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Percorso 6 (Kanto)

Percorso 6
Kanto
Route 6
6ばんどうろ
Percorso 6 HGSS.png
Descrizione mappa
Strada a sud di Zafferanopoli collegata a Via Sotterranea.
Necessari per l'esplorazione
Surf Surf 
 
Percorso 6
 
KantoMappaPercorso6.gif
Posizione del Percorso 6 nella regione di Kanto.

Il Percorso 6 è un percorso in direzione nord-sud di medie dimensioni, situato nel centro di Kanto. Alla sua estremità nord si collega a Zafferanopoli mentre in quella a sud ad Aranciopoli. Nei giochi che incentrano l'avventura principale sulla regione di Kanto, l'assetata guardia posizionata nel varco che separa questo percorso da Zafferanopoli, non permetterà a nessuno di entrare in città fino a quando il giocatore avrà donato loro una bibita fresca, acquistabile presso il Centro Commerciale di Azzurropoli (prima generazione) o una tazza di , ottenibile da un'anziana signora presso Villazzurra (terza generazione).

Indice

Descrizione percorso

Il percorso 6 è un sentiero di breve lunghezza, circondato da numerose macchie d'Erba alta, le quali donano una caratteristica forma ad "S". A metà di esso, si trova un grande stagno che si estende orizzontalmente a metà del percorso. In direzione sud dal varco all'uscita di Zafferanopoli, è possibile notare la presenza dell'accesso per la Via Sotterranea che passa sotto la città di Zafferanopoli e che mette in collegamento il percorso 6 con il Percorso 5.

VIA SOTTERRANEA

ARANCIOPOLI - CELESTOPOLI

Il tragitto continuerà in seguito verso ovest seguendo una stradina costeggiata da erba per la maggior parte di essa. Arrivati ad un incrocio, si proseguirà verso sud fino al raggiungimento del laghetto che costringerà a curvare verso est. Seguendo le sue rive in questa direzione, e poi, successivamente verso sud, il percorso presenterà un bivio che permetterà di seguire verso ovest una stradina a fondo cieco la quale porterà ad una piccola radura con piccole zolle di erba alta, dove due Allenatori di Pokémon, saranno impazienti di poter lottare, oppure continuare in direzione sud fino al raggiungimento dell'entrata di Aranciopoli.

Strumenti

Pokémon

Prima generazione

R B  G 
Livello
13-16
Probabilità:
40%
 R B G 
Livello
13-16
Probabilità:
40%
RB G 
Livello
13-16
Probabilità:
35%
 R  B G
Livello
15-17
Probabilità:
45%
R B  G 
Livello
10-16
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
10-16
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
14-16
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
7
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
3-7
Probabilità:
10%
 R  B G
Livello
17
Probabilità:
5%
Fish
 R  B G
Livello
15
Probabilità:
95%
 R  B G
Livello
15-20
Probabilità:
5%
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
 R  B G
Livello
5-20
Probabilità:
100%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
50%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

OA C 
Livello
12-14
Probabilità:
10%
OA C 
Livello
15
Probabilità:
10%
 O  A C
Livello
14
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
12
Probabilità:
5%
O A  C 
Livello
13-14
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
13
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
13
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
20%
Notte
 O  A C
Livello
13
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
13
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
14
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
13
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
13-14
Probabilità:
Mattina
Giorno
60%
Notte
 O A C 
Livello
13
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
13
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
15
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
Fish
OAC
Livello
5-14
Probabilità:
90%
OAC
Livello
10-14
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

RFVF
Livello
13-16
Probabilità:
40%
RFVF
Livello
10-16
Probabilità:
35%
RF VF 
Livello
13-16
Probabilità:
25%
 RF VF
Livello
13-16
Probabilità:
25%
Fish
RF VF 
Livello
20-40
Probabilità:
100%
 RF VF
Livello
20-40
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
40%
RFVF
Livello
20-30
Probabilità:
40%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
15%
RF VF 
Livello
15-35
Probabilità:
5%
 RF VF
Livello
15-35
Probabilità:
5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

