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Ventagliente

Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Nello specifico: immagine settima generazione, manga, animazioni.
Ventagliente
Razor Wind
かまいたち
Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo.
VentaglienteLGPE.png
VentaglienteLGPE2.png
Potenza
80
Precisione
100%
Potenza mossa Z
160
PP
10
Max PP
16
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce tutti gli avversari adiacenti all'utilizzatore.
Disponibilità
Introdotta in prima generazione
♥♥♥ 3
0
Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.
1
Guadagna +3 se nessun altro Pokémon ha scelto lo stesso giudice.
♥♥♥ 3
0
L'effetto sul pubblico è influenzato dall'esibizione precedente.

Ventagliente è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta in prima generazione. Era la MT02 in prima generazione.

Indice

Effetto

Prima generazione

Ventagliente si divide in due turni. Al primo genera turbine e non attacca, mentre in quello successivo infligge danno, vengono ridotti i PP e verrà contata come ultima mossa utilizzata. Una volta che la mossa viene selezionata, il Pokémon che la usa non potrà essere sostituito a meno che Ventagliente non venga annullata o utilizzata completamente. La precisione di Ventagliente è del 75%.

Se Ventagliente non viene utilizzata con successo, non verranno detratti PP dalla mossa e la mossa non verrà contata come ultima mossa utilizzata. Se l'avversario utilizza Speculmossa durante il turno in cui il Pokémon crea un vortice, Speculmossa copierà la mossa che il Pokémon ha eseguito immediatamente prima di utilizzare Ventagliente (o fallirà se non sono state utilizzate mosse in precedenza).

Sonno, Congelamento, parziale Paralisi, e Tentennamento saranno messi in pausa, ma non curati, durante l'utilizzo di Ventagliente.

In Pokémon Stadium, Speculmossa copierà Ventagliente in entrambi i turni (caricamento e utilizzo effettivo) e attaccherà successivamente.

Seconda generazione

Ventagliante ha una possibilità maggiore di infliggere brutti colpi.

Terza generazione

La percentuale di infliggere brutti colpi è stata riportata alla normalità e la sua precisione passa da 75% a 100%.

Ventagliente attacca entrambi gli avversari nelle lotte in doppio.

Dalla quarta alla settima generazione

Ventagliente ha nuovamente più possibilità di infliggere un brutto colpo.

Se l'utilizzatore possiede una Vigorerba, Ventagliente potrà essere eseguito in un solo turno.

Ottava generazione

Ventagliente non può essere selezionata in lotta.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

Mossa speciale

Nell'anime

Animazioni di altre generazioni

Curiosità

  • Nonostante questa mossa sia siata introdotta in prima generazione, nessun Pokémon è mai stato in grado di impararla tramite aumento di livello fino alla terza generazione. Ciò significa che l'unico modo per avere un Pokémon in seconda generazione con questa mossa è insegnarla ad un Pokémon tramite MT in un gioco di prima generazione, scambiarlo su un gioco di seconda generazione e farlo riprodurre.
  • Stranamente, nonostante il nome giapponese di Ventagliente sia Kamaitachi, Sneasel e Weavile, i due Pokémon ispirati dall'omonimo yōkai, non sono in grado di impararlo.
  • Il nome di questa mossa fa riferimento allo yōkai chiamato kamaitachi (vedi Sneasel), che presta il suo nome al leggendario fenomeno delle "lame di vuoto".

In altre lingue

Vedi anche

MT nelle varie generazioni
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01 | 02 | 03 | 04 | 05


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce

Mosse Z: Carica TravolgentePotenziamento EevolutivoAdesso Faccio sul Serio
Mosse Dynamax: DynattaccoDynabarriera
Mosse Gigamax: GigabbraccioGigamoneteGigarinnovamento

Template mosse: