Suicune

スイクン
Suikun
Artwork245 HGSS.png
Per altre immagini di Suicune si veda Suicune/Immagini
Pressione
Prima abilità
Abilità speciale
Sconosciuto
3 (1.6%)
80 cicli*
(da 20560 a 20816 passi)

2,0m

187,0kg

#245
R-204
R-249
Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
261
5+
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
0
Dif.
1
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
2
Vel.
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F245.png
35
Altre risorse

Suicune è un Pokémon leggendario di tipo Acqua introdotto in seconda generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Insieme a Raikou e ad Entei, è una delle tre bestie leggendarie resuscitate da Ho-Oh dopo l'incendio alla Torre di Latta. Delle tre bestie leggendarie, si dice che Suicune rappresenti la pioggia che spense l'incendio alla Torre di Latta.

È la mascotte di Pokémon Cristallo, pertanto appare sulla sua scatola.

Suicune è perseguito da Eugenius nell'anime, nel manga, in Pokémon Cristallo e in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver.

Biologia

Fisionomia

Suicune è un creatura simile a un lupo o a un leopardo blu, con macchie bianche a forma di rombo sparse sul corpo e il ventre bianco. Ha una criniera simile ad un mantello viola, che probabilmente rimanda all'Aurora Boreale, e due code bianche simili a nastri sempre protese verso il davanti, forse per effetto del vento che lo segue sempre. La sua fronte è adornata da una struttura simile ad un diadema di cristallo color acquamarina, le sue iridi rosse e ha una sporgenza sotto il mento.

Differenze tra i sessi

Suicune è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

Suicune ha l'abilità di purificare l'acqua sporca e di camminare sull'acqua. Sembra che ovunque si manifesti, soffino i venti del nord, pertanto è in grado di imparare tutte le mosse che hanno a che fare col vento (come Raffica, Ventogelato, Bora, e persino Ventoincoda). Come gli altri Cani Leggendari è estremamente veloce, seppur non possa imparare naturalmente la mossa Extrarapido. Possiede inoltre dei lievi poteri psichici.

Come si evince da Pokémon Cristallo, Suicune è tra le tre bestie leggendarie la più vicina al loro creatore Ho-Oh, e pare anche che abbia un collegamento con gli Unown.

Comportamento

Talvolta lo si vede ululare sui picchi o sulle scogliere.

Habitat

Essendo una delle tre bestie leggendarie, Suicune vaga costantemente in giro per il mondo, secondo alcuni alla ricerca di un bacino d'acqua pura. Nel film Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta, Suicune si stabilisce attorno alle coste del Lago della Vita.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Suicune nella serie animata
 
Suicune cromatico nella serie animata
 
Foglio di riferimento di Ken Sugimori per la serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Suicune (anime)

Suicune fa la prima apparizione nell'episodio Un'iscrizione difficile quando Ash, Misty e Brock lo vedono al centro del lago vicino Borgo Foglianova.

In I campanelli rubati, dopo che il Team Rocket ha rimosso la Campana di Cristallo dalla Torre Campana di Amarantopoli, molti Pokémon Coleottero invadono la città. Intrappolano Jessie, James e Meowth in una ragnatela usando Millebave e bloccano l'accesso alla Torre. Appare quindi Suicune, che calma i Pokémon e libera il Team Rocket così come la città dalle ragnatele dei Pokémon Coleottero.

Suicune (F04)

Nel film Pokémon Pokémon 4Ever - Celebi, la Voce della Foresta, un Suicune partecipa alla lotta contro Celebi, controllato dal Predatore Mascherato. Dimostra la sua capacità di purificare l'acqua per guarire Celebi.

Suicune (F13)

Un Suicune cromatico appare insieme agli altri membri del suo trio nel film Pokémon Il re delle illusioni Zoroark.

Altri

In Due simpatiche ragazze e Suicune, il Pokémon leggendario, un Suicune stringe amicizia con Marnie e Paige, le figlie dell'Infermiera Joy dell'Impianto Turbine e di Karsten. Salva la vita di Ash e Paige quando cadono in un profondo canyon.

