Laboratorio del Professor Oak

Laboratorio del Professor Oak
Bandiera EN-US.png Professor Oak's Laboratory
Bandiera Giappone.png オーキド研究所
Laboratorio del Professor Oak.png
Regione
Zona
Posizione
Biancavilla HGSS mappa.gif
Laboratorio del Professor Oak si trova in questo punto di Kanto.

Il laboratorio del Professor Oak, chiamato anche Lab. Ricerca Pokémon di Oak, Laboratorio di Ricerca Pokémon del Prof. Oak e Laboratorio Pokémon, è un laboratorio Pokémon situato nella città di Biancavilla e diretto dal Professor Samuel Oak. Le sue funzioni sono la ricerca sui Pokémon, svelare i misteri di queste creature e studiare le loro caratteristiche e comportamenti in un ambiente naturale. Un altro lavoro importante è quello di prendersi cura dei Pokémon che appartengono agli Allenatori di Biancavilla.

Il laboratorio dispone di diversi ambienti per il corretto sviluppo di tutti i tipi di Pokémon. Ci sono zone d'erba, sabbia, rocce e laghi per promuovere una buona interazione tra i diversi tipi di creature. Il laboratorio ha la tecnologia per mantenere un Pokémon sano e per fare grandi le più importanti scoperte scientifiche del paese.

Nei giochi

Il laboratorio del Professor Oak compare in Rosso e Blu, Giallo, Oro e Argento, Cristallo, Rosso Fuoco e Verde Foglia, Oro HeartGold e Argento SoulSilver, Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!. Nella prima, terza e settima generazione, è il luogo dove il Professor Oak affida al giocatore il Pokémon iniziale e un Pokédex.

Il laboratorio è un piccolo edificio vicino alla casa del giocatore che è stato leggermente modificato in ogni gioco. All'interno vi sono sono tre aiutanti del Professor Oak, due uomini e una donna, un paio di scaffali pieni di libri, un tavolo con tre Poké Ball, un computer, due Pokédex vuoti, e due cartelli suggeritori per il giocatore .

Strumenti

Pokémon

Pokémon Rosso, Blu e Giallo

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RB G 
Livello
5
Probabilità:
Uno
RB G 
Livello
5
Probabilità:
Uno
RB G 
Livello
5
Probabilità:
Uno
 R  B G
Livello
5
Probabilità:
Uno

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RFVF
Livello
5
Probabilità:
Uno
RFVF
Livello
5
Probabilità:
Uno
RFVF
Livello
5
Probabilità:
Uno

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
5
Probabilità:
Uno
HGSS
Livello
5
Probabilità:
Uno
HGSS
Livello
5
Probabilità:
Uno

Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
LGP LGE 
Livello
5
Probabilità:
Uno
 LGP LGE
Livello
5
Probabilità:
Uno

Allenatori

Pokémon Rosso e Blu

  Se il giocatore ha scelto Bulbasaur:

  Se il giocatore ha scelto Charmander:

  Se il giocatore ha scelto Squirtle:

Pokémon Giallo

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

  Se il giocatore ha scelto Bulbasaur:

  Se il giocatore ha scelto Charmander:

  Se il giocatore ha scelto Squirtle:

Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

  In Let's Go, Pikachu!:

  In Let's Go, Eevee!:

Prospettiva

Esterno
Interno

Negli spin-off

Pokémon Snap

Il laboratorio del Professor Oak compare anche in Pokémon Snap, come sfondo del menu principale del gioco. Todd Snap torna regolarmente nel laboratorio per mostrare le sue foto al Professor Oak. Presumibilmente, il professore conserva informazioni come la Relazione Pokémon, l'Album Pokémon, e tutte le informazioni sulle Immagini Pokémon nel suo laboratorio. Nel gioco il laboratorio ha lo stesso aspetto dell'anime.

Pokémon Puzzle League

In Pokémon Puzzle League per Nintendo 64, una zona denominata "Prof. Oak's Labs" funge da area tutor. In essa, il Professor Oak insegna al giocatore i comandi principali.

