Articuno
Articuno è un Pokémon leggendario di doppio tipo Ghiaccio/Volante introdotto in prima generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
A Galar, ne esiste una forma regionale di doppio tipo Psico/Volante. Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Insieme a Zapdos e a Moltres, è uno dei tre uccelli leggendari.
Biologia
Fisionomia
Forme
Articuno
Articuno è un grosso uccello dal colore azzurro lucente. La sua coda, a forma di un nastro, ondeggia quando Articuno vola. Questo Pokémon ha lunghe zampe grigio-marroncine, così come il suo becco molto tozzo. Sopra il becco ha delle specie di stalattiti fatte di ghiaccio. Quando vola, la sua coda riflette la luce e sembra fatta di cristallo.
Articuno di Galar
L'Articuno di Galar ha una colorazione in gran parte porpora, con le ali che finiscono con una forte sfumatura bianca e il pelo nel petto che è di color nero anziché bianco. I ciuffi sono "pettinati" all'indietro e i suoi occhi presentano delle maschere. Curiosamente, non vola sbattendo le sue ali, ma rimane sospeso in aria.
Differenze tra i sessi
Articuno è un Pokémon di sesso sconosciuto.
Abilità speciali
Quando Articuno sbatte le sue ali, congela l'umidità dell'aria intorno a sé, causando una nevicata.
Articuno di Galar lotta usando intensi poteri psichici che agiscono direttamente sulle cellule degli esseri viventi. I fasci di energia psichica emanati dai suoi occhi hanno un effetto particolarmente potente. Persino un leggero tocco di questi raggi è sufficiente a paralizzare la vittima, come se la congelasse. Il Pokémon dà il colpo di grazia ai nemici immobilizzati usando il potere psichico concentrato delle sue ali.[1]
Comportamento
Articuno è uno dei tre uccelli leggendari della regione di Kanto. A causa del suo isolamento nel più alto dei monti, Articuno è più passivo rispetto ai suoi omologhi, dunque non ama combattere. È un Pokémon che viaggia nelle montagne ghiacciate. Si tratta di una specie poco conosciuta, creduta da molti come un mito. Secondo la leggenda sembra condannare i viaggiatori persi nelle regioni ghiacciate, ma è impossibile constatare se questi avvistamenti siano veri (i viaggiatori condannati non avrebbero modo di raccontare la loro storia di avvistamento), o soltanto illusioni di chi sta morendo. Articuno è descritto come spettacolare mentre vola con la sua lunga coda alle spalle e le ali splendenti come il ghiaccio. Si dice che faccia nevicare mentre vola e che abbia la capacità di creare bufere di neve.
Articuno di Galar ha una personalità fredda e insensibile.[1]
Habitat
Articuno è un Pokémon molto raro. Vive in luoghi freddi ed isolati come i picchi montuosi. Si sa che un Articuno abbia fatto il nido nelle Isole Spumarine di Kanto. In Sinnoh vaga in giro, mostrando che è in grado di sopportare temperature più calde. In sesta generazione, per poterlo catturare, bisogna incontrarlo 11 volte, per poi poterlo catturare la dodicesima nell'Antro Talassico.
Articuno di Galar è un Pokémon migratorio che appare nella Landa Corona una volta ogni svariati decenni.[1]
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Articuno
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Forma di Galar
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Forma Normale
Forma di Galar
Zone
Avventure Dynamax (Forma di Kanto)
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Articuno
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 90
|
|||
Attacco | 85
|
|||
Difesa | 100
|
|||
Att. Sp. | 95
|
|||
Dif. Sp. | 125
|
|||
Velocità | 85
|
|||
Totale | ||||
|
Forma di Galar
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 90
|
|||
Attacco | 85
|
|||
Difesa | 85
|
|||
Att. Sp. | 125
|
|||
Dif. Sp. | 100
|
|||
Velocità | 95
|
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Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Articuno
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Nebbia | — | —% | 30 | ||
Inizio | Raffica | 40 | 100% | 35 | ||
5 | Polneve | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Riflesso | — | —% | 20 | ||
15 | Geloscheggia | 40 | 100% | 30 | ||
20 | Agilità | — | —% | 30 | ||
25 | Forzantica | 60 | 100% | 5 | ||
30 | Ventoincoda | — | —% | 15 | ||
35 | Liofilizzazione | 70 | 100% | 20 | ||
40 | Trespolo | — | —% | 5 | ||
45 | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
50 | Vista Innevata | — | —% | 10 | ||
55 | Tifone | 110 | 70% | 10 | ||
60 | Nube | — | —% | 30 | ||
65 | Bora | 110 | 70% | 5 | ||
70 | Purogelo | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Articuno ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Raffica | 40 | 100% | 35 | ||
5 | Confusione | 50 | 100% | 25 | ||
10 | Riflesso | — | —% | 20 | ||
15 | Ipnosi | — | 60% | 20 | ||
20 | Agilità | — | —% | 30 | ||
25 | Forzantica | 60 | 100% | 5 | ||
30 | Ventoincoda | — | —% | 15 | ||
35 | Psicotaglio | 70 | 100% | 20 | ||
40 | Ripresa | — | —% | 5 | ||
45 | Sguardo Gelido | 90 | 100% | 10 | ||
50 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
55 | Tifone | 110 | 70% | 10 | ||
60 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
65 | Divinazione | 120 | 100% | 10 | ||
70 | Distortozona | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Articuno ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
Articuno
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Articuno può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Galar
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Articuno può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Articuno solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Nessuna
Attacco | ●●● |
Difesa | ●●●●● |
Velocità | ●●● |
Attacco | ●●● |
Difesa | ●●●●● |
Velocità | ●●● |
Voci Pokédex
Articuno
Forma di Galar
Sprite e modelli
- Articolo principale: Articuno/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Articuno (F02)
Articuno appare per la prima volta nel secondo film Pokémon 2 - La forza di uno. Nel film, Lawrence III cerca di catturare Articuno insieme agli altri due uccelli leggendari per poter poi catturare il loro Capo Lugia.
