Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee
Bandiera Giappone.png 大乱闘スマッシュブラザーズDX
Melee EN boxart.jpg
Boxart di Super Smash Bros. Melee
Informazioni di base
Piattaforma
Genere
Picchiaduro a incontri
Giocatori
1-4 (simultaneamente)
Connettività
Nessuna
Sviluppatore
Distributore
Serie
Classificazione
CERO: N/A
ESRB: T
ACB: G
OFLC: N/D
PEGI: 3
GRB: N/D
GSRR: N/D
Disponibilità
Giappone: 21 novembre 2001
Nord America: 3 dicembre 2001
Australia: 31 maggio 2002
Europa: 24 maggio 2002

Super Smash Bros. Melee è un videogioco per la console Nintendo GameCube.

È stato uno dei primi giochi usciti al lancio della console. È un picchiaduro dove i personaggi più famosi di proprietà di Nintendo combattono in vari scenari provenienti dalle rispettive serie di videogiochi.

Il primo capitolo della serie, Super Smash Bros., era uscito nel 1999 per la console Nintendo 64.

Il gioco è attualmente il secondo videogioco più venduto in assoluto per Nintendo GameCube secondo i dati del Guinness World Record.

È disponibile il sequel per Nintendo Wii: Super Smash Bros. Brawl.

Modalità di gioco

Lo scopo generale del gioco (escludendo le numerose modalità) è quello di buttare fuori dallo scenario i propri avversari; diversamente dalla solita "barra di vita" dei classici picchiaduro, il danno qui è calcolato attraverso un sistema di percentuale, che aumenta con ogni colpo subito. Più è alta la percentuale, più il personaggio cui fa riferimento si alleggerisce divenendo quindi più facile da scaraventare fuori dallo schermo.

La modalità di gioco in singolo è suddivisa in Classic mode, dove si combatte contro gli avversari in vari livelli fino al nemico finale Master Hand, e l'Adventure mode, dove si prosegue in grandi piattaforme fino alla fine usando le capacità dei personaggi. Ci sono svariati livelli di gioco nell'avventura, e alla fine si deve battere Bowser il classico nemico di Mario.

Il gameplay di questo piccolo "museo ambulante" non rispecchia pienamente il cliché del classico picchiaduro, si discosta dal genere venendo più influenzato dal gameplay di un party-game. Le mosse in se non richiedono complicate sequenze di tasti, basta la semplice pressione del tasto B accompagnato da un direzione per effettuare le quattro mosse speciali uniche per ogni personaggio, o la pressione del tasto A più una direzione per eseguire una smash (che può anche essere caricata per sprigionare una potenza inarrestabile). Il salto doppio (o triplo se contiamo quella che più o meno per ogni personaggio costituisce un effettivo terzo salto, SU + B), le prese, lo scudo, la schivata e l'utilizzo di oggetti molteplici oggetti completano il gameplay. Gli oggetti annoverano ogni meraviglia del mondo Nintendo: Mazze Da Baseball, Spade Laser, Poké Ball, Bob-omb, Warp Star, Treasure Scoop, Green Shell e Red Shell sono solo alcuni degli oggetti a disposizione. Le modalità poi sono molteplici, in Singolo sono presenti dall'avventura, agli event match ai minigiochi.

La modalità multigiocatore è ovviamente infinita, secondo la classica tradizione Nintendo. Punto di forza del gioco è indubbiamente la componente multiplayer. Anche qui le modalità sono molte e varie, inoltre è possibile effettuare scontri con 4 personaggi contemporaneamente sullo schermo.

Trofei

Oltre alle modalità principali c'è anche la raccolta di trofei. I trofei sono statuette di personaggi, accessori o oggetti collezionabili nel gioco. Quasi ogni azione viene premiata con alcuni gettoni che possono essere spesi nella lotteria per ottenere i trofei.

Ci sono 293 trofei nella versione nord americana e in quella giapponese mentre in quella PAL ce ne sono 290. I tre trofei in più sono Tamagon di Devil World (rilasciato solo in Giappone), Samus Aran senza il suo casco e Mario che cavalca Yoshi (Questi ultimi due sono sbloccabili nella versione PAL usando Action Replay). I modi per ottenere trofei, oltre spendendo gettoni alla lotteria, sono svariati e imprevedibili: si passa dal vincerli con determinati punti nell'Home-Run Contest fino alla sopravvivenza di 15 minuti del Multi-Man Meele

Personaggi giocabili

In grassetto i personaggi Pokémon.

