Abra

Abra è un Pokémon di tipo Psico introdotto in prima generazione.

Si evolve in Kadabra a partire dal livello 16 e quindi in Alakazam quando scambiato o quando esposto ad un Filo dell'unioneLPA.

Biologia

Fisionomia

Abra è un Pokémon bipede che somiglia vagamente ad una volpe. Ha due orecchie corte da volpe ed occhi di solito chiusi. Ha una colorazione un po' più leggera intorno al naso ed alla bocca. Abra sembra indossare un'armatura con due spalline ed una piastra frontale. Come i suoi parenti evolutivi, ha tre dita per mano, anche se mozze, e tre dita per piede, due nella parte anteriore su entrambi i lati, e uno nella parte posteriore vicino alla caviglia. Ha una coda abbastanza spessa, dello stesso colore oro come il resto del suo corpo, fatta eccezione per la fascia marrone che si trova intorno alla parte superiore della coda stessa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Possiedendo la capacità di leggere la mente, Abra può percepire il pericolo. Quando lo fa, di solito si teletrasporta in modo da sfuggire al pericolo. È stato osservato che, una volta all'ora, si teletrasporta in un'altra posizione. Ipnotizzandosi è in grado di addormentarsi e teletrasportarsi durante il sonno. Se decide di teletrasportarsi in modo casuale, crea un'illusione di copie multiple. Può conoscere alcuni degli attacchi delle sue forme evolute anche se non altrettanto potenti. Ha la capacità di levitare sopra l'acqua (sebbene non riesca ad evitare attacchi come i terremoti in quanto non possiede l'abilità Levitazione), come mostrato nei giochi della serie Pokémon Mystery Dungeon. Anche se di solito Abra tende ad allontanarsi dal pericolo, ha comunque la capacità di apprendere molti attacchi, sia fisici che speciali.

Comportamento

Abra trascorre 18 ore al giorno a dormire. Se non riesce a dormire abbastanza, non è capace di usare le sue abilità di teletrasporto e di telecinesi. Nonostante ciò, Abra è capace di attaccare mentre dorme, solitamente evitando la lotta usando Teletrasporto per fuggire.

Habitat

Abra vive nelle aree urbane, accanto agli umani. Se ne trovano molti negli edifici abbandonati, lasciati in rovina.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Abra nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Abra di Sabrina

Sabrina, la Capopalestra di Zafferanopoli, aveva un Abra che si è poi evoluto in un Kadabra in Sabrina.

Altri

Un Abra appartenente a Matilde è apparso in Una simpatica bugiarda e Sandshrew all'attacco.

In La città fantasma, un Abra si trovava tra i Pokémon Psico che vivevano in una città di minatori abbandonata. Il piccolo Pokémon Psico è rimasto addormentato per tutto l'episodio in un campo di forza insonorizzato.

Apparizioni minori

Un Abra è apparso brevemente in Ciak, si gira!.

Un Abra era una delle stelle del Pokémon Showboat in Tutti in scena.

Un Abra era uno dei pupazzi di Fortunata.

Un Abra appartiene ad uno degli studenti della Scuola per Allenatori Pokémon di Nevepoli in Ritorno a scuola!.

Voci Pokédex

Episodio:
EP022
Soggetto:
Abra
Fonte:
Pokédex di Ash
Versione 1: Abra. È un Pokémon dagli psicopoteri. Dorme 18 ore al giorno, ma impiega la telecinesi anche quando è addormentato.
Versione 2: Abra. È un Pokémon dotato di psicopoteri. Dorme 18 ore al giorno, ma usa la telecinesi anche mentre sta dormendo.
Episodio:
DP047
Soggetto:
Abra
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Abra, lo Psico Pokémon. Quando Abra si trova in pericolo, fugge usando il teletrasporto.

Nel manga

In The Electric Tale of Pikachu

Articolo principale: Kadabra di Sabrina

Sabrina usa il suo Abra in una lotta in Palestra contro Ash nel capitolo Haunting My Dreams. Più tardi nello stesso capitolo, Abra aiuta Brock e Ash a salvare Sabrina da un Haunter gigante conosciuto come la Nebbia Nera.

In Pokémon: La Grande Avventura

Abra fa un cameo in VS Voltorb come Pokémon rubato dal Presidente del Pokémon Fan Club. Mentre subiva i lavori forzati sulla Motonave Anna sotto il controllo di Lt. Surge, si è svoluto fino ad Alakazam, cha fa quasi svenire il Presidente quando lo vede.

Verde ha un Abra nel tredicesimo volume, che usa il suo Teletrasporto per trasportare Argento in un luogo più sicuro. Il ragazzo è stato in grado di prendere un Messaggio Fiore dal Pokémon con il suo Sneasel, e ad apparire nel Bosco di Lecci per partecipare all'ultima lotta contro Maschera di Ghiaccio.

Anche Saturno possiede un Abra che ha usato contro Otto e Simplicio, ma dopo una lunga battaglia, perde insieme al suo Croagunk.

