Fintoattacco

Fintoattacco
Bandiera EN-US.png Feint (Finta)
Bandiera Giappone.png フェイント
Fintoattacco9.png
Fintoattacco9-2.png
30
100%
+2
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in quarta generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
Aumenta il punteggio se il voltaggioè basso.
♥♥♥ 3
0
Chi la usa agirà più presto nell'esibizione successiva.
Altre risorse (in inglese)

Fintoattacco è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta in quarta generazione.

Effetto

Quarta generazione

Fintoattacco infligge danno, ma colpisce solo un avversario che ha utilizzato Protezione o Individua nello stesso turno, annullandone gli effetti per il resto del turno. Non può tuttavia rimuovere gli effetti protettivi se la mossa risulta inefficace (ad esempio se l'avversario è di tipo Spettro).

Nella serie Mystery Dungeon tuttavia, colpisce in qualsiasi caso.

Fintoattacco è una mossa con priorità +2.

Quinta generazione

Fintoattacco può ora infliggere danni anche se l'avversario non ha usato Protezione o Individua e la sua potenza cala da 50 a 30.

Fintoattacco rimuove anche gli effetti di Anticipo (nonostante sia una mossa ad alta priorità) e di Bodyguard per il resto del turno, ma solo se sono utilizzati dalla squadra avversaria. Nel caso però Fintoattacco venga utilizzato su un alleato che ha usato Anticipo, viene bloccato.

Sesta generazione

Fintoattacco non viene più bloccato dall'Anticipo di un alleato e ne rimuove gli effetti per il resto del turno anche in quest'ultimo caso, così come accade anche per Bodyguard. Colpisce eccezionalmente anche gli avversari protetti da Scudo Reale, Agodifesa e Ribaltappeto, rimuovendoli per il resto del turno e senza subirne gli eventuali effetti negativi. Infine, rimuove anche gli effetti di Truccodifesa che proteggono il bersaglio.

Fintoattacco può essere copiato da Speculmossa, diversamente dalle precedenti generazioni.

Settima generazione

Fintoattacco colpisce anche i Pokémon protetti da Fortino, rimuovendone la protezione per il resto del turno e senza subirne gli effetti nocivi.

Descrizione

Giochi Descrizione
DPPt
Descrizione:
Mossa che colpisce un nemico che usa Protezione o Individua, annullando i loro effetti.
HGSS
Descrizione:
Mossa che colpisce solo un nemico che ha usato Protezione o Individua, annullando i loro effetti.
V
Descrizione:
Mossa che colpisce anche un nemico che ha usato Protezione o Individua, annullandone gli effetti.
VI
Descrizione:
Mossa che colpisce anche un bersaglio che ha usato Protezione o Individua, annullandone gli effetti.
SLUsUl, VIII
Descrizione:
Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti.
LGPE
Descrizione:
Colpisce anche un bersaglio che ha usato Protezione, annullandone gli effetti.
SV
Descrizione:
Il Pokémon può attaccare anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Mossa speciale

Tramite evento

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni


In altre lingue

9FA19F9FA19F


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAlleggerimentoAltruismoAssistenteAssoAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInfestazioneInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIpertrapanoIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLuna RossaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPreghiera VitalePresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùPulizieRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicalcoRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaScambioforzaScatenatoroSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSferattaccoSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTagliacodaTaglioTecnobottoTeraclusterTerascoppioTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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