HGSS
Livello
12-14
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
15
Probabilità:
10%
HG SS 
Livello
13-15
Probabilità:
60%
Mattina
60%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
13
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
13
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
14
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 HG SS
Livello
14
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
13-14
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
HG SS 
Livello
13
Probabilità:
Mattina
Giorno
60%
Notte
 HG SS
Livello
13
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
Fish
HGSS
Livello
5-10
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
93%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
14
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
13
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
14
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
13
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Settima generazione

LGPLGE
Livello
11-16
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
11-16
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
11-16
Probabilità:
20%
 LGP LGE
Livello
11-16
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
11-16
Probabilità:
15%
LGPLGE
Livello
11-16
Probabilità:
10%
LGP LGE 
Livello
11-16
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
11-16
Probabilità:
5%
LGPLGE
Livello
11-16
Probabilità:
Raro
Usando Surf
LGPLGE
Livello
11-16
Probabilità:
45%
LGPLGE
Livello
11-16
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
11-16
Probabilità:
45%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
60%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
35%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
5%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Prima generazione

Rosso e blu

Ricompensa: 160 
Weedle L.16
Nessuno strumento
Caterpie L.16
Nessuno strumento
Weedle L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 320 
Squirtle L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 400 
Rattata L.16
Nessuno strumento
Pikachu L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 200 
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 320 
Pidgey L.16
Nessuno strumento
Pidgey L.16
Nessuno strumento
Pidgey L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 320 
Spearow L.16
Nessuno strumento
Raticate L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Giallo

Ricompensa: 160 
Weedle L.16
Nessuno strumento
Caterpie L.16
Nessuno strumento
Weedle L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 320 
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 400 
Cubone L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 200 
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 320 
Pidgey L.16
Nessuno strumento
Pidgey L.16
Nessuno strumento
Pidgey L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 320 
Spearow L.16
Nessuno strumento
Raticate L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Seconda generazione

Solo in Pokémon Cristallo:

Valter
Ricompensa: 2800 
Phanpy L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Allan
Ricompensa: 2800 
Teddiursa L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Terza generazione

Keigo
テツジ
Ricompensa: 192 
Weedle L.16
Nessuno strumento
Caterpie L.16
Nessuno strumento
Weedle L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricky
ユウタ
Ricompensa: 400 
Squirtle L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Nancy
サツキ
Ricompensa: 320 
Rattata L.16
Nessuno strumento
Pikachu L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Elijah
ノブユキ
Ricompensa: 240 
Butterfree L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Isabelle
ナズナ
Ricompensa: 320 
Pidgey L.16
Nessuno strumento
Pidgey L.16
Nessuno strumento
Pidgey L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Jeff
コウタ
Ricompensa: 320 
Spearow L.16
Nessuno strumento
Raticate L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Quarta generazione

Eni & Zizi
ネネとキキ
Ricompensa: 1312 
Plusle L.41
Nessuno strumento
Minun L.41
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Sinki
シンキ
Ricompensa: 688 
Slakoth L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Arumi
アルミ
Ricompensa: 672 
Cherubi L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Settima generazione

Ricky
Ricky ユウタ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 300 
Sandshrew L.15
Nessuno strumento
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Domenica
Nancy サツキ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 300 
Nessuno strumento
Jigglypuff L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Jaron
Edward ジョンソン
Ricompensa: 3 Poké Ball, 1.920 
Eevee L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ignazio
Elijah ノブユキ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 960 
Tentacool L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Isabelle
Isabelle ナズナ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 300 
Charmander L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Flavio
Jeff コウタ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 300 
Bellsprout L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dopo essere diventato Campione

Differenze fra le generazioni

Prima e Terza generazione

Seconda generazione

Quarta generazione

Prospettiva

Vedi anche