Weavile

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#461Weavile
Bandiera EN-US.png Weavile
Bandiera Giappone.png マニューラ
Artwork0461 DP.png
Per altre immagini di Weavile si veda Weavile/Immagini
Pressione
Prima abilità
Arraffalesto
Abilità speciale
50% , 50%
1,1 m
34,0 kg
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#145#253#092#327
#293#029#204#231#171
Medio-Lento
SconosciutaIV/179V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body06.png
Impronta
F0461.png
35
Altre risorse (in inglese)

Weavile è un Pokémon di doppio tipo Buio/Ghiaccio introdotto in quarta generazione.

Si evolve da Sneasel per livello mentre tiene un Affilartiglio durante la notte o quando esposto ad esso durante la notteLPA.

Biologia

Fisionomia

Weavile è un Pokémon bipede, dall'aspetto felino. La pelliccia è di colore nero e in fronte ha una gemma gialla. Ha una coda a due punte, due orecchie appuntite, una larga cresta sul capo e una più piccola intorno al collo a mò di collare dell'identico colore rosso acceso. Le zampe anteriori sono dotate di tre artigli acuminati e uncinati. Le sclere degli occhi sono bianche, le iridi rosse e le pupille nere. Il suo aspetto è ispirato a predatori come la donnola e il gatto selvatico. Le caratteristiche feline, la gemma sulla fronte e gli occhi dai bordi marcati richiamano inoltre le divinità egizie, come Bastet e Horus.

Differenze tra i sessi

La femmina ha le orecchie leggermente più piccole rispetto al maschio.

Abilità speciali

Il punto di forza di Weavile è la sua incredibile velocità: sfreccia rapido come un ninja ed è tra i tipo Ghiaccio più veloci. La sua agilità lo rende molto difficile da catturare. Può imparare mosse che sfruttano la sua rapidità come Agilità ed Aeroassalto. Altra sua caratteristica è l'eccellente attacco; i suoi artigli sono un'arma formidabile, e sono in grado di incidere addirittura la roccia. Molti dei suoi attacchi si servono di essi, come Graffio, Nottesferza, Ferrartigli, ecc.

Comportamento

Dopo essersi evoluto da Sneasel, è divenuto ancora più subdolo. È un sagace predatore e un furbo cacciatore; caccia prevalentemente accordandosi con i suoi simili in gruppi di quattro o cinque, e rappresentando una temibile minaccia. Comunica con loro incidendo misteriosi simboli sul ghiaccio, sui massi o sui tronchi degli alberi. I suoi artigli sono affilati e molto pericolosi: in battaglia, lacera il nemico tramite essi, causandogli ferite talvolta piuttosto profonde. È inoltre molto agile e rapido, oltre che astuto e spietato. Nelle aree innevate le sue capacità venatorie sono insuperabili.

Habitat

Weavile abita prevalentemente in ambienti impervi e gelati, come lande innevate.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

È onnivoro; essendo un cacciatore si nutre anche di carne.

Nell'animazione

Nella serie principale

Weavile appare per la prima volta nell'episodio In lotta per il territorio, oltre che nel film Lucario e il mistero di Mew, anticipando la quarta generazione.

Ricompare come Pokémon dell'Allenatore Paul quando sfida Camilla nell'episodio Il coraggio di Paul. Weavile sarà sconfitto facilmente dalla Garchomp di Camilla.

Un altro esemplare è visto nell'episodio Gabite mangia la polvere e infine nell'episodio Rivalità da maratona!.

Voci Pokédex

Episodio:
AG185
Soggetto:
Weavile
Fonte:
Pokédex di Vera
Weavile, il Pokémon Lamartigli. È l'evoluzione dello Sneasel. È famoso per la sua intelligenza straordinaria e per la sua vista acutissima.
Episodio:
DP040
Soggetto:
Weavile
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Weavile, il Pokémon Lamartigli. Manda segnali ai suoi compagni lasciando misteriosi segni con i suoi artigli sugli alberi e sul ghiaccio.

In Pokémon Generazioni

Un Weavile in possesso di Violante compare in Il mondo gelato.

È presente inoltre nel flashback di La redenzione, utilizzato da alcuni soldati

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Weavile (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Brawl

Quando Weavile viene fatto uscire da una Poké Ball, si precipita da una parte all'altra e usa Falsofinale. Inoltre, stordisce l'avversario.