Nell'animazione

 
Ash ed i suoi amici parlano nell'atrio

Nella serie animata

Il laboratorio debutta in L'inizio di una grande avventura, quando Ash riceve il suo Pikachu. Da allora, si vede in molti episodi, per lo più all'inizio e alla fine di un'avventura nella regione, ma anche in Pokémon Chronicles e nei film. L'edificio spicca a Biancavilla per la sua turbina eolica.

Ogni volta che Ash cattura un Pokémon, quando ha la squadra piena, il nuovo Pokémon viene automaticamente trasportato qui. A partire da Hoenn, Ash ha anche l'abitudine di lasciare tutti i suoi Pokémon, tranne Pikachu, qui, ogni volta che parte per una nuova regione.

Struttura

Infrastruttura
 
Butch e Cassidy trovano la stanza di immagazzinamento

Il laboratorio è composto da due piani. All'interno della porta d'ingresso vi è un corridoio con diverse porte, con una cassettiera e le scale per il piano superiore sulla sinistra.

Il soggiorno è lo spazio dove il Professor Oak vive, mangia, si rilassa e presumibilmente studia. Su un tappeto rosa (a volte verde), vi sono due divani ed un tavolo. A lato vi sono un computer e delle librerie. Qui è dove si svolgono molte scene. Vi sono anche due stanze piene di macchine.

La stanza di immagazzinamento delle Poké Ball conserva i Pokémon extra di tutti gli Allenatori nati a Biancavilla. Questo tesoro di centinaia di Pokémon è stato il bersaglio di diversi tentativi di rapine da parte del Team Rocket. Inoltre, il laboratorio ha una biblioteca, composta da due camere. Uno è uno studio con una grande libreria e un paio di finestre. L'altro, è un ripostiglio pieno di libri vecchi, tra cui album di disegni di Oak.

 
La stanza da studio del Professor Oak

Il piano superiore è il piano di ricerca. Qui ci sono tutti i macchinari tecnologici, il cuore del laboratorio. Esso comprende diversi macchinari utilizzati per dei test sui Pokémon e un tavolo con varie sostanze chimiche su di esso. Nelle vicinanze si trova una sedia blu. Di fronte ad essa vi è la schermata di stato, che mostra la salute e la potenza di un Pokémon, e il computer del Professor Oak, dove registra le sue ricerche. Questo computer funge anche da videotelefono, che utilizza per comunicare con gli altri professori od Allenatori. Accanto al computer vi è la macchina di trasferimento Poké Ball per il trasporto dei Pokémon ai loro Allenatori da un Centro Pokémon. La camera include anche una libreria, una scrivania con una lampada, un divano marrone e un tavolo da disegno. Alcune macchine sono collegate ad un contenitore di vetro pieno di acqua, per studiare eventuali Pokémon acquatici. Appeso al soffitto vi è un grande lampadario.

Le scale portano ad un balcone interno, che ha una porta e tre grandi finestre che si vedono la maggior parte delle volte che viene mostrato l'esterno del laboratorio.

 
Una visione completa del piano di ricerca


Sovrastruttura

Il recinto di Oak è un ambiente naturale per lo sviluppo dei Pokémon. Esso è diviso in zone a seconda della tipologia; ci sono zone perfette per Pokémon tipo Roccia, zone desertiche per i tipi Terra e Fuoco, zone erbose, e numerosi laghi. A volte i Pokémon non vanno d'accordo, per questo motivo, alcuni Pokémon, come il Bulbasaur di Ash, agiscono come mediatori tra i Pokémon litiganti.

 
Una vista panoramica del recinto di Oak

In Scelgo te!

 
Il laboratorio del Professor Oak in Scelgo te!

Il laboratorio del Professor Oak compare all'inizio di Scelgo te!. È dove Ash ottiene il suo Pikachu.

In Pokémon Le origini

 
Il laboratorio del Professor Oak in Pokémon Le origini

Il Laboratorio del Professor Oak compare per la prima volta in File 1: Rosso, dove Rosso e Blu ricevono il loro primo Pokémon.

