Lucario

Farfinco.png
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#448Lucario
Bandiera EN-US.png Lucario
Bandiera Giappone.png ルカリオ
Artwork448 DLPS.png
Per altre immagini di Lucario si veda Lucario/Immagini
LottaAcciaio
Tutte le forme
Lucario
Cuordeciso
Prima abilità
Forza Interiore
Seconda abilità
Giustizia
Abilità speciale
MegaLucario
87.5% , 12.5%
1,2 m (Lucario)
1,3 m (MegaLucario)
54,0 kg (Lucario)
57,5 kg (MegaLucario)
45 (11.9%)
25 cicli
(da 6425 a 6681 passi)
#116#034#063
#378#299#135
Medio-Lento
SconosciutaIV/184V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Lucario
MegaLucario
Sagoma
Body06.png
Impronta
F448.png
70IV-VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Lucario è un Pokémon di doppio tipo Lotta/Acciaio introdotto in quarta generazione.

Si evolve da Riolu quando ha un alto affetto e aumenta di livello durante il giorno.

Lucario può megaevolvere in MegaLucario usando la Lucarite.

Biologia

Fisionomia

Lucario è un Pokémon bipede simile a uno sciacallo. Le sue zampe anteriori sono nere ed hanno una punta bianca sul lato superiore del polso. Un'ulteriore punta è situata sul suo petto. Anche le sue gambe, la cintola e le spalle sono nere. Il muso e le orecchie di Lucario sono diventati più lunghi dopo la sua evoluzione da Riolu, così come i suoi sensori Aura, che ora sono diventati quattro e sono dietro la testa anziché ai lati della "maschera", che ora ha una striscia aggiuntiva che gli passa sopra la testa. Il suo petto ha un pelo color crema, e la pelliccia sulle sue cosce ha una forma simile a pantaloncini blu.

Forme

MegaLucario
Appare leggermente diverso dal Lucario normale. I sensori Aura sono più lunghi e la punta di quelli più esterni, così come quelle delle mani e dei piedi, diventa rossa; inoltre le mani sono dotate di una punta in più, ora più grande, e ne ha anche un'altra su ciascuna spalla e due su ciascun piede. La pelliccia del busto si è infoltita arrivando anche a sostituire la coda, facendogli quasi da mantello. I segni neri sono diversi e assumono una forma tribale che vengono definiti come "cicatrici".

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Lucario sono sensibili a un particolare tipo di energia chiamata Aura. I Lucario possono studiare queste onde per prevedere i movimenti dei loro avversari, e le usano per rintracciare chiunque. Essi possono anche guidare le onde offensivamente per creare sfere esplosive di energia Aura (come ad esempio Forzasfera, uno degli unici cinque non-leggendari in grado di apprendere la mossa). Quando un Lucario usa il potere dell'Aura, i sensori Aura che ha dietro la testa si rivolgono verso l'alto. I Lucario sono anche in grado capire il linguaggio umano; alcune persone dicono che i Lucario possano pure parlare, sebbene se ne hanno notizie di uno solo ed attraverso la telepatia. Se Lucario è allenato, può percepire le emozioni di creature a distanze superiori a 1 km, ma tende a stressarsi facilmente quando si tratta di pensieri che preferirebbe non conoscere.

Comportamento

I Lucario sono considerati creature orgogliose e sono estremamente fedeli al loro Allenatore. I Lucario sembrano anche avere un innato senso di giustizia, e data la loro capacità di leggere i pensieri e le emozioni degli altri, si fidano solo di chi ha un forte senso di giustizia.

Habitat

I Lucario di solito vivono nel profondo delle montagne molto lontano dalla gente per migliorare le loro abilità. Per questo motivo, similmente a Milotic ed a Togekiss sono tra i più rari Pokémon non-leggendari conosciuti e trovare un Lucario selvatico è terribilmente difficile.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Il Lucario in Lucario e il mistero di Mew viene visto mangiare bacche e Max gli fa assaggiare il cioccolato.

Nell'animazione

 
Lucario nella serie animata
 
MegaLucario nella serie animata

Nella serie animata

Lucario di Ash

Ash possiede un Lucario che si è evoluto dal suo Riolu in Spada e Scudo: le leggende rivivono!.

