Seconda generazione

Seconda generazione
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Schermata iniziale di Oro
Debutto
Bandiera Giappone.png 21 novembre 1999
Bandiera Stati Uniti.png 15 ottobre 2000
Bandiera IT-EU.png 6 aprile 2001
251 (100 nuovi)
Regione introdotta
Giochi principali
Giochi di lotta
Termine
Bandiera Giappone.png 21 novembre 2002
Bandiera Stati Uniti.png 19 marzo 2003
Bandiera IT-EU.png 24 luglio 2003

La seconda generazione è il secondo gruppo di giochi Pokémon rilasciato. Comprende le versioni Oro e Argento e Pokémon Cristallo per il Game Boy Color, e Pokémon Stadium 2 per il Nintendo 64; sono i sequel di Rosso e Blu, Giallo e Verde.

Questa generazione inizia la fase di espansione dei giochi Pokémon, introducendo 100 nuovi Pokémon non ottenibili in prima generazione. Una buona parte sono evoluzioni o pre-evoluzioni dei Pokémon precedenti.

Il primo indizio di questa nuova generazione si può trovare nel primo episodio dell'anime. Un Pokémon misterioso appare ad Ash dopo che il suo Pikachu lo aveva salvato da uno stormo di Spearow, tuttavia il suo Pokédex non lo può identificare. Questo magnifico uccello dorato si rivelerà essere la mascotte di Pokémon Oro molti anni dopo. I giochi, all'inizio chiamati Pocket Monsters 2, dovevano uscire nel 1997, ma sono slittati fino al 1999 con l'intenzione di lavorarci sul Game Boy Color.

Dettagli in seconda e quarta rivelano che gli eventi di queste due avvengono in contemporanea e tre anni dopo gli eventi della prima e della terza generazione, anch'esse contemporanee tra loro.

Miglioramenti nel sistema di gioco

Aggiunte maggiori includono:

  • L'introduzione di 100 nuovi Pokémon, portando il totale a 251. Molti di loro sono evoluzioni o pre-evoluzioni di Pokémon della prima generazione.
  • L'introduzione di 86 nuove mosse, portando il totale a 251.
  • L'aggiunta di due tipi, Buio e Acciaio, per bilanciare i tipi Psico e Lotta.
  • Una nuova regione da esplorare, Johto, in aggiunta a Kanto.
  • Il sesso per i Pokémon, aprendo la possibilità dell'accoppiamento tra Pokémon appartenenti agli stessi Gruppi Uova per far nascere delle Uova.
  • Due Box extra nel PC, aumentandone lo spazio a 280.
  • Un nuovo giocatore, Armonio.
  • Un orologio in-game che permette l'introduzione di eventi basati sul tempo e i giorni della settimana.
  • Sette nuove Poké Ball fatte dalle Ghicocche.
  • I Pokémon cromatici.
  • La meccanica dell'affetto, introdotta in Pokémon Giallo, è stata espansa a tutti gli esemplari di Pokémon ottenuti dal giocatore.
  • I Pokémon possono ora tenere uno strumento per utilizzarlo in lotta.
  • Un virus speciale che aumenta le statistiche del Pokémon affetto.

Maggiori cambiamenti dalla prima generazione includono:

Tipo della mossa Tipo del bersaglio Prima generazione Seconda generazione
Coleottero Veleno Superefficace Non molto efficace
Coleottero Spettro Effetto normale Non molto efficace
Veleno Coleottero Superefficace Effetto normale
Spettro Psico Non ha effetto Superefficace
Ghiaccio Fuoco Effetto normale Non molto efficace


Altri cambiamenti in Pokémon Cristallo includono:

  • Un giocatore femmina come alternativa ad Armonio, Kristy.
  • Animazioni degli sprite frontali dei Pokémon quando appaiono/escono dalle Poké Ball.

Regioni

Johto

 
Johto
Articolo principale: Johto

La seconda generazione introduce Johto, localizzata ad ovest di Kanto: è una regione molto più rurale di Kanto. Il mare è a sud e le montagne a nord.

Pokémon Iniziali

Gli starter seguono la tradizione Erba-Fuoco-Acqua come Kanto, anche se non sono uguali: il Professor Elm darà al giocatore uno tra Chikorita, Cyndaquil, o Totodile al giocatore come protezione per arrivare alla casa di Mr.Pokémon nel Percorso 30.

A differenza delle altre generazioni dove la prima palestra è forte contro il tipo Fuoco e debole al tipo Erba, in questa generazione la prima palestra è forte contro il tipo Erba e neutrale contro gli altri due.

Capipalestra

I Capipalestra di Johto si specializzano in tipi diversi di quelli di Kanto, e come sempre danno al giocatore una medaglia e una MT.

Lega Pokémon di Johto
Valerio
Falkner
ハヤト
Violapoli
Violet City
キキョウシティ
 
Medaglia Zefiro
Raffaello
Bugsy
ツクシ
Azalina
Azalea Town
ヒワダタウン
 
Medaglia Alveare
Chiara
Whitney
アカネ
Fiordoropoli
Goldenrod City
コガネシティ
 
Medaglia Piana
Angelo
Morty
マツバ
Amarantopoli
Ecruteak City
エンジュシティ
 
Medaglia Nebbia
Furio
Chuck
シジマ
Fiorlisopoli
Cianwood City
タンバシティ
 
Medaglia Tempesta
Jasmine
Jasmine
ミカン
Olivinopoli
Olivine City
アサギシティ
 
Medaglia Minerale
Alfredo
Pryce
ヤナギ
Mogania
Mahogany Town
チョウジタウン
 
Medaglia Gelo
Sandra
Clair
イブキ
Ebanopoli
Blackthorn City
フスベシティ
 
Medaglia Levante

Kanto

 
Kanto
Articolo principale: Kanto

Una volta completata la storia principale viene reso possibile andare a Kanto per vincere le sue Medaglie e notare i cambiamenti avvenuti nel corso di tre anni.

