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Ampharos

Ampharos
デンリュウ
Denryu
Artwork181.png
Elettro
Ampharos
ElettroDrago
MegaAmpharos
Ampharos
Più
Abilità speciale
MegaAmpharos
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

1,4m

61,5kg

#055#027#129#164
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
225
5+
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
3
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Ampharos
MegaAmpharos
Sagoma
Body06.png
Impronta
F181.png
70
Altre risorse

Ampharos è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in seconda generazione.

Si evolve da Flaaffy a partire dal livello 30. È lo stadio evolutivo finale di Mareep. Si può megaevolvere in MegaAmpharos usando la Ampharosite.

Indice

Biologia

Forme

Fisionomia

Ampharos è un Pokémon alto e dal collo lungo capace di camminare sulle zampe posteriori. Il suo corpo è giallo con la pancia bianca e delle strisce nere su orecchie, collo e coda. Ha una sfera rossa sulla testa e una uguale sulla punta della coda, dalle quali scaturiscono grandi quantità di luce ed elettricità. Le sue braccia somigliano a delle pinne.

MegaAmpharos

Il cambiamento che Ampharos subisce è molto evidente sia fisicamente che tipologicamente. Oltre ad assumere il secondo tipo Drago, la sua coda diventa cotonata con alcuni pallini rossi che prima erano sulla sua coda. Oltre alla comparsa di una chioma sulla sua testa, le sue orecchie mutano in quattro pallini dello stesso colore delle sue precedenti orecchie.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ampharos produce così tanta luce da poter addirittura essere visibile dallo spazio. La gente un tempo usava la luce di questo Pokémon come un faro per inviare messaggi al di là dell'oceano.

Comportamento

Ampharos è un Pokémon gentile che spende la maggioranza del suo tempo pascolando in greggi di altri Ampharos e delle sue pre-evoluzioni Mareep e Flaaffy. Dato che la sua coda emette una luce molto intensa in caso di emergenza è in grado di usarla come se fosse un faro.

Habitat

Ampharos vive solitamente in grandi prati.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

 
Sparkle nell'anime

Un Ampharos di nome Sparkle compare in Avventure al faro! sotto la proprietà di Jasmine. È la controparte di Amphy.

In Incontri tra amici compare l'Ampharos di Watt, assistente di Walter. Egli lo usa prima per liberare i Pokémon di Ash e dei suoi amici, catturati dal Team Rocket, e successivamente in un incontro amichevole contro la Skitty di Vera.

McCauley, personaggio del giorno di La farmacia, possiede un Ampharos che gli fornisce l'elettricità necessaria per preparare le sue pozioni.

L'Ampharos di Karsten compare in Due ragazze simpatiche e Suicune, il Pokémon leggendario.

In Trappola sulla ferrovia! un Ampharos viene sfruttato come carica elettrica per il treno lungo le salite più ripide.

In La luce della Fattoria di Venturia! compare l'Ampharos di Ellie, che aiuta la sua Allenatrice a gestire il gregge di Mareep.

Un Ampharos appare nell'episodio Il segreto di Lem! sotto la proprietà di Meyer.

Apparizioni minori

 
MegaAmpharos nell'anime

Un Ampharos compare in Il cristallo magico.

Un Ampharos compare nell'apertura di Pokémon: Lucario e il mistero di Mew.

Un Ampharos compare in La gara finale! Il Triathlon dei Pokémon!.

Numerosi Ampharos compaiono in Un caso di smarrimento!.

Si vedono diversi Ampharos alle Colline Pokémon in Il Film Pokémon: Genesect e il Risveglio della Leggenda.

L'Ampharos di un Allenatore compare in La giornalista di un'altra regione!, come partecipante alla Gara di Sumo dei Pokémon che si tiene sull'Isola del Raccolto.

Un Ampharos compare in SS027.

Un Ampharos compare in Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure! ed in Un inseguimento a Luminopoli!.

Un Ampharos compare in Uno scambio elettrizzante!.

Un Ampharos capace di megaevolversi compare in Megaevoluzione - Episodio speciale I.

Un Ampharos capace di megaevolversi compare in una fantasia in La voce che sovrasta l'aura!.

Numerosi Ampharos compaiono in Il film Pokémon: Diancie e il Bozzolo della Distruzione.

Un Ampharos assieme alla sua forma megaevoluta compare nell'apertura di Volcanion e la meraviglia meccanica.

Un Ampharos con il suo Allenatore compare in In ognuno di noi.

Nel manga

Amphy

 
Amphy in Pokémon Adventures
Articolo principale: Amphy → Nel manga

Amphy appare in vari manga.

Altre apparizioni

 
MegaAmpharos in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Un Ampharos aiuta Smeraldo da giovane in Scontro finale IV.