Apparizioni minori

Un Suicune appare nella sequenza di apertura del film Pokémon Destiny Deoxys.

Un Suicune appare nella sequenza di apertura del film Lucario e il misterio di Mew.

Un Suicune appare nella sequenza di apertura del film L'ascesa di Darkrai.

Un Suicune appare nella sequenza di apertura del film Arceus e il Gioiello della Vita.

Un Suicune appare nella sequenza di apertura del film Volcanion e la meraviglia meccanica.

Nel film Pokémon Scelgo Te!, Amina individua un Suicune.

Voci Pokédex

Episodio:
DP028
Soggetto:
Suicune
Pokédex:
Pokédex di Ash
Voce:
Suicune - Il Pokémon Aurora. Va in giro per il mondo purificando l'acqua. Viaggia con il vento del Nord.
Questo conclude la serie Diamond & Pearl.

In Pokémon Generazioni

Un Raikou selvatico appare ad Amarantopoli in Il ritorno. Apparve per la prima volta durante un flashback sulla creazione delle Bestie leggendarie, per poi apparire brevemente davanti a Eugenius alla Torre Bruciata.

Nel video musicale GOTCHA!

Un Suicune appare brevemente come sagoma in GOTCHA!.

Nel manga

 
Suicune in Pokémon Adventures

Suicune è stato svegliato da Giallo insieme ai suoi due compagni Entei e Raikou, insieme si mettono alla ricerca di allenatori che li aiutino a sconfiggere l'uomo mascherato per liberare Ho-Oh. Durante i suoi viaggi, incontra sia Eusine e Crystal, entrambi ossessionati dal catturarlo. Suicune sceglie Misty come suo partner e combatte al suo fianco. Suicune può comunicare con Raikou e Entei telepaticamente.

Nel GCC

Articolo principale: Suicune (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Melee/Brawl

Quando esce dalla sua Poké Ball, Suicune scatena un Ventogelato che causa forti danni a chi lo subisce. Suicune nel Brawl ha un attacco differente: Raggiaurora.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Anche qui se esce dalla Master Ball userà Raggiaurora.

Appare anche come trofeo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Non si evolve


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Percorso 25
Torre Bruciata (Solo se Suicune viene mandato KO o se il giocatore fugge nella prima lotta)
Foresta Vergine (Tra i minuti 40 e 0)
Non presente in questi giochi

Strumenti tenuti

Eventi   Baccaroam (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
100
Attacco
75
Difesa
115
Att. Sp.
90
Dif. Sp.
115
Velocità
85
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5  ★★★★
Forza
3/4  ★★★
Abilità
4/5  ★★★★
Resistenza
3/3  ★★★
Agilità
4/4  ★★★★
Totale
18/21  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Extrarapido 80 100% 5
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Nebbia —% 30
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Purogelo —% 5
Inizio Raffica 40 100% 35
6 Idropulsar 60 100% 20
12 Morso 60 100% 25
18 Calmamente —% 20
24 Boato —% 20
30 Gelodenti 65 95% 15
36 Ventoincoda —% 15
42 Sgranocchio 80 100% 15
48 Extrasenso 80 100% 20
54 Surf 90 100% 15
60 Specchiovelo 100% 20
66 Pioggiadanza —% 5
72 Idropompa 110 80% 5
78 Bora 110 70% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Suicune ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Suicune.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT15 Fossa 80 100% 10
MT18 Riflesso —% 20
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT45 Sub 80 100% 10
MT46 Palla Clima 50 100% 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT64 Slavina 60 100% 10
MT67 Gelodenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT85 Urlorabbia 55 95% 15
MT95 Eterelama 75 95% 15
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT12 Agilità —% 30
DT16 Cascata 80 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT49 Calmamente —% 20
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Suicune.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Suicune in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Suicune solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Suicune.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Suicune può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Suicune non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Suicune.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Suicune.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Dati spin-off

