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Percorso 21 (Kanto)

Percorso 21
Kanto
Route 21
21ばんすいどう
HGSS Percorso 21.png
Necessari per l'esplorazione
Surf Surf 
 
Percorso 21
 
Kanto MappaPercorso21.gif
Posizione del Percorso 21 nella regione di Kanto.

Il Percorso 21 è un lungo percorso d'acqua situato a sud-ovest nella regione di Kanto. Collega Biancavilla, a nord, con l'Isola Cannella, a sud.

Indice

Descrizione del percorso

Da Biancavilla, il percorso inizia come un piccolo canale d'acqua a sud della città. Una piccola area di terra sul lato est della via è l'unica zona erbosa su qualsiasi percorso d'acqua nella storia Pokémon fino alla quarta generazione. Superata la zona erbosa, la terraferma termina e il percorso si allarga notevolmente. A sud di questo punto, l'aspetto del percorso varia molto tra le diverse generazioni. In prima generazione, ci sono 2 allenatori posti su 2 piccoli ponti; cinque allenatori sparsi lungo il percorso. In seconda generazione rimangono i 2 ponti ma rimane un solo allenatore che può essere trovato su uno dei due. Altri due allenatori si trovano in acqua. In terza generazione vengono sostituiti i ponti con varie isole di sabbia. Quattro allenatori si trovano su quattro isole e altri cinque in acqua. In ogni generazione nel percorso il giocatore dovrà usare Surf per poter stare in acqua fino a che non arriverò all'Isola Cannella più a sud.

Strumenti

Pokémon

Prima generazione

RB G 
Livello
21-23
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
11-17
Probabilità:
60%
RB G 
Livello
30-32
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
15-19
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
21-23
Probabilità:
35%
 R  B G
Livello
13-15
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
30
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
15
Probabilità:
5%
RB G 
Livello
28-32
Probabilità:
10%
Usando Surf
RBG
Livello
5-40
Probabilità:
100%
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
 R  B G
Livello
15-30
Probabilità:
60%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
20
Probabilità:
30%
 R  B G
Livello
30
Probabilità:
10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

 O  A C
Livello
25
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
20
Probabilità:
10%
OA C 
Livello
20-35
Probabilità:
95%
Mattina
90%
Giorno
95%
Notte
 O  A C
Livello
30-35
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
28-35
Probabilità:
Mattina
Giorno
60%
Notte
OA C 
Livello
28
Probabilità:
5%
Mattina
Giorno
5%
Notte
OA C 
Livello
28-30
Probabilità:
Mattina
10%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
28-30
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
Usando Surf
OAC
Livello
30-39
Probabilità:
90%
OAC
Livello
35-39
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
20%
OAC
Livello
20
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
40%
OAC
Livello
40
Probabilità:
30%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

RFVF
Livello
17-28
Probabilità:
100%
Usando Surf
RFVF
Livello
5-40
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
60%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
20%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
15-35
Probabilità:
84%
 RF VF
Livello
15-35
Probabilità:
84%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
15%
RF VF 
Livello
25-35
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
25-35
Probabilità:
1%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

HGSS
Livello
20-35
Probabilità:
95%
Mattina
90%
Giorno
95%
Notte
HGSS
Livello
28
Probabilità:
5%
Mattina
Giorno
5%
Notte
HGSS
Livello
28-30
Probabilità:
Mattina
10%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
27-30
Probabilità:
15%
HGSS
Livello
24-26
27-30
Probabilità:
50%
80%
HGSS
Livello
24-26
27-30
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
24-26
Probabilità:
30%
 HG SS
Livello
24-26
Probabilità:
30%
Usando Surf
HGSS
Livello
30-35
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
35
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
3%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Prima generazione

Ricompensa: 945 
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Ricompensa: 980 
Seaking L.28
Nessuno strumento
Goldeen L.28
Nessuno strumento
Seaking L.28
Nessuno strumento
Seaking L.28
Nessuno strumento
.
.
.
.
Ricompensa: 165 
Seadra L.33
Nessuno strumento
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 775 
Tentacool L.31
Nessuno strumento
Tentacool L.31
Nessuno strumento
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1085 
Shellder L.31
Nessuno strumento
Cloyster L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1155 
Seaking L.33
Nessuno strumento
Goldeen L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 185 
Starmie L.37
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 165 
Staryu L.33
Nessuno strumento
Wartortle L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 160 
Poliwhirl L.32
Nessuno strumento
Tentacool L.32
Nessuno strumento
Seadra L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.