Articuno (serie animata)
Articuno appare nell'anime nell'episodio La fotografia, dove appare prima al Team Rocket all'inizio della puntata, e poi a Ash, e i suoi amici nel corso della stessa. I viaggiatori dicono che Articuno veglia su di loro durante i loro viaggi attraverso le montagne di Johto. L'Infermiera Joy dice che Articuno ha un nido in tutte le alte montagne e in tutti i luoghi freddi del mondo, e vola da nido a nido portando un clima freddo con sé.
Articuno di Savino
Il Boss Azienda Savino utilizza un Articuno nella sfida contro Ash negli episodi Articuno, il Pokémon Leggendario e Il primo Simbolo.
Altri
Il Mirage Master ha controllato brevemente un Articuno miraggio in The Mastermind of Mirage Pokémon.
Apparizioni minori
Un Articuno è apparso in Lo strano caso dell'uovo scomparso nella fantasticheria del Team Rocket.
Un Articuno appare in un cameo nel filmato d'apertura di Lucario e il mistero di Mew.
Un Articuno vola nel cielo nella sequenza di apertura nel film Pokémon L'ascesa di Darkrai.
Un Articuno appare nella sequenza di apertura nel film Pokémon Il re delle illusioni Zoroark.
Un Articuno appare in una fantasia in Rabbia elettrizzante!.
Nei titoli di coda del film Pokémon Scelgo te!, Sami e il suo Lucario assistono a un Articuno che vola sopra di loro mentre si trovavano in un ambiente innevato.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: EP187
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Soggetto: Articuno
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Fonte: Pokédex di Ash
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Articuno, il Pokémon Gelo. Si dice che questo Pokémon Leggendario con ali sottili come lamine di ghiaccio, possieda la capacità di congelare il vapore acqueo creando così la neve. |
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: AG135
|
Soggetto: Articuno
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Fonte: Pokédex di Vera
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Articuno, il Pokémon Gelo. Gli Articuno vivono nascosti in montagna e si dice che siano in grado di volare con molta grazia agitando semplicemente la coda. |
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: PM102
|
Soggetto: Articuno
|
Fonte: Smart Rotom di Goh
|
Articuno, Pokémon Gelo. Tipo Ghiaccio e Volante. È un Pokémon leggendario che può controllare il ghiaccio. Vive sui monti nelle aree coperte dal permafrost. |
In Pokémon Le origini
In File 4: Charizard, Rosso cattura un Articuno nelle Isole Spumarine. In seguito lo usa nella sua battaglia con Mewtwo, ma viene facilmente sconfitto.
Nel video musicale GOTCHA!
Un Articuno appare brevemente come silhouette in GOTCHA!.
In Ali del crepuscolo
In Stelle a raccolta, un Articuno di Galar viene visto nella Landa Corona.
Nel manga
In Il magico viaggio dei Pokémon
Articuno appare nell'ottavo capitolo del manga Il magico viaggio dei Pokémon manga, The Legendary Articuno!. In The Legendary Articuno!, c'è un Articuno in cima ad una montagna usata da una località sciistica. Si dice che questo Articuno porti via le vite dei viaggiatori persi, ma in realtà, è un Pokémon gentile che tiene un negozio di granite. Pikachu, Clefairy e Jigglypuff partecipano ad una gara a chi mangia più granite nel suo negozio e Articuno salva anche la ferita Nocciola.
In Pokémon Adventures
- Articolo principale: Uccelli leggendari (La Grande Avventura)
Articuno si rinchiude in un blocco di ghiaccio quando sente la presenza di un nemico. Detesta fortemente i confronti. Tuttavia nel terzo volume, il Team Rocket è in grado di controllarlo brevemente, insieme a Moltres e Zapdos. Viene quindi usato dall'Esecutivo del Team Rocket Koga per cercare di finire Rosso e Verde; l'uomo riesce a congelarli, ma poi abbassa la guardia e il Charizard di Blu li scongela. Dopo la sconfitta, viene chiamato dal Kadabra di Sabrina insieme a Zapdos e Moltres: i tre uccelli leggendari vengono fusi e formano Thu-Fi-Zer, una creatura che sembra inarrestabile fino a quando Saur, l'Ivysaur di Rosso, non si evolve in Venusaur per dargli il colpo di grazia insieme al Charizard di Blu e al Blasty di Verde. Alla fine riottiene la sua libertà dividendosi dagli altri uccelli leggendari.