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
   
(Spruzzo ×3)
Cerchi: 17
Min. exp.: 550
Max. exp.: 600
Voce del Navigatore R-204
Suicune corre così veloce da lasciare immagini di sé. Nessuno conosce la sua vera forma.
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-249
Si circonda di vortici e colonne d'acqua per attaccare.
Attacco ●●●
Difesa ●●●●●
Velocità ●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forza: ★★★★
Forza latente
Aumenta i danni inflitti se l'energia è meno della metà.
#154 Suicune
Potenza Base: 70 - 110   5
Abilità: Forza Cinque, Abbattiblocco+, Brivido, Gelo+
Resistenza base: 225
Attacco base: 180
Difesa base: 235
Distanza compagno: 20 km
Attacchi veloci: Extrasenso, Urlorabbia*, Gelodenti*, Introforza*
Voce Pokédex: Suicune rappresenta la purezza delle sorgenti d'acqua dolce. Corre con grazia immerso nella natura. Questo Pokémon ha la facoltà di depurare le acqua di scarico.
Data rilascio: 31/08/2017

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Può purificare all'istante l'acqua torbida e putrida.
Un POKéMON che corre in lungo e in largo. Si dice che ogni volta che appare, soffino i venti del nord.
POKéMON divino che gira per il mondo sempre alla ricerca di una fonte di purezza.
SUICUNE rappresenta la purezza delle sorgenti d'acqua dolce. Corre con grazia immerso nella natura. Questo POKéMON ha la facoltà di depurare le acque di scarico.
SUICUNE rappresenta la purezza delle sorgenti d'acqua dolce. Corre con grazia immerso nella natura e ha la facoltà di depurare le acque di scarico.
Ama correre in lungo e in largo. Si dice che ogni volta che appare, soffino i venti del nord.
Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Può purificare all'istante l'acqua torbida e putrida.
Corre per tutto il mondo per purificare l'acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.
Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Purifica all’istante l’acqua torbida e putrida.
Un Pokémon che corre in lungo e in largo. Si dice che ogni volta che appare, soffino i venti del nord.
Corre per tutto il mondo per purificare l'acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.
Corre per tutto il mondo per purificare l'acqua contaminata. Si allontana con i venti del nord.
Si dice che sia la reincarnazione dei venti nordici. Purifica all'istante l'acqua torbida e putrida.
Suicune rappresenta la purezza delle sorgenti d'acqua dolce. Corre con grazia immerso nella natura. Questo Pokémon ha la facoltà di depurare le acque di scarico.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Suicune/Immagini

Curiosità

  • Nonostante rappresenti i gelidi venti nordici, stranamente Suicune non è di tipo Ghiaccio. Tuttavia, può imparare molte mosse di tale tipo aumentando di livello.
  • Suicune è l'unico Pokémon puro di tipo Acqua ad imparare Bora aumentando di livello.
  • Sebbene Suicune faccia parte delle bestie leggendarie di Johto, si sfida a Kanto in Oro HeartGold e Argento SoulSilver. Moltres ha una situazione identica ma le regioni sono invertite.
  • Suicune può essere risfidato nella Torre Campana se è stato sconfitto sul Percorso 25.
  • L'ordine che il trio leggendario di Johto ha nel Pokédex è rivelato nella distruzione della Torre Bruciata: il fulmine che ha dato inizio all'incendio (Raikou), il fuoco che ha bruciato la torre (Entei) e la pioggia che ha spento il fuoco (Suicune).
  • Suicune, insieme ad Entei e Raikou, è stato disegnato da Muneo Saitō.

Origine

Suicune assomiglia a un Chrysocyon brachyurus, o a un Panthera pardus sia nel corpo che nelle abitudini, o a un Acinonyx jubatus nel modo in cui corre. La sua abilità di purificare l'acqua lo riconduce anche ad un Unicorno.

Origine del nome

Il nome di Suicune è probabilmente basato sul suo nome giapponese, Suikun. Suikun è una probabile combinazione di sui, acqua e Kun, monarca. Tuttavia, il titolo del gioco è la mascotte del suggerimento che il nome può essere derivato da 水晶suishō, cristallo.

In altre lingue

Vedi anche