Nel GCC

Articolo principale: Abra (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
25
Attacco
20
Difesa
15
Att. Sp.
105
Dif. Sp.
55
Velocità
90
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/5 ★☆☆☆☆
Forza
1/1
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
1/4 ★☆☆☆
Agilità
3/5 ★★★☆☆
Totale
10/20 ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Teletrasporto —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Abra ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio Evo Teletrasporto —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Abra ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Abra

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00SpSc MegapugnoSpSc 80 85% 20
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT03SpSc FuocopugnoSpSc 75 100% 15
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT05SpSc TuonopugnoSpSc 75 100% 15
MT14SpSc / MT73DLPS Tuononda 90% 20
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT60SpSc BarattoforzaSpSc —% 10
MT61SpSc BarattoscudoSpSc —% 10
MT62SpSc VelociscambioSpSc —% 10
MT63SpSc / MT60DLPS Assorbipugno 75 100% 10
MT70SpSc / MT92DLPS Distortozona —% 5
MT71SpSc MirabilzonaSpSc —% 10
MT72SpSc MagicozonaSpSc —% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT91SpSc Campo PsichicoSpSc —% 10
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT14SpSc MetronomoSpSc —% 10
DT19SpSc TriplettaSpSc 80 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT25SpSc PsicoshockSpSc 80 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT37SpSc / MT12DLPS Provocazione 100% 20
DT38SpSc RaggiroSpSc 100% 10
DT40SpSc / MT48DLPS Baratto 100% 10
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT65SpSc / MT53DLPS Energipalla 90 100% 10
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT77SpSc / MT86DLPS Laccioerboso 100% 20
DT81SpSc RipiccaSpSc 95 100% 15
DT83SpSc CambiapostoSpSc —% 15
DT92SpSc / MT21DLPS Magibrillio 80 100% 10
MT01DLPS CentripugnoDLPS 150 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT34DLPS OndashockDLPS 60 —% 20
MT41DLPS AttaccaliteDLPS 100% 15
MT57DLPS RaggioscossaDLPS 50 90% 10
MT67DLPS RicicloDLPS 100% 10
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT77DLPS PsicamisùDLPS —% 10
MT85DLPS MangiasogniDLPS 100 100% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BarattoscudoDLPS —% 10
CambiapostoDLPS —% 15
Confusione 50 100% 25
FuocopugnoDLPS 75 100% 15
GelopugnoDLPS 75 100% 15
IngannoforzaDLPS —% 10
Magivelo —% 15
Paridifesa* —% 10
PrivazioneDLPS 65 100% 20
Psicotrasfer*DLPS 100% 10
RipetiDLPS 100% 5
TuonopugnoDLPS 75 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Abra in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Abra solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Abra può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Abra non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Abra può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Abra non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Abra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Abra


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

   

Acquisizione: Cattura

   

Acquisizione: Cattura

 

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Cerchi: 4
Min. exp.: N/D
Max. exp.: N/D
Voce del Navigatore R-029
Grazie al teletrasporto, Abra si sposta qua e là levitando a mezz'aria.
Gruppo:
Mossa:
 
(Azione ×1)
Voce del Navigatore R-183
Evita la cattura teletrasportandosi. Per catturarlo, ascolta bene il suo verso.
Attacco ●●●●
Difesa
Velocità ●●●
Attacco ●●●●
Difesa
Velocità ●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
PS:
Attacco: ★★★
Difesa:
Velocità: ★★★★
Mossa: Teleport
Abilità 1: Instinct
Abilità 2: Life Force
Abilità 3: Share

Evolves into Kadabra when its Attack is 83 or higher

Portata: 4
Link Perfetti: Takahiro
Forza:★★★★
#484 Abra
Potenza Base: 50 - 100   5
Abilità: Frantumarocce
Resistenza base: 93
Attacco base: 195
Difesa base: 82
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione:   25 → Kadabra
Attacchi veloci: Cozzata Zen, Raggioscossa*
Voce Pokédex: Abra dorme per 18 ore al giorno, ma riesce a captare la presenza dei nemici anche durante il sonno. In questo caso il Pokémon si teletrasporta immediatamente al sicuro.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 25/04/2020 (Community Day di Abra)
Note: Disponibile cromatico temporaneamente il 13 giugno 2019, durante il Festival di Pokémon GO 2019 a Chicago.
Il Community Day di Abra era inizialmente previsto il 15 marzo 2020; è stato posticipato al 25 aprile 2020 a causa della pandemia di COVID-19.