Pokkén Tournament

In Pokkén Weavile è un personaggio che si gioca come tipo Velocità. Le mosse che può usare sono Agilità, Sfuriate, Bruciapelo, Privazione e Nottesferza.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Eventi

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
70
Attacco
120
Difesa
65
Att. Sp.
45
Dif. Sp.
85
Velocità
125
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★☆
Forza
4/5 ★★★★☆
Abilità
3/5 ★★★☆☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
15/21 ★★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Agilità —% 30
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Garanzia 60 100% 10
Inizio Geloscheggia 40 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Lacerazione 70 100% 20
Inizio Picchiaduro 100% 10
Inizio Provocazione 100% 20
18 Ferrartigli 50 95% 35
24 Ventogelato 55 95% 15
30 Sfuriate 18 80% 15
36 Unghiaguzze —% 15
42 Lancio 100% 10
48 Congiura —% 20
54 Stridio 85% 40
60 Nottesferza 70 100% 15
66 Neropulsar 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Weavile ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weavile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weavile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT031 Ferrartigli 50 95% 35
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT123 Surf 90 100% 15
MT124 Vortighiaccio 80 100% 15
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT140 Congiura —% 20
MT143 Bora 110 70% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Weavile può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weavile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weavile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT031 Ferrartigli 50 95% 35
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT123 Surf 90 100% 15
MT124 Vortighiaccio 80 100% 15
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT134 Contropiede 100% 15
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT140 Congiura —% 20
MT143 Bora 110 70% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT187 Gelolancia 25 100% 30
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Weavile può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weavile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weavile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT031 Ferrartigli 50 95% 35
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT123 Surf 90 100% 15
MT124 Vortighiaccio 80 100% 15
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT134 Contropiede 100% 15
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT140 Congiura —% 20
MT143 Bora 110 70% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT187 Gelolancia 25 100% 30
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT212 Triplo Axel 20 90% 10
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
MT229 Colpo di Mano 65 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Weavile può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weavile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weavile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bruciapelo 40 100% 10
Contrattacco 100% 20
Dispetto 100% 10
Doppiosmash 35 90% 10
Fintoattacco 30 100% 10
Morso 60 100% 25
Scagliagelo 85 90% 10
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Weavile solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weavile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weavile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weavile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weavile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Questi Pokémon vivono in zone fredde in gruppi di quattro o cinque. Insieme sono cacciatori abilissimi.
Lascia segnali per i suoi simili incidendo misteriosi disegni nel ghiaccio e su alberi gelati.
L'evoluzione lo ha reso ancora più subdolo. Comunica incidendo segni nei massi.
Il suo habitat sono le grandi aree innevate. Con gli artigli, incide sui tronchi segnali per i suoi simili.
L'evoluzione lo ha reso ancora più subdolo. Comunica incidendo segni nei massi.
Comunicano con i compagni incidendo dei messaggi sulle rocce con gli artigli. Con questa tattica, circondano i nemici.
Il suo habitat sono le grandi aree innevate. Con gli artigli, incide sui tronchi segnali per i suoi simili.
Questi Pokémon vivono in zone fredde in gruppi di quattro o cinque. Insieme sono cacciatori abilissimi.
Il suo habitat sono le grandi aree innevate. Con gli artigli, incide sui tronchi segnali per i suoi simili.
Questi Pokémon vivono in zone fredde in gruppi di quattro o cinque. Insieme sono cacciatori abilissimi.
Si muove in gruppi di quattro o cinque individui. Durante la caccia, si coordina con i compagni lasciando dei segni sulle rocce o sugli alberi.
È un Pokémon che vive nelle zone fredde. Ad Alola caccia i Vulpix e i Sandshrew, dividendo le prede con i suoi compagni.
Caccia in coppia: un Weavile fa cadere Sandshrew mandandolo a gambe all’aria mentre un altro dà il colpo di grazia con gli artigli affilati.
Si è fatto furbo e non ha più bisogno di lottare per il cibo. Il tocco dei suoi artigli provoca dei geloni.
Caccia in gruppo. Grazie al lavoro di squadra riesce ad avere la meglio anche su prede di grossa taglia come i Mamoswine.
Comunica con i suoi simili tramite i segni che traccia con le unghie. Si dice che esistano più di 500 segni diversi.
Vivono in zone fredde in gruppi di quattro o cinque. Abbattono le prede sfruttando la loro intesa perfetta.
Lascia segnali per i suoi simili incidendo motivi misteriosi sul ghiaccio e sui tronchi degli alberi.
Forma gruppi per braccare le prede sotto l'egida di un leader. Si crede che l'evoluzione abbia favorito lo sviluppo dell'encefalo, rendendolo più scaltro.
L’evoluzione lo ha reso ancora più subdolo. Comunica incidendo segni sui massi con i suoi artigli.
Si muove in gruppi di quattro o cinque individui. Durante la caccia, si coordina con i compagni lasciando dei segni sulle rocce e sugli alberi.

Sprite e modelli

Articolo principale: Weavile/Immagini
 
  
  

Curiosità

Origine

Weavile si basa su una donnola. È probabilmente ispirato, così come la sua pre-evoluzione, a un kamaitachi, creatura mitologica del folklore nipponico. Ha molte caratteristiche che ricordano lo stile egiziano, e potrebbe essere per questo ispirato alla dea gatto egizia Bastet.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi weasel (donnola) e vile (pessimo, spregevole).

Il suo nome giapponese, マニューラ Manyūra, potrebbe derivare dall'unione della parola ma (demone), 潜入 sennyū (furtivo), ニャー nya (miao, onomatopea del verso del gatto) e (donnola). Potrebbe anche derivare da 野良 nora (randagio, come in "gatto randagio").

In altre lingue

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Vedi anche