Lucario (F08)

Lucario debutta nell'ottavo film Pokémon, Lucario e il mistero di Mew.

Lucario di Fabiolo

Marisio (Fabiolo nella serie animata) ha con sé un Lucario, che appare in Pace dello spirito addio!.

Lucario di Marzia

Marzia, Capopalestra di Rupepoli, possiede un Lucario, che compare per la prima volta in Strategia da Capopalestra perduta!. Appare anche in alcuni episodi successivi.

Lucario di Cameron

Cameron, uno dei rivali di Ash ad Unima, ha un Lucario, che si è evoluto durante uno scontro contro la Snivy di Ash in L'arma segreta di Cameron!.

Lucario di Ornella

Ornella, Capopalestra di Kalos, lotta con un Lucario, che è anche in grado di megaevolversi. Compare per la prima volta in Mega rivelazioni!. Questo Lucario è particolare, perché spesso non riesce a controllarsi e smette di dare ascolto alla sua Allenatrice.

Apparizioni principali

Episodio:
SM142
Soggetto:
Lucario
Pokédex:
Pokédex Rotom
Voce:
Lucario, Pokémon Aura. Tipo Lotta e Acciaio. Sa concentrare la sua energia spirituale in una misteriosa onda chiamata Aura che può frantumare grossi macigni.
Episodio:
PM045
Soggetto:
Lucario
Pokédex:
Smart Rotom di Ash
Voce:
Lucario, Pokémon Aura. Tipo Lotta e Acciaio. Lucario usa un potere chiamato Aura che gli permette di percepire le emozioni umane.

Nella serie Super Smash Bros.

Articolo principale: Lucario (Super Smash Bros.)

Lucario è un personaggio giocabile, introdotto in Super Smash Bros. Brawl, dove deve essere sbloccato prima di poter essere utilizzato, e ritornato in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U, dove al contrario è un personaggio iniziale. Nel gioco, viene introdotta in modo diverso la meccanica dell'Aura, che permette a Lucario di diventare più potente in base a quanto svantaggiosa è la situazione. Ogni volta che viene colpito, la sua Aura, mostrata con un effetto visivo simile a fuoco blu, diventa più intensa e la potenza dei suoi attacchi aumenta, arrivando a forza media al 65% di danno e al massimo della forza quando ha 190% di danno.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Baby
 
Legame
(Giorno)
Prima evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Lucario

Statistiche base
PS
70
Attacco
110
Difesa
70
Att. Sp.
115
Dif. Sp.
70
Velocità
90
Totale

MegaLucario

Statistiche base
PS
70
Attacco
145
Difesa
88
Att. Sp.
140
Dif. Sp.
70
Velocità
112
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
4/5 ★★★★☆
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
3/4 ★★★☆
Totale
16/21 ★★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Azzardo 100% 5
Inizio Congiura —% 20
Inizio Contropiede 100% 15
Inizio Copione —% 20
Inizio Cuordileone —% 30
Inizio Ferrartigli 50 95% 35
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Forzasfera 80 —% 20
Inizio Goccia Vitale —% 10
Inizio Individua —% 5
Inizio Palmoforza 60 100% 10
Inizio Spaccaroccia 40 100% 15
Inizio Stridio 85% 40
Evo Forzasfera 80 —% 20
12 Contrattacco 100% 20
16 Concentrazione —% 30
20 Crescipugno 40 100% 20
24 Calmamente —% 20
28 Ferrostrido 85% 40
32 Anticipo —% 15
36 Ossoraffica 25 90% 10
40 Danzaspada —% 20
44 Ondasana —% 10
48 Meteorpugno 90 90% 10
52 Dragopulsar 85 100% 10
56 Extrarapido 80 100% 5
60 Zuffa 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lucario ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 9 Spaccaroccia 40 100% 20
5 14 Pugnoscarica 40 100% 20
9 18 Morso 60 100% 20
15 25 Ferroscudo —% 20
19 29 Pugnorapido 40 100% 20
21 31 Forzasfera 80 —% 10
29 40 Sgranocchio 80 100% 10
37 48 Granfisico —% 10
40 51 Dragopulsar 80 —% 10
47 59 Zuffa 100 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lucario ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Lucario