Tempo dopo, nell'Arco Oro, Argento & Cristallo, Articuno appare in possesso di Verde insieme a Zapdos e Moltres e viene prestato a Rosso nella lotta contro Pino e Karen, che quasi li sconfiggono con con Ho-Oh e Lugia. Dal momento che Articuno non è più riapparso in seguito, il suo stato attuale rimane sconosciuto.
In Pokémon Pocket Monsters
Articuno ha debuttato in Will You Risk Your Life To Play The Magic Game?! ed è stato catturato da Red nel capitolo successivo.
In Pokémon Zensho
Blaine cattura un Articuno con l'aiuto di Satoshi.
In Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys
Valerio ha un Articuno che ha debuttato in The Legendary Pokémon Appears!. Ha lottato contro il Pikachu di Gold, dopo essere arrivato da un altro tempo.
Nel GCC
- Articolo principale: Articuno (GCC)
Merchandise
Articuno è stato uno dei primi quattro design rivelati quando la marca Pokémon 151 è stata annunciata per la prima volta. Nel design della maglietta, un Articuno sta salendo dalla parte destra con il numero 144 sul suo petto.
Altre apparizioni
Super Smash Bros. Melee
Quando fatto uscire da una Poké Ball, Articuno userà Bora congelando ogni nemico che prende per alcuni secondi. Inoltre il nipote di Nando avrà in squadra con sé un Articuno.
Curiosità
- In prima generazione Articuno aveva una combinazione di tipi unica.
- Articuno è il primo Pokémon leggendario che appare nel Pokédex Nazionale.
- Nel secondo episodio dell'anime, nel Centro Pokémon di Smeraldopoli c'è una pietra scolpita che raffigura gli uccelli leggendari, e Ash scambia Articuno per Ho-Oh. In effetti, in quel rilievo Articuno ha una coda molto simile a quella di Ho-Oh.
- Articuno è stato l'ultimo Pokémon leggendario di prima generazione ad apparire fisicamente nell'anime.
- In Pokémon Rosso e Blu, Pokémon Giallo e Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, nel casello tra Fucsiapoli e il Percorso 15, si può vedere Articuno che vola sopra il mare. Ciò succede stranamente anche dopo averlo catturato.
- In A caccia di sorgenti, Todd indica una montagna che dice essere la casa di Articuno. La montagna è identica a quella in cui Articuno vive nel film Pokémon 2 - La forza di uno.
- In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità è l'unico del suo trio che non può essere incontrato se non con una password evento.
- È anche l'unico Pokémon di tipo Ghiaccio nel gruppo QI C.
- Insieme a Mew, Smeargle e Poliwrath (quest'ultimo solo in seconda generazione), Articuno è l'unico Pokémon a poter imparare sia una mossa che aumenta la precisione che una mossa OHKO, in quanto può imparare sia Leggimente che Purogelo. Un Articuno con questa combinazione di mosse può essere incontrato nel Metrò Lotta.
Origine
Le sembianze di questo Pokémon sono basate sulla mitologia persiana del Roc, un enorme uccello artico. La sua lunga coda ed il piccolo corpo potrebbero essere state prese come spunto dal Quetzal, un volatile molto raro.
Origine del nome
La parola Articuno è composta dalle parole artic, le regioni nordiche del globo, ed uno, che indica il primo dei tre uccelli leggendari della regione di Kanto. Il suo nome giapponese è Freezer, dato dalla sua capacità di congelare gli esseri viventi e gli oggetti attorno a lui.
In altre lingue
Mandarino | 急凍鳥 / 急冻鸟 Jídòngniǎo | Letteralmente "uccello surgelamento". |
Cantonese | 急凍鳥 Gāpdungníuh | Letteralmente "uccello surgelamento". |
Coreano | 프리져 Freeser | Traslitterazione del nome giapponese. |
Francese | Artikodin | Da arctique, artico, e Odin, Odino. |
Giapponese | フリーザー Freezer | Da freezer, congelatore. |
Hindi | आरतीकुनो Articuno | Trascrizione del nome inglese. |
Inglese | Articuno | Da arctic, artico, e uno, il numero uno in spagnolo. |
Italiano | Articuno | Uguale al nome inglese. |
Russo | Артикуно Artikuno | Trascrizione del nome inglese. |
Spagnolo | Articuno | Uguale al nome inglese. |
Tedesco | Arktos | Da arktisch, artico. |
Thailandese | ฟรีเซอร์ Freezer | Trascrizione del nome registrato giapponese. |
Vedi anche
Riferimenti