Nel manga

In Pokémon Adventures

 
Laboratorio del Professor Oak in Pokémon Adventures

Il laboratorio compare per la prima volta in VS Mew, dove Rosso vi si reca per incontrare il Professor Oak. L'interno del laboratorio viene visto in VS Machoke: vengono mostrati macchinari, tavoli, librerie, un contenitore di vetro pieno d'acqua e un'area di immagazzinamento Poké Ball. Per errore, Rosso lascia uscire tutti i Pokémon dalle loro Poké Ball ed alcuni riescono anche a fuggire dall'edificio, costringendo Rosso e il Professor Oak ad inseguirli.

In VS Kadabra, il Kadabra di Sabrina si camuffa dal Professor Oak per prendere di sorpresa Rosso. Anche Sabrina compare brevemente, dicendo a Rosso di andare a Zafferanopoli. In seguito, arriva Blu con il suo Charizard e mostra a Rosso una foto di Zafferanopoli, la quale è stata occupata dal Team Rocket; l'organizzazione tiene anche i cittadini di Biancavilla imprigionati nella città.

Il laboratorio viene mostrato nuovamente nel Capitolo 269, quando Rosso e Blu ricevono un messaggio dal Professor Oak che li invita a restituire i loro Pokédex. Questa si rivela essere una trappola organizzata dal Team Rocket con l'intento di costringere il Professor Oak a creare una versione del Pokédex per loro in preparazione della cattura di Deoxys.

Cristallo lavora come assistente del Professor Oak nel laboratorio. Nell'Arco Smeraldo viene mostrata la filiale di Hoenn, chiamata Laboratorio Pokémon Distaccamento Numero 3 di Hoenn.

 
Laboratorio del Professor Oak in Pokémon Pocket Monsters
 
Laboratorio del Professor Oak in Pokémon Zensho

In Pokémon Pocket Monsters

Il laboratorio del Professor Oak debutta in Introducing the Pokémon Clefairy!!. È qui che Red sceglie Clefairy e Green sceglie Charmander. A differenza degli altri media, il Professor Oak ha diversi laboratori in varie regioni. Simili alla maggior parte degli edifici nelle serie, spesso vengono distrutti o bruciati dalle bravate di Clefairy.

In Pokémon Zensho

Il laboratorio compare in Prologue: Pallet Town, dove Satoshi sceglie il suo Charmander e Shigeru sceglie Squirtle. Satoshi fa la sua prima lotta qui contro Shigeru e ne esce vittorioso.

Curiosità

  • Se il Pokémon del giocatore subisce dei danni durante la sua prima lotta contro il rivale in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, i loro Pokémon verranno curati dopo la lotta.
  • In tutti i rilasci occidentali dei giochi di prima generazione, quando il Professor Oak dà al giocatore 5 Poké Ball, il suo dialogo contiene degli errori che non sono presenti nelle versioni originali giapponesi:
    • In Pokémon Rosso, Blu e Giallo, parte del testo si sovrappone ad una frase precedente, interferendo con lo scorrimento del testo.
      • Solo nella versione inglese di Pokémon Giallo ciò è stato risolto, nonostante una parola sia comunque scritta male.
      • Nelle versioni italiane è presente un altro errore: una delle parole è spostata sul bordo in alto a destra della finestra di dialogo.
  • Il tema iconico del laboratorio del Professor Oak non viene riprodotto in quarta generazione, dove invece la musica di sottofondo è il tema di Biancavilla. L'unico modo per sentire il tema del laboratorio è ascoltare la radio con il Pokégear.
  • In Pokémon Giallo, c'è un secchio dell'immondizia sul lato destro del tavolo che contiene i Pokémon iniziali, a differenza di Pokémon Rosso e Blu.

In altre lingue

Laboratorio del Professor Oak A8B9BDA8B9BD

Lab. Ricerca Pokémon di OakOAC o Laboratorio di Ricerca Pokémon del Prof. OakHGSS A8B9BDA8B9BD

Vedi anche