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00SpSc MegapugnoSpSc 80 85% 20
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT05SpSc TuonopugnoSpSc 75 100% 15
MT08SpSc / MT15DLPS Iper Raggio 150 90% 5
MT09SpSc / MT68DLPS Gigaimpatto 150 90% 5
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT26SpSc VisotruceSpSc 100% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT42SpSc VendettaSpSc 60 100% 10
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT57SpSc / MT66DLPS Rivincita 50 100% 10
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT63SpSc / MT60DLPS Assorbipugno 75 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75SpSc / MT27DLPS Calciobasso 65 100% 20
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT79SpSc NemesiSpSc 70 100% 5
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
DT00SpSc / MT75DLPS Danzaspada —% 20
DT07SpSc Colpo BassoSpSc 100% 20
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT12SpSc AgilitàSpSc —% 30
DT13SpSc FocalenergiaSpSc —% 30
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT21SpSc ContropiedeSpSc 100% 15
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
DT32SpSc SgranocchioSpSc 80 100% 15
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT41SpSc CalciardenteSpSc 85 90% 10
DT46SpSc FerroscudoSpSc —% 15
DT48SpSc / MT08DLPS Granfisico —% 20
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT53SpSc ZuffaSpSc 120 100% 5
DT56SpSc ForzasferaSpSc 80 —% 20
DT57SpSc / MT84DLPS Velenpuntura 80 100% 20
DT58SpSc / MT79DLPS Neropulsar 80 100% 15
DT62SpSc / MT59DLPS Dragopulsar 85 100% 10
DT64SpSc / MT52DLPS Focalcolpo 120 70% 5
DT68SpSc / MT63DLPS Congiura —% 20
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT70SpSc / MT91DLPS Cannonflash 80 100% 10
DT75SpSc / MT71DLPS Pietrataglio 100 80% 5
DT85SpSc / MT10DLPS Cuordileone —% 30
MT01DLPS CentripugnoDLPS 150 100% 20
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT05DLPS BoatoDLPS —% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
MT100DLPS ScalarocciaDLPS 90 85% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
AgilitàDLPS —% 30
CalciardenteDLPS 85 90% 10
Calcinvolo 130 90% 10
Colpo BassoDLPS 100% 20
FerroscudoDLPS —% 15
Gridodilotta —% 40
Incrocolpo 100 80% 5
Leggimente 100% 5
Morso 60 100% 25
Pugnoscarica 40 100% 30
Ribaltiro* 60 90% 10
SgranocchioDLPS 80 100% 15
SonoquiDLPS —% 20
Vuotonda 40 100% 30
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lucario in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lucario solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lucario può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lucario non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
 Gioco  Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Spaccaroccia 40 100% 20
Battiterra 60 100% 20
Comete 60 —% 20
Focalenergia —% 20
Granfisico —% 10
Calmamente —% 10
Riposo —% 10
Tuonopugno 75 100% 10
Gelopugno 75 100% 10
Assorbipugno 75 100% 10
Velenpuntura 80 100% 10
Cozzata Zen 80 90% 10
Frana 75 90% 10
Ombrartigli 70 100% 15
Codacciaio 100 75% 5
Idropulsar 60 —% 20
Palla Ombra 80 100% 10
Cannonflash 80 100% 10
Gigaimpatto 120 90% 5
Pietrataglio 100 80% 5
Iper Raggio 120 90% 5
Psichico 80 100% 10
Neropulsar 80 —% 10
Raggio d'Acciaio 120 95% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lucario può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lucario non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Lucario

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC


Dati Spin-off

Offensiva: 3 / 5
Resistenza: 2.5 / 5
Mobilità: 3.5 / 5
Capacità goal: 3 / 5
Supporto: 0.5 / 5
Portata: Corto raggio
Ruolo: Versatile
Danno: Attacco
Difficoltà: Difficile
Abilità: Cuordeciso
(Livello 1 o 3) Prima Mossa:
(Livello 5) Scelta fra:
Potenziamento: livello 11
Potenziamento: livello 11
(Livello 1 o 3) Seconda Mossa:
(Livello 7) Scelta fra:
Potenziamento: livello 13
Potenziamento: livello 13
(Livello 9) Mossa Unite:
Sfera Impetuosa