Default

Personaggi sbloccabili

Poké Ball

Uno degli strumenti che può essere raccolto da Super Smash Bros. Melee è la Poké Ball; con essa, numerosi Pokémon possono essere invocati per danneggiare gli avversari. Di seguito l'elenco dei Pokémon e i loro effetti nel gioco:

# Pokémon Mossa Descrizione Danno Apparizioni successive
003   Venusaur Terremoto Venusaur provoca terremoti che fanno volare via gli avversari quando toccano il suolo intorno ad esso. 18% Nessuna
006   Charizard Lanciafiamme Di ritorno da Super Smash Bros., Charizard brucia gli avversari con Lanciafiamme,
muovendosi a destra e sinistra.
2%*
20%*
Brawl*
SSB4*
SSBU*
009   Blastoise Idropompa Di ritorno da Super Smash Bros., Blastoise usa Idropompa in ogni direzione per spingere via gli avversari. Il rinculo spinge Blastoise indietro di un po', il che significa che il Pokémon stesso può cadere dalla piattaforma se troppo vicino al bordo. 8%*
24%*
Nessuna
035   Clefairy Metronomo Di ritorno da Super Smash Bros., Clefairy utilizza Metronomo per colpire gli avversari con uno dei quattro attacchi casuali: intrappola gli avversari con Raffica per danni pesanti, effettua un Ruotafuoco intorno a sé, spinge gli avversari verso il cielo con Cascata, o esplodere con Autodistruzione. Nessuna
101   Electrode Esplosione Di ritorno da Super Smash Bros., Electrode utilizza Esplosione dopo tre secondi, danneggiando qualsiasi giocatore colto dall'attacco, compreso quello che lo ha fatto uscire dalla Poké Ball. Con un buon tempismo, il giocatore può raccogliere e lanciare Electrode all'ultimo secondo. 30% Brawl
SSB4
SSBU
110   Weezing Velenogas Sostituendo Koffing dal gioco precedente, Weezing utilizza Velenogas e confonde ogni personaggio che entra in contatto con la nube di gas. 3%* Nessuna
113   Chansey Covauova Di ritorno da Super Smash Bros., Chansey per rilasciare le uova che possono contenere oggetti aggiuntivi, guarire il 7% del danno, o esplodere. Può essere buttato fuori dallo schermo con un attacco pesante. N/A Nessuna
118   Goldeen Splash Di ritorno da Super Smash Bros., Goldeen utilizza Splash senza nessun effetto. N/A Brawl
SSB4
SSBU
120   Staryu Comete Sostituendo Starmie dal gioco precedente, Staryu insegue l'avversario più vicino, si blocca in posizione, e spara ripetutamente Comete, confonde i giocatori che vengono colpiti. 1%* Brawl
SSB4
SSBU
143   Snorlax Body Slam Di ritorno da Super Smash Bros., Snorlax salta in aria e scende su una vasta area dello schermo utilizzando Body Slam, facendo volare via gli avversari al contatto. 20% Brawl
SSB4
SSBU
144   Articuno Bora Articuno utilizza Bora verticalmente, lanciando qualsiasi avversario sia nel raggio d'attacco e congelandolo per un tempo dipendente dal loro danno. 25% Nessuna
145   Zapdos Tuonoshock Zapdos utilizza Tuonoshock stordimento qualsiasi avversario in campo con diverse ondate elettriche che infliggono un bel po' di danni. fino all'81% Nessuna
146   Moltres Volo Gli avversari colpiti dalle ali di Moltres vengono lanciati in aria. 40% Brawl
SSB4
SSBU
151   Mew Volo Di ritorno da Super Smash Bros., Mew non ha nessun effetto e dona punti bonus nelle modalità un giocatore. N/A Brawl
SSB4
SSBU
152   Chikorita Foglielama Chikorita scatena una raffica di Foglielama, colpendo qualsiasi avversario nel suo tragitto. 4%* Brawl
155   Cyndaquil Lanciafiamme Cyndaquil salta in aria e spara Lanciafiamme dalla sua schiena.
Può essere buttato fuori dallo schermo con un attacco pesante.
1-2%* Nessuna
175   Togepi Metronomo Togepi usa Metronomo per colpire con uno dei cinque attacchi casuali: oscura lo schermo con Ombra Notturna, schianta i giocatori nel terreno con Magnitudo, congela con Polneve, causa sonno con Sonnifero o pianta Parassiseme sugli avversari vicini. 5%*
10%*
10%*
7%, 1%*
Brawl
SSB4
SSBU
182   Bellossom Profumino Mette a dormire i giocatori vicini con Profumino. La durata dipende dai loro danni. 3% Brawl
SSB4
SSBU
183   Marill Azione Attraversa lo scenario utilizzando Azione, stordendo e spingendo gli avversari per più volte. Marill può essere buttato fuori dallo schermo se colpito abbastanza duramente. 1%* Nessuna
201   Unown Riduttore Uno qualsiasi dei 26 Unown della seconda generazione vola fuori dallo schermo, tornando con un grande sciame di Unown che si muovono in una direzione casuale. Qualsiasi avversario catturato dallo sciame viene danneggiata e confuso. 5%* Nessuna
202   Wobbuffet Contatore Quando colpito da un attacco o da un oggetto, Wobbuffet utilizza Contatore e danneggia qualsiasi giocatore che tocca, compreso quello che lo ha fatto uscire dalla Poké Ball. ? Brawl
212   Scizor Ferrartigli Scizor carica in avanti mentre agita i suoi artigli, poi salta in aria e cade fuori dallo schermo. 15%*
22%*
SSBU
233   Porygon2 Azione Porygon2 usa Azione in una direzione, facendo volare via gli avversari in direzione opposta. 25% Nessuna
243   Raikou Tuono Raikou utilizza periodicamente Tuono per fulminare qualsiasi avversario che tocca il terreno circostante. 20%* Nessuna
244   Entei Turbofuoco Entei utilizza Turbofuoco per creare una grande spirale di fuoco. Gli avversari catturati subiscono danni continui fino a quando il movimento si conclude. fino al 72% Brawl
SSB4
SSBU
245   Suicune Bora Una Bora si manifesta attorno a Suicune, intrappolando gli avversari che subiscono danni continui. fino al 36% Brawl
SSB4
SSBU
249   Lugia Aerocolpo Lugia vola per lo sfondo e utilizza Aerocolpo in una sezione dello scenario,
lanciando gli avversari inermi in aria.
20%* Brawl
SSB4
SSBU
250   Ho-Oh Magifuoco Ho-ho Vola per lo sfondo e scatena un'enorme colonna di Magifuoco, causando un danno enorme agli avversari catturati. 2%*
13%*
Brawl
251   Celebi Volo Celebi non ha nessun effetto e dona punti bonus nelle modalità un giocatore. La prima volta che si incontra, viene assegnato un trofeo. N/A Brawl
132   Ditto (non usato) Trasformazione Ditto dice Meta! e sparisce. È stato originariamente pensato per creare un clone del giocatore per aiutarlo in battaglia. A volte non sparisce immediatamente, e danneggi gli avversari che lo toccano. 7-8% SSBU