Seconda generazione

Nikki
Ricompensa: 560 
Seel L.28
Nessuno strumento
Seel L.28
Nessuno strumento
Seel L.28
Nessuno strumento
Dewgong L.28
Nessuno strumento
.
.
.
.
Arnold
Ricompensa: 1360 
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Seth
Ricompensa: 185 
Quagsire L.29
Nessuno strumento
Octillery L.29
Nessuno strumento
Quagsire L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Terza generazione

Ermes
???
Ricompensa: 972 
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Magikarp L.27
Nessuno strumento
Ambrogio
???
Ricompensa: 1008 
Seaking L.28
Nessuno strumento
Goldeen L.28
Nessuno strumento
Seaking L.28
Nessuno strumento
Seaking L.28
Nessuno strumento
.
.
.
.
Lil & Ian
Ricompensa: 264 
Seadra L.33
Nessuno strumento
Starmie L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Patrizio
????
Ricompensa: 132 
Seadra L.33
Nessuno strumento
Tentacruel L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Claudio
????
Ricompensa: 1116 
Shellder L.31
Nessuno strumento
Cloyster L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Christian
????
Ricompensa: 1188 
Seaking L.33
Nessuno strumento
Goldeen L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Marino
????
Ricompensa: 148 
Starmie L.37
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Roland
????
Ricompensa: 128 
Poliwhirl L.32
Nessuno strumento
Tentacool L.32
Nessuno strumento
Seadra L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Massimo
???
Ricompensa: 132 
Staryu L.33
Nessuno strumento
Wartortle L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Quarta generazione

Alba
???
Ricompensa: 672 
Seel L.37
Nessuno strumento
Dewgong L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Davide
????
Ricompensa: 1408 
Shellder L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Seve
????
Ricompensa: 1184 
Farfetch'd L.36
Nessuno strumento
Fearow L.36
Nessuno strumento
Pidgeotto L.37
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ioel
????
Ricompensa: 1216 
Corsola L.32
Nessuno strumento
Corsola L.34
Nessuno strumento
Corsola L.36
Nessuno strumento
Corsola L.38
Nessuno strumento
.
.
.
.
Izuk
???
Ricompensa: 640 
Azumarill L.40
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Mion
???
Ricompensa: 1344 
Seadra L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Gillo
???
Ricompensa: 672 
Quagsire L.42
Nessuno strumento
Octillery L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Mish
????
Ricompensa: 1280 
Lanturn L.44
Nessuno strumento
Mantine L.40
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ios
????
Ricompensa: 608 
Golduck L.38
Nessuno strumento
Poliwhirl L.38
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Arata
???
Ricompensa: 640 
Seaking L.40
Nessuno strumento
Kabutops L.40
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Mig
???
Ricompensa: 1152 
Doduo L.35
Nessuno strumento
Doduo L.35
Nessuno strumento
Dodrio L.35
Nessuno strumento
Dodrio L.36
Nessuno strumento
.
.
.
.
Hane
???
Ricompensa: 688 
Slowking L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Differenze tra le generazioni

Prima e Terza generazione

Mentre in prima generazione ci sono due piccoli ponti, nella terza questi vengono sostituiti con varie isolette di sabbia sulle quali vengono posti quattro Allenatori; altri 5 si trovano in acqua.

Seconda generazione

Il percorso della prima generazione è stato notevolmente abbreviato. Il disegno di base del percorso, tuttavia, era quasi identico a quello della generazione precedente.

Quarta generazione

Il percorso è quasi identico a quello di terza generazione.

Curiosità