Weavile/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Garanzia 50 100% 10 2 ♥♥
Inizio Divieto 100% 15 2 ♥♥
Inizio Vendetta 60 100% 10 2 ♥♥
Inizio Graffio 40 100% 35 3 ♥♥♥
Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥
Inizio Provocazione 100% 20 0
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30 2 ♥♥
8 Attacco Rapido 40 100% 30 2 ♥♥
10 Stridio 85% 40 2 ♥♥
14 Finta 60 —% 20 2 ♥♥
21 Sfuriate 18 80% 15 2 ♥♥
24 Congiura —% 20 0
28 Ventogelato 55 95% 15 2 ♥♥
35 Nottesferza 70 100% 15 3 ♥♥♥
38 Lancio 100% 10 1
42 Ferrartigli 50 95% 35 2 ♥♥
49 Neropulsar 80 100% 15 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Weavile ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weavile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weavile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT01 Centripugno 150 100% 20 1
MT04 Calmamente —% 20 0
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT12 Provocazione 100% 20 0
MT13 Geloraggio 95 100% 10 2 ♥♥
MT14 Bora 120 70% 5 2 ♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT23 Codacciaio 100 75% 15 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT28 Fossa 80 100% 10 1
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 2 ♥♥
MT31 Breccia 75 100% 15 3 ♥♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥
MT41 Attaccalite —% 15 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT46 Furto 40 100% 10 0
MT49 Scippo —% 10 0
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 2 ♥♥
MT54 Falsofinale 40 100% 40 0
MT56 Lancio 100% 10 1
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT63 Divieto 100% 15 2 ♥♥
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 2 ♥♥
MT66 Rivincita 50 100% 10 1
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 2 ♥♥
MT72 Slavina 60 100% 10 2 ♥♥
MT75 Danzaspada —% 30 0
MT77 Psicamisù 100% 10 2 ♥♥
MT78 Incanto —% 20 0
MT79 Neropulsar 80 100% 15 2 ♥♥
MT81 Forbice X 80 100% 15 2 ♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 2 ♥♥
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 1
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MN01 Taglio 50 95% 30 3 ♥♥♥
MN03 Surf 95 100% 15 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN05HGSS Mulinello 15 75% 10 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weavile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weavile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
AssistenteHGSS —% 20 2 ♥♥
Morso 60 100% 25 3 ♥♥♥
Contatore 100% 20 2 ♥♥
Tritartigli 75 95% 10 3 ♥♥♥
Doppiosmash 35 90% 10 2 ♥♥
Bruciapelo 40 100% 10 2 ♥♥
Preveggenza —% 40 1
Gelopugno* 75 100% 15 2 ♥♥
Geloscheggia 40 100% 30 2 ♥♥
Punizione 100% 5 1
Inseguimento 40 100% 20 1
Riflesso* —% 20 2 ♥♥
Dispetto 100% 10 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Weavile in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Weavile solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weavile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weavile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Tagliofuria 10 95% 20 2 ♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Gelopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Ventogelato 55 95% 15 2 ♥♥
DP Pt Colpo Basso 100% 20 3 ♥♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Dispetto 100% 10 2 ♥♥
DP Comete 60 —% 20 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Weavile può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Weavile non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weavile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weavile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
  Agilità —% 30 2 ♥♥
  Lacerazione 70 100% 20 3 ♥♥♥
  Picchiaduro 10 100% 10 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weavile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weavile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.