Voci Pokédex

Lucario

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
È in grado di avvertire l’aura di tutte le cose. Comprende il linguaggio umano.
Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l’aura che questo emette.
Se ben addestrato, LUCARIO riesce a identificare e a percepire le emozioni di creature lontane 1 km.
Anche quando il nemico è fuori dal suo campo visivo, riesce a percepirne la presenza grazie alle onde.
Se ben addestrato, Lucario riesce a identificare e a percepire le emozioni di creature lontane 1 km.
Sa decifrare le onde emesse da ogni cosa. Questo gli permette di capire le emozioni di creature lontane anche 1 km.
Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l'aura che questo emette.
Sa decifrare le onde emesse da ogni cosa. Questo gli permette di capire le emozioni di creature lontane anche 1km.
Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l'aura che questo emette.
Sa decifrare le onde emesse da ogni cosa. Questo gli permette di capire le emozioni di creature lontane anche 1km.
Oltre a essere in grado di percepire l'aura, ha anche la capacità di controllarla. Sfrutta questa sua abilità anche nelle lotte.
Riesce a identificare creature ed emozioni a 1 km di distanza. Sfrutta la sua capacità di percepire l’aura per cacciare in gruppo.
È in grado di concentrare le sue energie spirituali per sprigionare un’aura che può frantumare anche grossi macigni.
Riesce a identificare le emozioni dell'avversario tramite l'aura. A volte capta pensieri che preferirebbe ignorare e questo gli causa stress.
Caccia le prede usando un potere chiamato aura, in grado di ridurre in frantumi anche grossi macigni.
È in grado di comprendere anche i pensieri degli esseri umani. Per questo, si affeziona solo agli Allenatori dall’animo onesto.
È in grado di avvertire l'aura di qualunque cosa. Comprende il linguaggio umano.
Decifra l'aura emessa dal nemico, riuscendo così a leggerne i pensieri e i movimenti.
Vanta fattezze maestose. Irradia a proprio piacimento onde d'energia con cui capta la presenza di altri organismi a distanza grazie a un potere che battezzerò "aura".

MegaLucario

Questa forma non aveva una voce Pokédex prima della settima generazione.
L'energia della megaevoluzione si è mescolata a quella della sua aura e attraversando il corpo ha lasciato delle cicatrici scure.
Ha la padronanza totale del proprio sistema nervoso e si lancia sul nemico con la massima concentrazione. Lotta con una furia implacabile.
Con la megaevoluzione, la sua aura si è espansa. Segue ciecamente il suo istinto guerriero e si getta sul nemico attaccando implacabile.
L’esplosiva energia evolutiva ha risvegliato il suo istinto guerriero. Non mostra alcuna pietà per il nemico.
Questa forma non ha voci Pokédex in ottava generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Lucario/Immagini
 
Lucario
  
MegaLucario
  

Curiosità

Origine

Lucario sembra essere basato sul dio egizio Anubis, che ha la testa di uno sciacallo. Sembra anche basarsi su un pugile egiziano. La Boxe è uno sport che si ritiene abbia avuto origine in Egitto. Le appendici nere sulla parte posteriore della sua testa sono utilizzate per rilevare le aure delle creature e degli oggetti intorno ad esso. Mentre Lucario legge l'Aura, chiude gli occhi e pertanto le appendici ed il modo in cui sembrano "legate" attorno al suo volto lo fanno apparire come basato su qualcuno di bendato.

Origine del nome

Il nome di Lucario sembra derivare da una parte della grafia giapponese di oracle (oracolo) o orichalcum (oricalco) anagrammata, che riflette la sua ascendenza mitica, la sua capacità di vedere nel soprannaturale ed il suo tipo Acciaio. Può pure riferirsi a Il Cairo in Egitto, o a pharaoh (faraone). Anche le parole lupaster, lo sciacallo egiziano, il greco antico λύκος lykos (lupo), o aura possono essere coinvolte.

In altre lingue

Vedi anche