Ventagliente

Farfinco.png
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Nello specifico: immagine settima generazione, manga, animazioni.
Ventagliente
Bandiera EN-US.png Razor Wind (Vento di rasoio)
Bandiera Giappone.png かまいたち
Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo.
VentaglienteLGPE.png
VentaglienteLGPE2.png
80 (160 come mossa Z)
100%
0
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce tutti gli avversari adiacenti all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
♥♥♥ 3
0
Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.
1
Guadagna +3 se nessun altro Pokémon ha scelto lo stesso giudice.
♥♥♥ 3
0
L'effetto sul pubblico è influenzato dall'esibizione precedente.
Altre risorse (in inglese)

Ventagliente è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta in prima generazione. Era la MT02 in prima generazione. Prima della quarta generazione, questa mossa apparteneva alla categoria danno fisica.

Effetto

Prima generazione

Ventagliente si divide in due turni. Al primo genera turbine e non attacca, mentre in quello successivo infligge danno, vengono ridotti i PP e verrà contata come ultima mossa utilizzata. Una volta che la mossa viene selezionata, il Pokémon che la usa non potrà essere sostituito a meno che Ventagliente non venga annullata o utilizzata completamente. La precisione di Ventagliente è del 75%.

Se Ventagliente non viene utilizzata con successo, non verranno detratti PP dalla mossa e la mossa non verrà contata come ultima mossa utilizzata. Se l'avversario utilizza Speculmossa durante il turno in cui il Pokémon crea un vortice, Speculmossa copierà la mossa che il Pokémon ha eseguito immediatamente prima di utilizzare Ventagliente (o fallirà se non sono state utilizzate mosse in precedenza).

Sonno, congelamento, paralisi, e tentennamento vengono messi in pausa, ma non curati, durante l'utilizzo di Ventagliente.

In Pokémon Stadium, Speculmossa copia Ventagliente in entrambi i turni (caricamento e utilizzo effettivo) e attacca successivamente.

Seconda generazione

Ventagliante ha una possibilità maggiore di infliggere brutti colpi.

Terza generazione

La percentuale di infliggere brutti colpi è stata riportata alla normalità e la sua precisione passa da 75% a 100%.

Ventagliente può colpire entrambi gli avversari nelle Lotte in Doppio.

Dalla quarta alla settima generazione

Ventagliente ha nuovamente più possibilità di infliggere un brutto colpo.

Se l'utilizzatore possiede una Vigorerba, Ventagliente potrà essere eseguito in un solo turno.

Dall'ottava generazione

Ventagliente non può essere selezionata in lotta.

Descrizione

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

Mossa speciale

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

In altre lingue

9FA19F9FA19F


MT nelle varie generazioni
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
01 | 02 | 03 | 04 | 05


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAlleggerimentoAltruismoAssistenteAssoAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInfestazioneInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIpertrapanoIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLuna RossaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPreghiera VitalePresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùPulizieRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicalcoRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaScambioforzaScatenatoroSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSferattaccoSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTagliacodaTaglioTecnobottoTeraclusterTerascoppioTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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