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Motonave Anna

Motonave Anna
S.S. Anne
サント・アンヌごう
Motonave Anna
Regione
Generazioni
Posizione
KantoAranciopoliMap.gif
Motonave Anna si trova in questo punto di Kanto.

La Motonave Anna, conosciuta come M/N Anna prima della settima generazione, è una famosa nave da crociera che naviga in tutto il mondo, fermandosi annualmente ad Aranciopoli, Kanto.

Indice

Descrizione

La Motonave Anna compare per la prima volta nei giochi di prima generazione; è ancorata ad Aranciopoli ed è accessibile solo dopo aver ottenuto da Bill il Biglietto Nave.

È una crociera di lusso, a bordo della quale sono presenti molti Gentiluomini, Lady e Marinai. Sulla nave è presente anche Blu/TraceLGPE, che sfiderà il giocatore prima che raggiunga la cabina del capitano. Dopo che Blu è stato sconfitto, il giocatore può prendere l'MN01 Taglio/la Tecnica Segreta FendenteLGPE, necessaria per accedere al Percorso 9.

Dopo aver fatto ciò ed essere scesi, viene detto che la nave salpa e non farà più ritorno nel corso della storyline di Pokémon Rosso, Blu, Giallo, come nei rispettivi remake. In realtà nei giochi di prima generazione è possibile accedervi sfruttando il glitch per attraversare i muri, scoprendo così che la nave è ancora al suo posto ed è esplorabile.

Strumenti

Porto

Nave

Leggende

 
Il furgone in Pokémon Rosso e Blu

In Pokémon Rosso, Blu e Giallo e nei loro remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, nel porto della Motonave è posizionato un camion che sembra non avere uno scopo preciso, se non scenografico. Attorno a questo sono nate molte leggende: la più famosa è quella che riguarda Mew. Infatti, usando Forza sul furgone, secondo tali voci, sarebbe possibile trovare una Poké Ball contenente il Pokémon Genetico. Tali leggende non hanno fondamento e si basano su supposizioni errate.

Quando si accede per la prima volta alla M/N Anna, il giocatore non può ancora navigare tramite Surf e raggiungere il furgone. Tuttavia, se gli viene scambiato un Pokémon che conosca la mossa Taglio, è possibile non salire nella Motonave Anna e accedere comunque al Percorso 10; una volta ottenuta la MN03 Surf si può dunque entrare nel porto e raggiungere il furgone.

Un altro modo per raggiungere il furgone nei giochi di prima generazione consiste nell'ottenere la MN01 dal capitano per poi farsi sconfiggere da un qualsiasi Allenatore sulla nave. In questo modo il giocatore viene teletrasportato al Centro Pokémon di Aranciopoli senza che la Motonave Anna salpi ma in possesso della MN Taglio. È possibile poi tornare sul pontile a piacimento ma, se si sale sulla nave, quando si scende essa salperà.

Proprio a causa di queste particolarità, nei remake di terza generazione, sotto il furgone è stato inserito un Lavottino in funzione di easter egg, strumento introvabile in questi giochi e dunque estremamente raro.

Allenatori

Rosso e Blu, Giallo

Ricompensa: 510 
Machop L.17
Nessuno strumento
Tentacool L.17
Nessuno strumento
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Ricompensa: 540 
Machop L.18
Nessuno strumento
Shellder L.18
Nessuno strumento
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Ricompensa: 1260 
Growlithe L.18
Nessuno strumento
Growlithe L.18
Nessuno strumento
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Ricompensa: 1330 
Nessuno strumento
Nessuno strumento
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Ricompensa: 315 
Nessuno strumento
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Ricompensa: 270 
Pidgey L.18
Nessuno strumento
Nessuno strumento
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Ricompensa: 595 
Goldeen L.17
Nessuno strumento
Tentacool L.17
Nessuno strumento
Goldeen L.17
Nessuno strumento
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Ricompensa: 1610 
Pikachu L.23
Nessuno strumento
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Ricompensa: 1190 
Growlithe L.17
Nessuno strumento
Ponyta L.17
Nessuno strumento
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Ricompensa: 270 
Rattata L.18
Nessuno strumento
Pikachu L.18
Nessuno strumento
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Rosso e Blu

  Se il giocatore sceglie Bulbasaur:


  Se il giocatore sceglie Charmander:


  Se il giocatore sceglie Squirtle:

Giallo

Rosso Fuoco e Verde Foglia

Saverio
サンジ
Ricompensa: 544 
Machop L.17
Nessuno strumento
Tentacool L.17
Nessuno strumento
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Arrigo
カツヤ
Ricompensa: 576 
Machop L.18
Nessuno strumento
Shellder L.18
Nessuno strumento
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Guglielmo
カズヒコ
Ricompensa: 612 
Tentacool L.17
Nessuno strumento
Staryu L.17
Nessuno strumento
Shellder L.17
Nessuno strumento
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Phillip
ユウサク
Ricompensa: 640 
Machop L.20
Nessuno strumento
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Armando
タツロウ
Ricompensa: 576 
Tentacool L.18
Nessuno strumento
Staryu L.18
Nessuno strumento
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Nicola
ツヨシ
Ricompensa: 544 
Horsea L.17
Nessuno strumento
Horsea L.17
Nessuno strumento
Horsea L.17
Nessuno strumento
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Beniamino
ヒデフミ
Ricompensa: 544 
Horsea L.17
Nessuno strumento
Shellder L.17
Nessuno strumento
Tentacool L.17
Nessuno strumento
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Leonard
ダイキ
Ricompensa: 672 
Shellder L.21
Nessuno strumento
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Arthur
ケント
Ricompensa: 1368 
Nessuno strumento
Nessuno strumento
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Thomas
スコット
Ricompensa: 1296 
Growlithe L.18
Nessuno strumento
Growlithe L.18
Nessuno strumento
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Anny
カヤ
Ricompensa: 288 
Pidgey L.18
Nessuno strumento
Nessuno strumento
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Tyler
マサノブ
Ricompensa: 366 
Nessuno strumento
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Riccardo
タカフミ
Ricompensa: 612 
Goldeen L.17
Nessuno strumento
Goldeen L.17
Nessuno strumento
Tentacool L.17
Nessuno strumento
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Egisto
スミス
Ricompensa: 1656 
Pikachu L.23
Nessuno strumento
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Dawn
ユカ
Ricompensa: 288 
Rattata L.18
Nessuno strumento
Pikachu L.18
Nessuno strumento
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Leoluca
パーカー
Ricompensa: 1224 
Growlithe L.17
Nessuno strumento
Ponyta L.17
Nessuno strumento
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  Se il giocatore sceglie Bulbasaur:


  Se il giocatore sceglie Charmander:


  Se il giocatore sceglie Squirtle:

Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

Se il giocatore non ha sconfitto un Allenatore prima di ottenere la Tecnica Segreta Fendente, questi si comporterà come se fosse stato sconfitto.

Ponte

Saverio
Trevor サンジ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 1.080 
Seel L.18
Nessuno strumento
Machop L.18
Nessuno strumento
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Arrigo
Edmond カツヤ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 1.080 
Poliwag L.18
Nessuno strumento
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Primo piano sotterraneo

Leonard
Leonard ダイキ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 1.080 
Slowpoke L.18
Nessuno strumento
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Ludovico
Dylan ツヨシ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 1.080 
Magnemite L.18
Nessuno strumento
Magnemite L.18
Nessuno strumento
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Armando
Huey タツロウ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 1.080 
Psyduck L.18
Nessuno strumento
Poliwag L.18
Nessuno strumento
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Guglielmo
Barny カズヒコ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 720 
Goldeen L.18
Nessuno strumento
Horsea L.18
Nessuno strumento
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Piano terra

Ruggero
Arthur ケント
Ricompensa: 3 Poké Ball, 2.160 
Growlithe L.18
Nessuno strumento
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Carol
Nickie ナナ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 1.020 
Pidgey L.17
Nessuno strumento
Pikachu L.17
Nessuno strumento
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Tyler
Tyler マサノブ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 320 
Mankey L.16
Nessuno strumento
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Primo piano

Riccardo
Dale タカフミ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 720 
Magikarp L.18
Nessuno strumento
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Egisto
Brooks スミス
Ricompensa: 3 Poké Ball, 2.160 
Ponyta L.18
Nessuno strumento
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Ezio
Lamar パーカー
Ricompensa: 3 Poké Ball, 2.160 
Sandshrew L.18
Nessuno strumento
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  In Let's Go, Pikachu!:

  In Let's Go, Eevee!:

Prospettiva

Piano terra
Piano sotterraneo
Piano 1
Piano 2

Nell'anime

 
La M/N nell'anime.

Nell'anime la M/N Anna appare nell'episodio Un'insolita crociera, nella prima stagione. Ash e i suoi amici, dopo lo scontro con Lt. Surge, arrivano al porto: qui il Trio Rocket, ben mascherato, offre loro dei biglietti gratuiti per salire sulla nave. Ciò era stato commissionato loro da Giovanni, capo del Team Rocket, con l'intento di abbindolare sciocchi allenatori per rubare loro i Pokémon. La sera stessa numerose reclute del Team Rocket, usando appositi "aspiraPoké Ball", tentano di rubare tutti i Pokémon. Sono tuttavia fermati dagli stessi allenatori che mandando in campo tutti i loro Pokémon riescono a mettere in fuga le reclute. Non molto dopo, la tempesta che si stava avvicinando provoca grandi onde, che ribaltano la nave. Tutti riescono a salvarsi meno che Jessie, James, Meowth, Ash e i suoi amici, i quali sprofondano nel blu delle acque.

Nell'episodio successivo, Il naufragio, il gruppo, faticosamente unitosi, trova un modo per uscire dalla nave, percorrendola tutta fino a raggiungere lo scafo, dove il metallo è più sottile. Da qui in poi riescono a fuggire grazie ai numerosi Pokémon d'acqua da loro posseduti, ma successivamente vengono attaccati da alcuni Gyarados selvatici e naufragano su un'isola deserta.

Nel manga

In Pokémon Adventures

La M/N Anna è un'enorme nave cargo di proprietà di Lt. Surge che arriva al porto di Aranciopoli una volta al mese. È apparsa in VS Voltorb e VS Electabuzz, presumibilmente mentre trasportava materiali da Aranciopoli all'Isola Cannella; in realtà viene anche usata per trasportare i Pokémon dei cittadini rubati da Surge e i suoi Marinai. Voltorb, Electrode, Magnemite, Magneton e Electabuzz sono alcuni dei Pokémon avvistati a bordo.

Dopo che il Poliwhirl di Rosso si evolve in Poliwrath, riesce insieme al suo Allenatore a sconfiggere Lt. Surge ed Electabuzz con Movimento Sismico, liberando tutti i Pokémon catturati e restituendoli ai legittimi proprietari.

Nell'Arco Giallo, la M/N Anna è usata come nave di lusso per trasporto passeggeri. Viene attaccata da Fulvio, Rio ed Enrico in VS Slowpoke, dove viene usato uno Slowpoke per aprire un buco nella nave. Giallo li sconfigge e salva i passeggeri usando Millebave di Kitty. Tuttavia, la nave affonda nel Porto di Aranciopoli.

Pokémon

La M/N Anna è stata vista trasportare i seguenti Pokémon da Aranciopoli:

In altre lingue