Voci Pokédex

Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si TELETRASPORTA in un luogo sicuro.
Dorme 18 ore al giorno, ma se percepisce un pericolo si teletrasporta al sicuro.
Avverte gli attacchi imminenti e si TELETRASPORTA in salvo prima che l'attacco lo possa colpire.
Se inizia ad usare TELETRASPORTO a caso, si ha l'illusione che abbia creato copie di se stesso.
S'ipnotizza per TELETRASPORTarsi in salvo se avverte un pericolo, persino se sta dormendo.
ABRA dorme per 18 ore al giorno, ma riesce a captare la presenza dei nemici anche durante il sonno. In questo caso il POKéMON si teletrasporta immediatamente al sicuro.
ABRA ha bisogno di 18 ore di sonno al giorno. In caso contrario perde le sue abilità telecinetiche. Se attaccato, ABRA fugge usando TELETRASPORTO mentre dorme.
ABRA dorme 18 ore al giorno. Gli studiosi hanno osservato che si trasferisce da un posto all'altro ogni ora usando TELETRASPORTO.
Dorme 18 ore al giorno. Anche da addormentato utilizza una serie di poteri extrasensoriali.
Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si TELETRASPORTA in un luogo sicuro.
Dorme per 18 ore al giorno. Anche da sveglio, si teletrasporta rimanendo seduto.
Anche mentre dorme tiene attivo il radar telepatico. Si teletrasporta quando si sente minacciato.
L’utilizzo dei suoi poteri psichici è così stancante da costringerlo a dormire 18 ore al giorno.
Avverte gli attacchi imminenti e si teletrasporta in salvo prima che l’attacco lo possa colpire.
Se inizia a teletrasportarsi a destra e a manca, si ha l’illusione che abbia creato delle copie di se stesso.
L'utilizzo dei suoi poteri psichici è così stancante da costringerlo a dormire 18 ore al giorno.
Dorme 18 ore al giorno. Anche da addormentato utilizza una serie di poteri extrasensoriali.
Avverte gli attacchi imminenti e si teletrasporta in salvo prima che l'attacco lo possa colpire.
Abra dorme per 18 ore al giorno, ma riesce a captare la presenza dei nemici anche durante il sonno. In questo caso il Pokémon si teletrasporta immediatamente al sicuro.
Abra ha bisogno di 18 ore di sonno al giorno. In caso contrario perde le sue abilità telecinetiche. Se attaccato, Abra fugge usando Teletrasporto mentre dorme.
Dorme 18 ore al giorno. Anche nel sonno, si teletrasporta sugli alberi, coglie le bacche e le mangia.
Può teletrasportarsi al sicuro anche mentre dorme, ma quando si sveglia non capisce dove si trova e viene preso dall'agitazione.
Può usare i suoi poteri psichici anche mentre dorme. Per questo è difficile capire se è sveglio oppure no.
Grazie alla sua capacità di leggere nel pensiero, prevede il pericolo e si teletrasporta lontano. Per catturarlo bisogna svuotare la mente.
Dorme 18 ore al giorno. Se percepisce un pericolo, riesce a teletrasportarsi anche senza svegliarsi.
Il contenuto dei suoi sogni influisce sui suoi poteri psichici, che può utilizzare anche mentre dorme.
È in grado di teletrasportarsi mentre dorme. Si dice che più profondo sia il suo sonno, più possa spostarsi lontano.
Dorme per 18 ore al giorno. Anche da sveglio, si teletrasporta rimanendo seduto.
Anche mentre dorme tiene attivo il radar telepatico. Si teletrasporta quando si sente minacciato.
Dedica al sonno 18 ore al dì. Nondimeno, i suoi poteri psichici restano vigili, trasportandolo tosto altrove all'incombere di un pericolo.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Abra/Immagini

Curiosità

  • "Hocus" fu il nome inglese originale di Abra.
  • Abra e le sue evoluzioni hanno tutte per nome una parola magica.
  • Abra è uno dei pochi Pokémon che non imparano per livello mosse con bonus di tipo.
  • Nelle prime tre generazioni, Abra è sempre stato il primo Pokémon in ordine alfabetico nel Pokédex. Tuttavia, dalla quarta generazione lo è diventato Abomasnow.
  • Abra è il primo Pokémon di tipo Psico secondo l'ordine del Pokédex Nazionale.
  • Abra è uno dei 5 Pokémon di Kanto la cui esperienza base è cambiata in terza generazione: il suo valore di esperienza base era 73. Gli altri sono Machop, Geodude, Omanyte e Kabuto.
  • L'unico sprite di Abra in cui si vedono i suoi occhi è lo sprite di Pokémon Oro, ma anche lì gli occhi sono strizzati.
  • Sebbene il Pokédex dica che Abra si teletrasporta mentre dorme, quando è addormentato non può usare Teletrasporto.
  • Abra ha avuto fino alla quarta generazione la statistica base di Attacco Speciale più alta fra tutti i Pokémon allora non evoluti appartenenti ad una famiglia evolutiva di tre stadi. Ora condivide questa particolarità con Solosis.

Origine

Sembra basato su un mago. Può anche essere messo in riferimento con Edgar Cayce, un "profeta dormiente" che asseriva di avere delle visioni durante degli stati di trance. È anche simile alla Capra hircus ed alla Volpe.

Origine del nome

Il nome di Abra è parte di una formula magica usata per effettuare incantesimi, Abracadabra. Il suo nome giapponese può essere derivato da 消し飛ぶ keshitobu, lanciare lontano, in riferimento alla sua tendenza a teletrasportarsi lontano dalla lotta.

In altre lingue

EF4179EF4179

Vedi anche