Team Rocket.

Un Magnezone appare in Corsa al grande evento! appartenente alla presentatrice della Corsa Pokémon di frittelle, usato per darle una visione dall'alto della gara. Più avanti il suo Magnezone riappare in Charjabug alla carica!.

Voci Pokédex

Episodio:
DP158
Soggetto:
Magnezone
Fonte:
Pokédex di Ash
Magnezone, il Pokémon Magnetico. In certe aree magnetiche, si evolve da Magneton ed emette energia da ciascuno dei suoi tre magneti.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Magnezone (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Appare nella Forma Elettro dello scenario Stadio Pokémon 2 in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Acciaio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
70
Attacco
70
Difesa
115
Att. Sp.
130
Dif. Sp.
90
Velocità
60
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
3/3 ★★★
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
4/5 ★★★★☆
Totale
16/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Campo Elettrico —% 10
Inizio Controllo Polare —% 20
Inizio Specchiovelo 100% 20
Inizio Supersuono 55% 20
Inizio Tripletta 80 100% 10
Inizio Tuononda 90% 20
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
12 Energisfera 100% 10
16 Vortexpalla 100% 5
20 Scintilla 65 100% 20
24 Stridio 85% 40
28 Magnetascesa —% 10
34 Cannonflash 80 100% 10
40 Scarica 80 100% 15
46 Ferrostrido 85% 40
52 Schermoluce —% 30
58 Localizza —% 5
64 Elettrocannone 120 50% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Magnezone ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magnezone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnezone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT007 Protezione —% 10
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT089 Schiacciacorpo 80 100% 10
MT093 Cannonflash 80 100% 10
MT096 Elettromistero 100% 15
MT099 Metaltestata 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT104 Ferroscudo —% 15
MT121 Pesobomba 100% 10
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT170 Raggio d'Acciaio 140 95% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT173 Sottocarica —% 20
MT178 Gravità —% 5
MT180 Vortexpalla 100% 5
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT210 Elettrotuffo 100 95% 15
MT211 Elettrotela 55 95% 15
MT223 Ferrostrido 85% 40
MT225 Pressa d'Acciaio 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Magnezone può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magnezone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnezone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Elettrotela 55 95% 15
Esplosione 250 100% 5
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Magnezone solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magnezone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnezone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magnezone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnezone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Si è evoluto in seguito all'esposizione a uno speciale campo magnetico. Tre unità generano magnetismo.
Alcuni hanno provato a farlo evolvere artificialmente, ma l’esperimento non è andato a buon fine.
Si è evoluto in MAGNEZONE modificando la struttura molecolare di MAGNETON con un campo magnetico ad hoc.
Alcuni hanno provato a farlo evolvere artificialmente, ma l'esperimento non è andato a buon fine.
A volte si attraggono l'un l'altro con la loro potentissima carica magnetica, e poi non riescono più a muoversi.
A volte si attraggono l'un l'altro con la loro potentissima carica magnetica e poi non riescono più a muoversi.
Si è evoluto in seguito all'esposizione a uno speciale campo magnetico. Tre unità generano magnetismo.
A volte si attraggono l'un l'altro con la loro potentissima carica magnetica e poi non riescono più a muoversi.
Si è evoluto in seguito all'esposizione a uno speciale campo magnetico. Tre unità generano magnetismo.
Le sue tre unità generano magnetismo. Quando vola nel cielo notturno, viene spesso scambiato per un UFO.
Fluttua in aria trasmettendo e ricevendo misteriose onde elettromagnetiche.
Sorveglia il suo territorio via radar ed elimina immediatamente gli intrusi con un raggio distruttore.
Ancora oggi c'è chi crede che Magnezone sia venuto dallo spazio. Emette un'intensa forza magnetica.
Si dice che venga controllato tramite onde elettromagnetiche provenienti dallo spazio, che capta con l'antenna posta sulla testa.
Si pensa che la sua struttura molecolare sia mutata in seguito all'esposizione a uno speciale campo magnetico, che ha innescato l'evoluzione.
Si è evoluto in seguito all'esposizione a uno speciale campo magnetico. Le tre unità generano forza magnetica.
Sospetto si sia evoluto per mutazione molecolare indotta da un singolare campo magnetico. Inoltra nel cosmo criptici segnali elettrici con l'antenna.
Vola per il cielo inviando misteriose onde elettromagnetiche e ricevendo onde sconosciute.
È l’evoluzione di un Magneton, prodotta dalla riorganizzazione della sua struttura molecolare per mezzo di uno speciale campo magnetico.

Sprite e modelli

Articolo principale: Magnezone/Immagini

Curiosità

Origine

Basato su un magnete o su un disco volante. Potrebbe essere l'oggettificazione di un campo magnetico.

Origine del nome

Deriva dalle parole magnet (magnete) e zone (zona), oppure da magnetic zone (campo magnetico).

In altre lingue

FAC00060A1B8

Vedi anche