Nell'Arco X & Y, in una fantasia compare un Ampharos capace di megaevolversi.

Due Ampharos compaiono in Omega Alpha Adventure 15.

In Pokémon HeartGold SoulSilver: Pokédex Completion Comic

In Pokémon HeartGold SoulSilver: Pokédex Completion Comic compare un Ampharos.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ampharos (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Ampharos

MegaAmpharos

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Ampharos

Statistiche base
PS
90
Attacco
75
Difesa
85
Att. Sp.
115
Dif. Sp.
90
Velocità
55
Totale

MegaAmpharos

Statistiche base
PS
90
Attacco
95
Difesa
105
Att. Sp.
165
Dif. Sp.
110
Velocità
45
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/3  ☆☆
Forza
3/4  ★★★
Abilità
3/4  ★★★
Resistenza
4/5  ★★★★
Agilità
3/3  ★★★
Totale
14/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Controllo Polare —% 20
Inizio Dragopulsar 85 100% 10
Inizio Falcecannone 120 50% 5
Inizio Fuocopugno 75 100% 15
Inizio Pioggiaplasma —% 25
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Tuononda 90% 20
Inizio Tuonopugno 75 100% 15
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
Evo Tuonopugno 75 100% 15
4 Tuononda 90% 20
8 Tuonoshock 40 100% 30
11 Cottonspora 100% 40
16 Sottocarica —% 20
20 Riduttore 90 85% 20
25 Energisfera 100% 10
29 Stordiraggio 100% 10
35 Gemmoforza 80 100% 20
40 Scarica 80 100% 15
46 Cotonscudo —% 10
51 Segnoraggio 75 100% 15
57 Schermoluce —% 30
62 Tuono 110 70% 10
65 Dragopulsar 85 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ampharos ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Adulazione 100% 15
Agilità —% 30
Campo Elettrico —% 10
Codacciaio 100 75% 15
Corposcontro 85 100% 15
Cortesia —% 15
Elettromistero 100% 15
Riduttore 90 85% 20
Segugio 100% 40
Sottocarica —% 20
Stridio 85% 40
Turbosabbia 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ampharos in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ampharos solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ampharos può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ampharos non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da una Megaevoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Ampharos

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
La punta della coda è molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
Di notte, la luce intensa e lampeggiante della coda si può vedere sull'oceano da molto lontano.
AMPHAROS emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato si usava questo POKéMON per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
AMPHAROS emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato veniva usato per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
La punta della coda è molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
La punta molto luminosa della coda è visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.
La punta della sua coda è così luminosa che raggiunge regioni lontanissime e viene usata come segnale da chi naviga in mare.
La punta molto luminosa della coda è visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
Ampharos emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato si usava questo Pokemon per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
Questo Pokémon è facile da individuare grazie alla luce della sua coda, visibile anche dallo spazio. Per questo di solito la tiene spenta.
La punta della sua coda brilla di una luce molto intensa che in passato era una preziosa guida per i marinai.

MegaAmpharos

Questa forma non aveva una voce Pokédex prima della settima generazione.
L'esplosione di energia della megaevoluzione ha stimolato i suoi geni facendo ricrescere la pelliccia che aveva perso.
Un'enorme energia ha stimolato le sue cellule, risvegliando nel Pokémon la forza latente del tipo Drago.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Ampharos condivide il nome della specie con Lanturn: entrambi sono noti come Pokémon Luce.
  • Nonostante tutte le sue voci nel Pokédex parlino della sua coda luminosa, Ampharos non è in grado di imparare Codadiluce. Questo è probabilmente perché il nome originale della mossa è ほたるび che significa "luce di lucciola", e quindi non è attribuibile ad un Pokémon come Ampharos.
    • Tuttavia è strano che Manaphy e Xurkitree siano in grado di apprendere Codadiluce pur non essendo basati su lucciole.
  • I versi di Ampharos e di Heracross sono molto simili, anche se hanno alcune piccole differenze.
  • Ampharos è l'unico Pokémon ad avere la stessa descrizione del Pokédex in Pokémon X e Y.

Origine

È con ogni probabilità basato su una pecora senza lana. La sua andatura bipede lo rende simile ad un canguro, e il suo collo lungo unito ai suoi colori ad una giraffa. Il suo aspetto ricorda anche un faro.

Origine del nome

Il suo nome è una combinazione di ampere (talvolta abbreviato "amp", l'unità di misura dell'intensità di corrente elettrica), e pharos, la parola greca per faro.

Il nome giapponese di Ampharos deriva probabilmente da 電流 denryū, corrente elettrica, o da 電竜 denryū, drago elettrico, e potrebbe includere 電球 denkyū, lampadina.

In altre lingue

Vedi anche