Capipalestra

A differenza della prima generazione, i Capipalestra non danno MT tranne Nina ed Erika.

Lega Pokémon dell'Altopiano Blu
Brock
Brock
タケシ
Plumbeopoli
Pewter City
ニビシティ
 
Medaglia Sasso
Misty
Misty
カスミ
Celestopoli
Cerulean City
ハナダシティ
 
Medaglia Cascata
Lt. Surge
Lt. Surge
マチス
Aranciopoli
Vermilion City
クチバシティ
 
Medaglia Tuono
Erika
Erika
エリカ
Azzurropoli
Celadon City
タマムシシティ
 
Medaglia Arcobaleno
Nina
Janine
アンズ
Fucsiapoli
Fuchsia City
セキチクシティ
 
Medaglia Anima
Sabrina
Sabrina
ナツメ
Zafferanopoli
Saffron City
ヤマブキシティ
 
Medaglia Palude
Blaine
Blaine
カツラ
Isole Spumarine
Seafoam Islands
ふたごじま
 
Medaglia Vulcano
Blu
Blue
グリーン
Smeraldopoli
Viridian City
トキワシティ
Vario  
Medaglia Terra

Discussioni sulla seconda generazione

Oro e Argento sono i giochi più aspettati della storia Pokémon, per le innovazioni introdotte nella serie. Pokémon Cristallo, uscito più tardi delle altre due versioni, inziò a focalizzare la serie sui Pokémon leggendari della regione dove sono ambientati, portandoli dentro le trame dei giochi. A causa di questi miglioramenti, la seconda generazione è quella più acclamata dai fan. Diversamente dai giochi futuri, questa generazione è stata concepita come sequel dei vecchi giochi, e per questo è stata molto criticata.

Come i giochi di prima generazione, anche la seconda generazione è stata "rinfrescata" da Oro HeartGold e Argento SoulSilver, remake di Oro e Argento.

Motivo tematico di Johto

La seconda generazione risulta essere più rivolta alla mitologia delle altre. Tutti i Pokémon inziali non acquistano un secondo tipo, come almeno uno di ogni generazione tranne l'ottava fa (ad esempio Bulbasaur è già Erba/Veleno senza evoluzioni e Tepig acquista il tipo Lotta quando si evolve in Pignite), rimanendo nel tema Acqua > Erba > Fuoco come tutti i Pokémon iniziali di ogni regione.

La seconda generazione è stata la prima a mettere enfasi sui Pokémon leggendari facendoli diventare delle leggende, un contrasto forte con Mewtwo e gli uccelli leggendari. Amarantopoli è quella più in evidenza dato che è la casa delle leggende su Ho-Oh, le Bestie leggendarie e la loro casa. In Cristallo Suicune, a differenza degli altri due era inevitabile per finire il gioco, così come per Lugia e Ho-Oh nei remake. Persino l'incatturabile Celebi era riferito come il "Guardiano delle Foreste".

Le Kimono Girl rievocano le leggende Pokémon con la danza e le lotte. Inoltre, gli edifici sia di Violapoli che di Amarantopoli stessa sono strutture più vecchie. Il giocatore deve viaggiare tra Johto e Kanto, battere i nuovi Superquattro, i 16 Capipalestra ed il Maestro Pokémon Rosso, dopo aver sconfitto il nuovo rivitalizzato Team Rocket che cercava il capo perduto. La seconda generazione ha espanso i metodi di evoluzione con lo scambio tenendo un oggetto e l'accoppiamento per ottenere pre-evoluzioni di Pokémon. Franz offriva al giocatore un modo più tradizionale di costruire Poké Ball, superiori rispetto a quelle di Kanto. Johto è fisicamente connessa a Kanto e questi giochi hanno rafforzato il legame.

Schermata iniziale

     

Curiosità

  • Essendo costituita da soli sette giochi (di cui tre nella serie principale), la seconda generazione è la più piccola.
  • La seconda generazione è l'unica dove:
  • La seconda generazione è la prima in cui i Pokémon iniziali non acquistano nessun secondo tipo durante l'evoluzione; questo ricapiterà in ottava generazione.
  • Non sono ottenibili i Pokémon iniziali di Kanto.
  • Ogni Pokémon ha uno sprite diverso per ogni gioco, tranne gli Unown e pochi altri.
    • Non è possibile trovare nessun fossile, tuttavia Aerodactyl può essere ottenuto con uno scambio in-game.
    • Il Pokémon pseudo-leggendario di questa regione non è di tipo Drago.
    • Non è stata introdotta una famiglia evolutiva a due stadi con le sembianze di un gatto.
    • Il Pokédex della regione non può essere completato senza l'ausilio della prima generazione.
    • Rimane meno spazio nei Box PC per accumulare Pokémon se tutte le specie (251) sono catturate su 280 posti.
  • In termini di date di uscita, la seconda generazione è la più breve in Giappone (esattamente tre anni), mentre le altre regioni hanno aspettato quasi quattro anni prima che partisse la generazione successiva.


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