Eventi Pokémon

Tre dei 51 eventi della modalità un giocatore sono a tema Pokémon; il primo, denominato "Lotta Pokémon", si gioca nello scenario Stadio Pokémon. Il giocatore deve combattere un Pikachu usando solo delle Poké Ball. Il secondo, chiamato "Pokémon leggendari", si nello scenario Destinazione Finale. Il giocatore deve combattere diversi Fighting Wire Frames e Jigglypuff. Le Poké Ball sono gli unici oggetti, e contengono solo Pokémon leggendari (con l'eccezione di Wobbuffet, che a volte salta fastidiosamente fuori; un possibile riferimento al Wobbuffet di Jessie nell'anime). Il terzo evento si chiama "Pikachu e Pichu"; il giocatore deve mettere KO due Pichu ed un Pikachu ostile. Questo evento è un riferimento al breve cortometraggio Pikachu & Pichu.

Trofei Pokémon

Vari

Inoltre, i quattro Pokémon giocabili hanno ciascuno tre trofei, sbloccabili attraverso il completamento della modalità giocatore singolo con loro.

Scenari Pokémon

Curiosità

  • Di solito, quando un personaggio della serie Super Smash Bros. vola fuori dallo schermo dalla parte alta, lo si può vedere in lontananza dove scompare subito dopo un brillamento. Non solo ciò è molto simile al modo in cui spesso il Team Rocket abbandona la scena, ma il bonus ricevuto per aver spedito gli avversari fuori dallo scenario dalla parte superiore dello schermo è chiamato "Rocket KO".
  • Alcuni dei Pokémon nelle Poké Ball, come Marill e Cyndaquil, mantengono le loro voci giapponesi.
  • Super Smash Bros. Melee è l'unico titolo per GameCube a non rientrare in terza generazione, ed è quindi uno degli ultimi giochi correlati ai Pokémon a rientrare in seconda generazione.

In altre lingue

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Collegamenti esterni



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Serie Pinball
Serie Puzzle
Serie Box
Serie Colosseum
Serie Rumble
Serie Link!
Serie Detective Pikachu
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